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拳皇vs地下城与勇士,第四人称的是什么意思

cf小号 susu 2023-03-18 20:00 208 次浏览 0个评论
CF笑脸号

拳皇vs地下城与勇士,第四人称的是什么意思?

“第四人称”是一种游戏操作模式,即“横版操作”,一般有两种形式:

1. 人物可以上下左右自由方向移动,可以跳跃和攻击(如:地下城与勇士)

2. 人物被限制移动(简单来说就是只能左右移动和跳跃和攻击),但可以跳跃和攻击(如:拳皇类游戏) 简单来说,可以说是裁判看到的视角,也可以使嘉宾、评价者的视角。

拳皇vs地下城与勇士,第四人称的是什么意思

大家玩过最经典的游戏有哪些?

谢谢客观给脸,我是绝地求生大队长

不管是FC还是PC,很多经典游戏我都玩过,我玩了1000多种游戏,经典的自然不在话下,我给大家说一说我玩过的经典游戏,想必里面一定有大家玩过的游戏吧

坦克大战

这个游戏我就不信大家没玩过,当年队长也是和爸爸一起玩的,可以双人,保护中间的那颗神圣的标志不受攻击,墙体可以被打破,我们需要合作吧对面的坦克消灭,这个也算是队长的启蒙游戏了。

暴力摩托

当年也是一把泪玩过来的,那时候电脑配置哪有现在那么好,一个暴力摩托有时候都能卡个半天,最开心的事情就是过了最后一关第一名,然后每天想着怎么买到那些好的摩托车,后来发现其实也就那样,自己开心就行~

三国战纪

左+右+攻击!诸葛亮能喷火!啊哈,这款游戏厅里面以前玩的游戏队长玩的很痴迷,以前夏侯渊始终过不去!后来去了电脑上玩,无限硬币,终于可算是把他通关了!哼~看谁还敢欺负我!这个游戏也是当年的回忆

WAR3魔兽争霸

因为DOTA也在这个WAR3引擎内,我就一起说了,其实队长不是很喜欢这类游戏,但是那时候无疑WAR3是最火爆的什么澄海3C啊DOTA之类都是WAR3引擎发展过来的,策略类游戏队长也是笨手笨脚的,不会多线操控~这里就不献丑了~

CS1.5/1.6反恐精英

第一代竞技游戏的雏形,也是发展最好的,GOGOGO成为多少人的口头禅,警匪大战,解救人质,C4炸弹,AWP甩狙,AK点射,M4扫射,是多少人当年的回忆,仓库,雪地,沙漠2,火车站,这又是多少人的青春?反正是队长的青春,擦泪。

极品飞车

当年好玩赛车游戏有哪家,无非就是《极品飞车系列》,警匪追车,在繁华大都市内肆意飙车,看着自己的金钱等级疯狂飙升,看着后面成千上万的追逐过来的车辆,肾上腺素感爆棚!

侠盗猎车手系列

为什么我拿《罪恶都市》的图?因为这个是我接触的第一款单机游戏大作,也是最经典的一部。当年父亲给我买的游戏碟还是盗版的,好像是什么雪地补丁,开局一下车可不是那个小破车,是一辆跑车,特殊待遇。不扯淡,这款游戏打开了我的新世界大门,我第一次觉得游戏还能做的这么开放,那么自由。当年在电脑城看着那些展示在外面的电脑,别人玩着罪恶都市,左摇右晃的就出了一辆坦克,后来我自己的去试了一下,在医院门口一样的位置左摇右晃的,就是不出坦克,急死我了。后来才知道人家是在打PANZER(坦克秘籍),也是非常搞笑。

这些经典游戏不仅仅是藏在我心里的童年,相信也是其他游戏爱好者的青春吧~

我是绝地求生大队长,我真的很喜欢游戏

gtx760显卡能玩什么游戏?

gtx760显卡能玩中小型游戏,比如英雄联盟,逆战等,但是大型游戏是玩不了的,比如绝地求生,地下城与勇士这些游戏,这些大型游戏对显卡配置要求较高,显卡驱动低的话带不动这些游戏,就会出现卡顿情况,严重者甚至可能烧坏显卡,所以一定要注意。

让你玩得最上瘾的是哪一款游戏?

