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穿越火线生化金字塔bug,奥特曼系列动画片中的奥特曼为什么要拼命保护地球

cf排位号 susu 2023-03-15 23:00 271 次浏览 0个评论
CF笑脸号

穿越火线生化金字塔bug,奥特曼系列动画片中的奥特曼为什么要拼命保护地球?

其实这个原因在奥特曼各个系列里慢慢已经解释清楚了,初代奥特曼介绍是奥特曼追随怪兽百慕拉来到地球,原因是怪兽已经威胁到宇宙安全,很多怪兽流窜在宇宙各处,危害各个星球,奥特曼就是为了解除宇宙威胁而存在的。

那么奥特曼为什么要致力于解除宇宙威胁呢?

穿越火线生化金字塔bug,奥特曼系列动画片中的奥特曼为什么要拼命保护地球

泰罗奥特曼里有这么一段,就是奥特之父带领奥特军团大战怪兽军团的桥段,所有的怪兽出现貌似跟M78星云的超级装置有关,宇宙怪兽因M78星云而生,奥特曼自然而然的也就承担起了收拾残局的责任,之后奥特战士被派往宇宙各处消灭邪恶的宇宙怪兽,在文明不够发达的星球驻点守护,维护宇宙和平。

另外至于奥特曼是未来人类一说根本就不可能的,跟奥特曼的世界观和设定相违背,初代奥特曼说了他们的家乡是M78星云,距离地球300万光年,跟地球同在一个宇宙,迪迦奥特曼里第一集发现超前文明金字塔,里面有三个巨人石像,包括剧场版的迪加奥特曼向我们解释了,奥特曼很久以前就在保护地球了,所以奥特曼称呼地球为第二故乡。

FPXDoinb重新定义中单?

蛰伏多年,一朝起飞,谁都没想到今年的FPX竟然能够夺冠,哪怕它是LPL的一号种子,哪怕它整个赛季都只输了几场比赛,但FPX依旧是最被人低估的一支战队,被低估的不仅是战队,更重要的还是战队中的成员。

S9世界赛的Fmvp是小天,当之无愧,但我想说的是,在每一位热衷于FPX比赛的观众心中,应该也都有一个Super Doinb!

你永远可以相信宋义进,你也可以相信Super Doinb,因为每一场比赛他都毫无保留地奉献,只是和传统中单不一样。一个只会拿“混子中单”的选手为什么可以这么强?我想这是所有人都在深思的问题,而在我看来,此刻的Doinb带来的震撼像极了当初的大魔王。

Faker用一手瑞兹建立王朝,而Doinb用一手泰坦续写了传奇

现在的Doinb当然不能三冠王加身的Faker相提并论,但我想说的是,他们同样给联盟带来了不一样的东西!

S3 Faker出道即巅峰,一手劫横空出世,直接斩获了当年的世界冠军,但随着S4的没落,所有人都以为SKT完了,当初那个惊才艳艳的少年也不过如此,而随后到来的S5,Faker用一手瑞兹真正向所有人证明了大魔王的华丽转身,一代王朝得以建立。

而后的几年里,SKT依旧起起伏伏,冠军中单每年换一个,但说实话,后来所有的中单都很难超越S5的Faker,而Faker也正是传统中单的代表,直到Doinb的出现,原来中单也可以拿“混子”了啊!

在世界赛前,我想99%的玩家心里想的都是,Doinb这样的选手永远登不上大雅之堂,因为在我们心里早就根深蒂固的记忆着,中单就应该玩法师,玩刺客,而除此之外的选择不过所谓的“奇招”而已,并不能算真正的牌面。

Doinb究竟强在哪里呢?

纵观这次世界赛,可以发现他和其他中单有两个最大不同的地方:

英雄选择:

除了瑞兹外,其他的泰坦、加里奥、塞恩、鳄鱼等都很难说得上热门,其他选手倒也有玩过,但说得上炉火纯青的应该也就只有Doinb,其最大的能力就在于“抗压”,一般选手拿个混子英雄,前期被压刀是在所难免的,而Doinb呢,可能是因为被压习惯了,反而压出经验了。

当然了,我一直认为英雄的选择其实是吃药的,拿什么英雄并不能决定比赛的胜负,而帮助Doinb最终战胜强敌的,是第一无二的打法!

