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dnf枪神pk加点,冒险岛海盗枪手加点1

cf排位号 susu 2023-06-18 16:20 142 次浏览 0个评论
CF笑脸号

dnf枪神pk加点,冒险岛海盗枪手加点1?

枪手10级加10点力量,其他全部加敏捷,11级后4敏1力加点。最多100级后可停止加力量。 1转: 快动作:这个技能没什么说的,增加20回避20命中,对于回避较低的海盗来说,直接加满,再说也没什么别的技能可加。 百裂拳:对于耍枪的来说,这个技能根本没有加的必要,单攻,攻击低,直接无视掉。 半月踢:1转时期唯一的群攻技能,近身可发动。虽然攻击速度比较慢,但由于对所装备的武器没有限制,可以直接使用,同时因为是近身的群攻,对于耍枪的来说,加满,虽然后期该技能会被淘汰。如果角色没有戒指,那么满速度满跳跃就有一定的困难,可以考虑放弃该技能,改满"急驰" 双弹射杀:耍枪的不满这个技能就不用玩了,直接加满,3转前该技能攻击偏低,只有80%,但3转后会对该技能有个强化,下面会有详细的介绍。 该技能的攻击速度非常快,而且3转4转的主攻技能全部建立在此基础上,必满。 急驰:比较有特色,被动技能,连续放两次方向键就自动启动即连续按两次某方向键就自动启动。加满后速度+30%跳跃+10% 但实在是一个鸡肋技能因为一旦有其他动作就无效后期速度满了就没用 最关键的是:一旦有其他动作,比如攻击,该技能就自动失效 有戒指的可以只加1点 无戒指的可以直接加满,前期间还是有帮助 后期速度跳跃满了后该技能就无用了 一转加点建议1:快动作满 百裂拳0 半月踢满 双弹射杀满 急驰1 一转加点建议2:快动作满 百裂拳0 半月踢11 双弹射杀满 急驰满 2转: 精准枪:一个字:满 快枪手:一个字:满 速射:2转技能中两个群攻之一,在4转前唯一可以拿的出手的群攻技能。特点是攻击范围比较大,但攻击的速度一般,攻击力一般,可以跳起来射击。但相比投弹攻击,这个技能好了太多了建议加满,虽然4转后该技能会被淘汰。 迷惑射击:枪手限制怪的技能有2个,一个是迷惑攻击-晕怪,一个是寒冰喷射-冰怪该技能非常好,建议直接加满。加满后攻击虽然低,但攻击范围很广,攻击速度快,晕怪率也高达100%,并且可以跳起来攻击,对于不能冰的怪物,如扎二血时的冰怪,可以直接使用该技能晕怪。而且被打晕的怪,远程攻击是不会解除晕眩状态的。 轻羽鞋:很有趣的技能,但和跳跃冲突,即不能同时使用。加满以后可以在空中飘很久,前提是你跳的够高。不过该技能和4转的“武装”有冲突,所以该技能在实战用的意义不大,而且如果用的不好,很容易影响攻击效率,建议只加先5点引出激退射杀待3转时点有多的话可以加满 投弹攻击:很让人无语的技能,感觉是凑数的,近了不如半月踢,远了不如速射 蓄力攻击:(只影响攻击距离),攻击低,近身可发动。实战意义几乎为0,建议初期一点都不加,待3转时点有多的话,随便加多少点。 激退射杀:该技能和标飞的2段跳很类似,但还是有不同的地方,该技能每次使用有一个时间间隔,根据心测,大约是3秒,该技能攻击很低,但是加满以后可以跳很远,根据目测,只比加满的2段跳短一点点距离,该技能可以近身攻击,可以跳起来攻击,唯一的用处:赶路;逃跑。建议后期加满 二转加点建议:精准枪满 快枪手满 速射满 迷惑射击满 轻羽鞋前期5点后期点多可以满 投弹攻击前期不加后期点多的可以加点玩一下 激退射杀满 3转: 三连射杀:这个技能挺有意思的。。原来是一个被动技能,即“在2连射杀的基础上多射一颗子弹,同时提高攻击力,实际攻击中还是使用的1转的”2连射杀“,但却打出了3个子弹”,攻击力比较不错。满了后190%,这个技能可以看成是将2连射杀升级的技能必满,不过4转后的就会被淘汰。 章鱼炮台:召唤后不能移动,在没有4转技能将其强化前,攻击力一般,每次使用技能前都会有一个冷却时间,按本身的持续时间和冷却时间计算,30秒内最多可以召唤3只章鱼,唯一的好处是刷BOSS的时候有点用,在实际练级中,除非你是站在一个很小的范围内不移动,否则该技能很鸡肋,鉴于4转的章鱼,必须要把这个技能先加满,所以该技能不得不满 海鸥空袭:该技能让我失望至极,和我之前所看到的资料与录象差距太大!三转时期的海鸥烂到了无法形容的地步了,速度慢,冷却时间过长,攻击低,攻击面小,只能召唤一个。建议只加15点方便引出4转技能。。。该技能和4转时期的“地毯式空袭”在攻击力上没有联系,即3转的海鸥15点和30点,对4转的海鸥攻击力没有影响 烈焰喷射:该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,火属性,可以跳射,特殊之处在于可以使怪中“火毒”,即受到持续伤害,由于3转技能点吃紧,建议只加到28点和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。 寒冰喷射:该技能对比之前的资料有所改动,即不再需要专用子弹就可以直接攻击了。在没有4转的技能将其强化前,攻击力一般,冰冻持续时间稍短,冰属性,可以冻结怪物,可以跳射,该技能和之前的“迷惑射击”将成为枪手限制怪物的两大法宝。由于3转技能点吃紧,建议只加到28点和加满比少了4%的伤害,不过由于4转的属性强化对其攻击提升很高,并且该技能也并非主打技能,所以影响不大。 导航:目前我只知道被该技能攻击的怪不会再攻击角色,其他的。。。该技能的实际效果是否和盛大版的说明是否有出入,该技能中提到的“所有攻击都指向该怪”“提高攻击XX%”到底是做什么的,如何实现的,该技能的攻击力的计算模式到底是怎么样的,我研究了一个晚上都没有研究出来。还请高手指点!不过鉴于4转一个技能需要该技能加满 所以建议加满该技能 三转加点建议:三连射杀满 章鱼炮台满 海鸥空袭15 烈焰喷射28 寒冰喷射28 导航满