《忍者龙剑传2》天下第一(XBox360版本)

玩的久的游戏不少,如果特别值得拿出来说的游戏应该是《忍者龙剑传》系列了,特别是XBox360版本的《忍者龙剑传2》代就打了几百个小时,下面推荐给在座的各位吧。

FC时代的经典

《忍者龙剑传》系列是1988年就问世的知名硬核动作游戏,我们小时候常见的FC上面有《忍者龙剑传》系列三部曲,特别是第一部由于当时的无限刷兵bug导致游戏特别难。只要视野离开刷兵的地点,再次进入敌人就会复活。在有些地形好不容易打死敌人,但是同时被敌人碰到后退后几步视野离开了刷兵点,不少玩家纷纷抱怨,因此《忍者龙剑传1》进入FC的十大困难游戏的排行榜也并不是毫无道理。顺便一提关卡4-2的《鲜烈之龙》堪称经典的BGM,非常的热血,强烈推荐。

之后的《忍者龙剑传2》增加了分身的技能,整体而言要比《忍者龙剑传1》代要简单了一些。FC上的最后一部系列作品《忍者龙剑传3》是公认最简单的一部了。特别是圆刀的范围比普通的到范围更大更广。大多数玩家应该都玩过这一部。

FC时代的《忍者龙剑传》也就到此为止了

3D时代重登巅峰

在《忍者龙剑传》这个ip沉寂了多年之后,tecmo(脱裤魔)的制作人板垣伴信决定重新拾起这个经典ip,重新塑造故事剧情与角色,登录次世代主机。到底是选择2000年索尼发售的ps2和2001年微软发售的Xbox成为了一个很重要的问题。由于Xbox的机能要更加强大,最终板垣伴信决定在Xbox开发《忍者龙剑传》的第一部3D化作品。

2004年《忍者龙剑传》登录Xbox,全新的3D化带给了玩家前所未有的震撼。龙剑、黑龙丸,双截棍、木刀、妖刀鬼彻等等多种近战武器,配合手里剑、风车手里剑、弓箭(多种)等远程武器,在武器的多样性方面就非常丰富。

不仅如此,在玩法方面的“落地吸魂”可以堪称是经典设计。即在吸收敌人死亡后的“魂”可以缩短蓄力的时间,这一设定也产生了关于“如何留魂”的一系列策略打法。

在AI方面,《忍者龙剑传》一贯保持这硬派的做法,虽然不再像FC时代那样“难”,但是在动作游戏中依然可以说是首屈一指。跟杂兵的较量仿佛是在玩一款格斗游戏,聪明的敌人知道进攻,知道防御,还有各种策略。不同兵种之前还懂得配合,同场3个敌人就算得上是非常棘手的情况了。

视觉方面《忍者龙剑传》特效较为华丽帅气。不仅打击感十足,断肢也非常具有表现力,这也是3D化之后的一大特点。

之后的《忍者龙剑传·黑之章》是《忍者龙剑传》的资料片,新增了一些武器、动画、难度选项等等,这里就不再赘述。

2008年板垣伴信再次推出《忍者龙剑传》的新作《忍者龙剑传2》,如果说1代更倾向于攻防,那么2代更倾向于进攻。敌人数量远远多于前作,而且高难度下的AI极其聪明,漫天的爆破手里剑宛如地狱一般,不少人将这作戏称为“是男人就撑过30秒”。虽然这作同样极其困难,但是在武器、动作、招式、断肢表现方面依然可以说是极其优秀。与《战神》系列、《鬼泣》系列并列进入“三大ACT”(四大ACT是加入了后来的《猎天使魔女》)

不过在《忍者龙剑传2》的制作后期,板垣伴信因为财务问题与高层决裂,以至于《忍者龙剑传2》在存在着很多bug的情况下就发售了,随后板垣伴信也离开了tecmo。尽管后来更新过3个版本的补丁,不过至今bug依旧层出不穷。(这里不多举例了,有些bug是良性,有些是恶性,有些纯搞笑)