打法改变:

现在很多人都在说Doinb重新定义了中单,当然并不是因为Doinb的个人操作有多厉害,而是打法的革新,思路的转变!

所有人都知道FPX要在下路4包2了,你们怎么就是不反应呢?不是不反应,而是你见过3级就去游走上路的泰坦吗?这才是Doinb最大的魅力所在!

FPX夺冠之后,除了小天被公认为“世界第一打野”外,其他诸如林伟翔刘青松金贡这样的选手,在大家眼里可能依旧还是只有一流的实力,但为什么能在

比赛中发挥出如此强大的实力呢?正是因为有Doinb的自带体系!

大家可以想想,当初Doinb在RW的时候,马哥是不是非常厉害?然后Doinb走了之后,马哥状态急速下滑,不是因为马哥不行了,而是就没有那个自带“4包2”体系的Doinb了!

而这也正是Doinb最引以为傲的资本!世界冠军中单那么多,为什么偏偏说Doinb重新定义了中单,这一点可是去年的肉鸡都没有享受到的待遇,就其原因,还是因为Doinb彻底改变了中路的生态,让大家得以重新去思考中单的定位。

一个Doinb尚且可以假装视而不见,那如果以后的中单都效仿Doinb这样的打法,传统中单又该何去何从呢?

如何玩好minecraft?

作为一个MC8年的元老 玩家,我想我能给你点MC方面的建议,让你能更快适应并享受麦块的无穷乐趣。我的世界新手攻略此生无悔入麦块,来世愿做方块人!!!

本攻略献给那些不会玩mc而又想玩服务器新手菜鸟

攻略根据:作者6年经验以及wiki内容和各大实况主的攻略教程和实况

以下信息试用于原版无模组的1.3-1.4的手机版,部分内容只适用于1.4

如有疑问或要补充的请私聊作者

方块:

总所周知,mc是由数不清个方块组成,而方块有的可以合成,有的无法合成,有的天然形成,有的必须合成

方块其实还分为:半砖、透明方块、半透明方块和不透明方块以及1.3更新后的含水方块,当然也还有所谓的强充能方块和弱充能方块,不过这2者都不是生存的重点,尤其是玩服务器

透明方块:以玻璃方块为代表的透光方块,当然所谓的透光是指天空光,关于这个玩pc版的玩家想必比我还清楚,透明方块的作用是白天光线可以透进来,这样妈妈再也不怕房子里刷怪了,当然透明方块几乎是不能放红石的,一部分除外,而那一部分很少人知道,没错,就是活塞啊!等等,没错那些也是透明方块,透明方块是不会刷怪的

半砖:半砖是一种很神奇的方块,里面还分为上半砖和下半砖,推荐使用下半砖,虽然有点不美观,但是由于下半砖不刷怪,且由于半砖透光所以极其适合拿来建房顶,代表方块:原石台阶,顶层雪等,当然上半砖也并非没用,上半砖不会切断红石线路,燃鹅,我们这是服务器生存,所以红石就别想了,但是,值得一提的是,两个半砖叠在一起就不会透光

半透明方块:这个是个很特殊的方块,这个方块既具有半砖的特性也具有透明方块的特性,特殊除外,代表:水、楼梯……水比较特殊因为水是液体,所以各方面特性较为不稳定与特殊,尤其是海洋更新,当然岩浆也差不多,如果水流的第二格与其他水流的第二格重合那么可以形成有一个水源,也就是无限水,第三格同理,但岩浆不可以

不透明方块:不透明方块就是普通方块,像矿石那些就是不透明方块

含水方块:含水方块也是一种很特殊的方块,拿着水桶点一下那么水就会灌进去,然后含水方块包括单层台阶以及其他透明方块或半透明方块,这就极大的给玩家提供了便利,这样甘蔗田的水就可以用上半砖铺起来以防掉进水里

特殊方块的特性:沙子、铁砧、沙砾、龙蛋均会坠落,可以通过下面用火把来收集,如果沙子和沙砾均因为天然生成或其他bug而导致到它们悬空,那么可以更新周围的方块,这样它们就可以掉下来了。液体:岩浆和水均会流动

现在mc十分丰富里面有很多遗迹、地牢、群系,包括各纬度还有地形,以及各种建筑当然,每个地方都有每个地方的“土特产”