2023攻速流怎么堆攻速?

在 2023 年,攻速流仍然是一种常见的游戏玩法。要堆攻速,可以考虑以下几个方面:

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1. 装备选择:攻速流通常需要选择具有高攻速的装备,例如攻速靴、攻速手套、攻速项链等。同时,可以考虑选择增加攻速的技能装备,如剑魂的「光剑掌握」等。

2. 技能加点:对于攻速流来说,一些技能需要着重加点,如阿修罗的「鬼印珠」、红眼的「嗜魂之手」等。这些技能可以增加攻速,从而提高攻击效率。

3. 宝石镶嵌:在宝石镶嵌方面,可以优先考虑镶嵌增加攻速的宝石,例如力量宝石、敏捷宝石等。

4. 系统奖励:在游戏系统中,有些奖励可以增加攻速,例如成就奖励、任务奖励等。可以考虑优先完成任务和成就,从而获得这些奖励。

5. 角色属性:选择攻速流的角色时,需要考虑其属性是否适合攻速流。例如,剑魂、阿修罗等角色就比较适合攻速流。

攻速流需要一定的装备支持和技能加点,同时还需要玩家自身的操作和意识。只有通过不断的练习和尝试,才能找到适合自己的攻速流玩法。

漫游枪手装备加什么属性的较好?

我给楼主推荐一个较好的 射击流漫游的加点:

[通用]:蹲伏(PK必学)后跳+强制(新手学后跳时,有些情况需要跳起向下跳,总爱按成后跳,看个人爱好了,可以不学)

[重火器]:格林 1(前置技能) BBQ 5 出强制 (+5出强制作为PK漫游是必须的)

偷学狙击[弹]:银弹 1 (可以不学,给扫地子弹加点威力也是不错的)雷 1 (这个争议应该很大,本人选择了1,有人加到10,是为了加大范围,看个人爱好了,我留了SP加别,而且本人很少起手用雷,扫地时如果看到对手蹲伏了,仍一个雷上去,继续扫地)

[机械]:RX-78追击者 1 (对付猥琐型对手,或者驱魔大叔放狗时仍一个给他当玩具)