2012年,在板垣伴信离开之后,他曾经的小弟早矢仕洋介继续开发了这个ip并且推出了《忍者龙剑传3》,初版的品质极其糟糕,全流程只有1把武器,让人诟病的断骨系统,动不动就发作的“姨妈手”等等都让《忍者龙剑传》的口碑暴跌。随后官方推出的《忍者龙剑传3:刀锋边缘》算是为了弥补之前的过错,加入了更多的武器,调整了一些设定,还加入了隔壁《死或生》系列的几个妹子来捧场,之后这款游戏才可以算得上是可以勉强及格。很多人也吐槽小弟不会做游戏,小弟眼里只有妹子(指死或生)等等。

其他版本

由于微软手里有着前两作的版权,因此想要移植到索尼的PS平台必然要经过一些加工,这也就是后来的西格玛系列,PS3上面都是以西格玛为后缀,比如《忍者龙剑传2西格玛》,虽然游戏大体与原版相同,但是在一些设定方面还是有些区别,特别是“橡皮人”即血厚难断肢让人无法忍受,这可能是为了解决同屏人数过多的问题,但也就是这种改动让老玩家觉得西格玛不那么正宗。要玩就要玩原汁原味的xbox原版。

psv上面的后缀为西格玛plus,如《忍者龙剑传2西格玛plus》,掉帧导致吞指令,部分招式发不出来。双人任务模式智障队友只会送死,这让一款高难度游戏的难度更上一层楼。凡是说这部作品拿到了白金奖杯的人,不用想,一定是在吹牛。(修改器不算)

《忍者龙剑传3:刀锋边缘》在御三家ps3,wiiu,xbox360上面都有,但是因为机能不同,各自效果也有略微差别。

《剑勇传奇:忍者龙剑传Z》这个版本是我都懒得提的一个版本,多数人都称之为“哑巴Z”,平心而论这款游戏如果不带有“忍者龙剑传”的话,还勉强能说的过去,真的勉强。但是如果跟“忍者龙剑传”这个ip扯上关系,简直就是垃圾一般的存在。反派人物复活作为主角,去杀原来正统系列里的主角,从设定上讲就让人费劲。其他游戏设定也基本跟《忍者龙剑传》系列没什么太大关系。

其实除了《忍者龙剑传》系列还有很多游戏非常耐玩,像《怪物猎人》系列同样是几百小时起步,《鬼泣》系列也是百玩不厌,PS2时期的《神之手》打通几十遍仍然不腻,《铁拳》系列打了七八年了,好玩的游戏实在是太多了,时间根本不够用。

感谢阅读,我是AGamer,喜欢我的话不妨加个关注哦

你最后一次玩4399是什么时候?

我记得我最后一次玩4399小游戏是在小学时候吧,那时候上电脑课,还没有接触cs或者魔兽的时候,只有上网页玩一些小游戏。我记得印象最深的还是火影与死神大乱斗,那时候正值火影与死神动漫的热播。这一款小游戏也是风靡一时。

如果说现在有什么好玩的手游推荐的话。那么我还是推荐玩王者荣耀吧。因为现在随着生活节奏的加快和手机的普及化,传统电脑游戏已经渐渐地淡出年轻人的视野。手机现在都是随身携带,而王者荣耀更是手游的顶峰之作。可以让我们在工作休息时和同事一起开黑,或是消磨时光。

所以我个人建议可以玩玩王者荣耀,当然还有重要的一点就是,王者荣耀可以不用花钱来提升自己的战力,简单的来说就是不花钱也能一直玩,当然如果是花钱买皮肤那就另当别论了。还有比较良心的一点是,时不时会有一些皮肤赠送,或者是用皮肤碎片慢慢兑换,这就要有一点点耐心了。当然也有年末抽奖送皮肤的活动。

当然王者荣耀可能要有一个良好的心态为前提。可能在游戏中会碰到一些比较坑的队友,这就需要自己调节自己的心态,要不然很容易心态爆炸。总体来说游戏的可玩度还是很高的,更重要的是可以随时随地和同事或者朋友开黑。不管你是在工作中还是外出旅游时。