丛林群系:里面有高大的丛林树,以及可爱的豹猫、熊猫、狼,当然还有可口的西瓜、南瓜以及可可豆,当然也有大家所希望出现的丛林神殿(有宝箱),不过要留意周围有没有一只弓箭手(小白)在盯着你

神殿/城堡(堡垒)/遗迹/地牢/人工矿道/沉船/林地府邸:神殿和城堡还有遗迹和地牢,当然也包括人工矿道里都有超级丰富的物资,它们分别是人工矿道,地牢,海底神殿,丛林神殿,沙漠神殿,末影城堡,地狱堡垒,暖海海底遗迹,冷海海底遗迹,沉船,林地府邸

沙漠群系:在茫茫的撒哈拉沙漠,呸,走错片场了……在这mc里的沙漠,一般会遇见很多的枯死的灌木(掉落木棍,除非用剪刀)和仙人掌,当然也有沙漠神殿,还有枯井以及沙漠村庄然后电脑版还有金字塔

黏土山群系:黏土山群系是沙漠群系的变种,黏土山有非常多的人工矿道而且在那里,黄金矿石会生成在y轴50左右,而且黏土山有超多的硬化黏土和红沙,简直就是建筑必备

村庄:村庄有几率会生成僵尸村庄,里面应该会有刷怪笼,本人未曾遇见过,普通村庄又有根据群系而分为沙漠村庄,金合欢村庄,普通村庄,值得一提的是,除了深海群系和海洋群系不会有以外,可以说全部群系都会刷,村庄里有村民关于交易后面会提到,村庄有几率刷出铁匠铺、和图书屋以及用原石建的房子,铁匠铺里有两桶岩浆和熔炉以及箱子,图书屋里有工作台和图书架,而那个原石的房子则非常适合玩家借宿,在二楼放床,1楼放物资等等,3楼则可以观察四周,村庄地底有一定的几率刷出人工矿道或地牢,每个村庄正常情况下是会有水井的,那个井是无限水而且有点深,然后那个村庄还会生成农田,农田里会有丰富的农作物

金合欢群系:估计就是最没卵用的群系,顶多也就刷个羊驼、南瓜和金合欢木

平原群系:提到金合欢群系就不得不提到平原群系,平原群系可以刷出马而且十分适合盖房子,但是木头资源比较少不过一般周围还是会有一点的

百花群系:想必每个萌妹都想骑着白马走在花海中体验那种浪漫吧?而百花群系就非常适合,mc全部的花几乎都会刷在百花群系,燃鹅,对于我们这些钢铁直男来说无非就是一堆染料……

海洋群系:介绍完花海,那么我们是不是该介绍一下真正的海,1.3海域更新后就分为暖海群系和冷海群系,暖海的海底是沙子和泥土为主,而冷海群系的海底则是沙砾为主,暖嗨群系会刷出暖海海底遗迹,冷海会刷出冷海海底遗迹,而整个海洋群系则都会刷新出沉船

深海群系:千万不要把海洋群系和深海群系给混起来了,深海群系有机率刷出海底神殿,注意,千万不要把遗迹和神殿混为一谈,海底神殿里有深海守护者

冰刺之地:讲完水了是不是该讲讲冰了,冰刺之地属于雪原群系的变种群系,里面有专属生成的浮冰,和新版本的蓝冰,这两种冰不会融化,但会刷怪所以要插火把,不过非常适合做地狱冰道

雪原群系:讲完变种群系就该讲讲它的前身,雪原群系终年寒冷,有非常多雪,在那里水会结冰,但含水方块不会,采集需要精准附魔,否则破坏会变成水,那里没有什么树木,只有周围的高山群系才有,那里会生成独特的白色兔子

高山群系:讲到雪原群系就该讲讲它的邻居,高山群系,高山群系又名峭壁群系,那里只要y轴够高,那么一样会下雪或结冰,那里还会有所谓的针叶林群系,顾名思义,那里盛产云杉木

白桦林群系:讲完针叶林群系就讲一下白桦林群系,白桦树在正常情况下只有5-6格高,而在白华林群系中会生成9格高的白桦木

黑森林群系:讲完白桦木就讲讲一下深色橡木,其实说黑森林群系是不规范的,应该是深色橡木林群系,那里会生成众多的深色橡木,由于叶子太厚所以会十分暗因此会非常多怪,那里还会刷新出蘑菇,当然也有传说中的林地府邸

沼泽:要说其他高几率自然刷新巨型蘑菇那么肯定非沼泽莫属了,沼泽里会生成女巫小屋而且还会生成史莱姆

峡谷:讲完群系就该讲讲地形了,峡谷是地形的一种,里面有丰富的矿物资源和岩浆

天然矿洞:天然矿洞里的矿物资源比峡谷的矿物资源多很多,当然矿洞有时也会连着峡谷

山洞/洞穴:这里不同之处在于矿洞大而这里小,十分适合mc前期生存的庇护所

仿真地形:我把这类地形叫做仿真地形是因为真的太逼真了,有现实中初一上册学到的地理课当中讲等高线地形图的时候会讲一些地形,而这些地形在mc中被我称为仿真地形

地狱:地狱是mc的纬度之一,又名下界,那里盛产石英、地狱岩、莹石以及岩浆,地狱地下是基岩上面也是基岩,地狱堡垒就生成在地狱地狱会生成僵尸猪人、地狱轰炸机(恶魂)、岩浆怪以及在地狱堡垒中会生成烈焰人和凋零骷髅,旧版本要合成出下界反应核然后摆个“阵”,现在的版本要最少10个黑曜石摆出一个门,具体怎么摆就上网搜,我这里由于是文本所以发不了图片,摆出来了之后要用打火石或烈焰弹点火即可召唤成功,然后就进去就ok了,回来也一样,切记,在地狱不可以放床并且点床,否则会炸,末地同理

末地:末地也是mc的纬度之一,又名终界,终界里会生产末影龙,末影龙死后会生成折越门,跳进去或扔珍珠可以进去,它可以把你传到外岛(离末地主岛1000格),外岛有紫颂果和末影城堡,有些末地城堡会有几率出现末影船,船上有鞘翅

剩余内容我们在第二版以及第三版见面

感谢观看

此生无悔入麦块,来世愿做方块人!!!

此生无悔入麦块,来世愿做方块人!!!

你认为谁的身体素质最变态?

灌篮高手是井上雄彦的代表作品,讲述了一群热爱篮球的小伙子们的奋斗史,如果抛开技术层面来看,单纯的以身体素质来说,究竟谁的身体素质最变态呢?大伙一起跟着我回忆一下灌篮高中的的那些经典角色吧。

牧绅一

谈起身体素质,牧绅一是绝对要上榜的角色。牧作为海南的王牌选手,同时也是神奈川的最大牌明星,虽然在队内打分位,但是却不仅仅有着传球与射球的作用。在漫画中我们可以看到牧在内线同样相当恐怖,抢篮板,封盖,抢断,简直无所不能。

尽管灌篮高手是一部九十年代的漫画,但是就现在NBA来看,牧真的和老詹非常相似!超强的身体素质再加上一流的技术,也让牧成为SD中最强者之一。

赤木刚宪

赤木是湘北队的队长兼精神领袖,也是神奈川县内数一数二的中锋。虽然赤木的心态一直饱受诟病,但是其身体素质还是相当一流的。赤木的篮下统治力可以说是灌篮高手出场队伍中能排进前三的。赤木的进攻手段多为灌篮,尽管看上去颇为单调,但是这种进攻却是非常考验身体素质的,同时灌篮和盖帽也是最大限度上提升士气的手段。能做出这一点,也足以说明赤木的身体素质。

青田龙彦尽管不是篮球员,但是依然是灌篮高手中的角色,作为柔道队的主将青田的实力毋庸置疑。很多人角色青田打架实力一般,感觉是靠柔道的技巧,其实这只是不了解柔道的人的想法。柔道这门运动最讲究的就是力量,柔道的训练几乎全是跟力量有关,大力量,小力量,专项力量,几乎所有训练都是在训练力量。而青田从灌篮高手中看,身高和樱木花道差不多,这种高大威猛的身材也注定了其身体素质爆表!(另外说一下湘北的柔道队可是比篮球队强得多,青田带领湘北柔道队是以全县冠军参加全国大赛的,而且在90年代,柔道的流行程度肯定是比篮球高,青田的水平应该是很厉害的)樱木花道

虽然樱木花道仅仅是一名篮球新丁,但是却成为湘北首发选手。樱木的球技一直不能算的上一流,甚至连二流都很勉强,哪怕是在对战山王时,樱木的射球得分也只是在无人防守的情况下完成。

而樱木能站在场上打比赛,也完全是靠身体素质,惊人的弹跳力和身体对抗让樱木有了极强的篮下统治力,就篮板球争抢来说,几乎可以说是灌篮高手中最强的存在!樱木的身体素质也是能排进前三的。

森重宽

灌篮高手中近乎变态的身体素质,森胖跟樱木差不多,也算是篮球新丁,初学篮球不久就能成为名朋的超级明星同样是依靠着身体!

先不说名朋这只一人球队靠着森胖疯狂砍分统治比赛,单说在场外樱木和森胖的一次小摩擦,原本是樱木找茬想去让森胖出丑,没想到正常走路的森胖无意间就撞翻了樱木,就这一点足以说明其变态的身体。

有哪些类似打击者1945这种竖版街机飞机射击游戏?

首先,在回答这个问题之前,小编要确定题主寻找的是那个年代的游戏!按照字面意思题主寻找的应该是《1945》这个时期,也就是街机厅时代的飞行射击类游戏吧!

当年在街机游戏厅中,最火爆的飞行类射击游戏都有什么呢?估计在每个玩家心目中的答案都是不同的。

早年在飞行射击类游戏没有形成模式的时候,各种创新的飞行射击类游戏多不胜数,流行过的游戏像是《B计划》《大蜜蜂》《星际武力》《决战异星球》《百慕大魔鬼三角》《究极虎》《飞鸟飞鸟》《兵蜂》《飞翔鲛》《昆虫世界》《骇物》《组合战机》这些都是比较有时代感的,可以说是我们能玩到的最早的飞行射击类的街机游戏。这类游戏如果是在发行的时候就玩过的玩家绝对在四十岁以上,不过后期也有很多玩家体验过。

后期的游戏模式是从《雷电》《鲛鲛鲛》这些经典游戏中定型的,游戏中玩家可以吃到各种增加火力的P、代表保险的B,以及各种辅机像是跟踪弹和导弹,也是在这些游戏中让保险成为飞行射击类游戏中的防身必备,不过这类游戏中的火力想要吃满需要大量的时间和运气,一旦期间被打爆就会功亏于溃,而没有火力在游戏中就意味着没有穿防弹衣在枪林弹雨中存活。

直到《四国战机》时期,游戏中的模式才算完善下来,一般情况吃三四个P就可以得到满火力,期间不能切换武器,选用什么飞机就只能一直保持这种射击方式。《四国战机》其实就是彩京原版人马在未成立公司之前开发的。之后自立门户后就打造了《1945》《战国之刃》《武装飞鸟》《太阳表决》这些比较经典的飞行射击游戏。

而这些游戏则开启了蓄力的时代。

而到了街机时代的末期,彩京的游戏渐渐失去了踪迹,此时的CAVE则慢慢登场了台面,《怒领首蜂》带领玩家们首次进入了泼子弹的时代,也是从这款游戏开始,飞行射击类游戏进入了激斗篇,没有耐心和眼力见的玩家就不要碰这类游戏了,一个币连三分钟都挺不过来。

那么,在街机厅时代玩家们都经历过那些经典的竖版飞行射击游戏呢?

小编就按照年代的顺序向大家推荐一些个人认为不错的游戏吧!

未来任务

B计划

先锋号II

星际武力

变形战机

组合战机

轰炸东京

太空任务

托比博士探险队

龙魂

音速轰炸机

捉虫敢死队

飞行鲛

行星战争2012

钢铁神鹰

欧米茄战机

空中战机

风云战机

超级空军

超时空要塞

威虎战机

SS任务-特命篇

飞虎队

大王

双翼

雷龙2

阿卡迪亚战机雷豹英雄

武装飞鸟

疾风魔法大作战

在这之后的游戏就是大家非常熟悉的了,相信每个经历过游戏厅时代的玩家都知道游戏名字的。在这里小编就不一一累述了。

其实对于很多玩家来说,这些游戏才是真正的青春啊!

最后小编还得推荐一款终极的飞行游戏,被认为是游戏厅时代最有潜力的飞行射击游戏之一。当年在我们这边可是排队玩的,一般的大神一个币可以玩很久很久。这款游戏就是《空战之路》,不过原版中规中矩的没有那么火爆,反而盗版在游戏中加入了蝙蝠人而比较火爆。

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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