[花式射术]:膝撞 5 (前置技能,也可以加到10,对手浮空高度增加,使有些连招更容易上手)浮空 12 (推荐至少加12,起手招就有浮空弹,只有对手浮空高度增加了,我们跑过去才更容易打)空中射击 至少1 (PK有时还是用的上的)踏射 1 (破霸体用)回旋踢 5 (我们不是体术漫游,肯定不用加满,如果有多余的SP,再往上加点也可以)起身回旋踢 1 (加了就知道PK时会有用的)移动回旋踢 满 (这个谁不满谁就不是漫游)浮空铲 5 (可以用做起手招,SP多余可以再加点)顺踢 5 出强制 (同回旋踢解释一样)左轮精通 满 (别犹豫了,加吧)远程格挡 满 (不要跟我有争议,也不要说这是漫游的废技,当你和枪手PK时,他的浮空被你格挡了,要知道拯救了你多少血)自动反击 满 (一样不要有争议,漫游的代表技能,我每次叫我朋友跟我PK他都不来,他蓝拳,我问他为什么,他说我有反击,他没法连,可以中断对手的连招,而且自身一定的无敌时间,当然浮空职业的连招除外)快速拔枪 5 (前置技能)暴头一击 满 出强制(射击流主要的输出)回头一击 不加!

死亡左轮 满 (只要你选择射击流,就加满吧)移动射击 1 (PK有时能用的上,例如对付驱魔)移动射击转身 不加!乱射 1 (射击流也有必要的连招) 觉醒随意(PK型漫游是主张不觉醒的```但漫游升级不容易``到拉48不觉醒的话`真的有点过意不去``这里随意

飙酷车神2新手入门指南?

1.

我就简单说下2代的游戏机制。进游戏后,建议先改图形设置和游戏键位,特别要注意“向前”和“向后”(应该没翻译错)两个特技按键,因为进游戏第一场体验赛就是保时捷+Vector V40动力艇+竞速飞机,找不到特技按键船速提不起、飞机没法飞(这场比赛中注意看游戏小贴士,会告诉你两个按键是啥)。

2.

开船时按住向后键抬高船头,可以减少水阻,获得更高极速。飞机则要用特技键来控制上下转向。而摩托车(特指街道赛的高速摩托车)也要在行驶途中按住向前键压低身体姿态来减少风阻,得到更快的加速和极速。

3.

这场比赛完了以后,游戏会分成四个大模式以四个销售商店为中心进行活动,分别是街道、专业、越野、自由,每个商店第一次进入都会有一场体验赛,结束后可解锁一项比赛类型,并免费送一个(渣渣)载具。商店内为第一人称,用FPS游戏方式移动,车辆除了在车位上查看,还能退出来按B试驾,或者打开车门进去体验。

4.

每个销售店有一个商店代言人和他的镇店之宝,该商店的所有赛事完成度达到70%的时候,就能挑战代言人,也就是BOSS战。结束后就能免费获得镇店之宝。街道店是迈凯轮P1、专业店是阿斯顿·马丁 火神、越野店是A300直升机(只能漫游、可随意悬停)、自由店是气垫船(只能漫游、水陆两栖,但是比肥皂还溜)。

5.

然后从新手入门等级开始、升级到小有名气、热门人物、明日之星,前面4级需要较多经验,比较难升级,每次升级解锁一项比赛和一组载具调教内容,同时解锁一层家的楼层和装修华丽度直至明日之星等级。明日之星升满后,就会进入职业生涯等级,这个时候升级就会非常快了,并且会解锁技能加点。

6.

玩家的家在达到明日之星等级后有四层,并且已经装修完毕,可以乘坐屋子中心的电梯上下。从上到下分为:起居室(可放海陆空载具各一个,可以更换衣服、查看生涯进度、厂商列表)、车库、机库(双层)、船坞。家里的载具除了观赏摆拍,主要作用就是改装颜色、套件、涂装、零件,但是调教是在漫游模式下的零件改装页面调教。

7.

比赛获得的载具零件,同类型通用,可以随便拆了互换。品级分别为白、绿、蓝、粉,分数和性能加成相同,高级零件主要是有技能加成,但是技能随机。比赛的时长越长,掉落的零件就越多,比如HyperCar比赛里最长的47分钟赛道,完赛会一次掉落8、9个零件包。

8.

最后说下三个新人可能不知道的按键:

F键:漫游模式下按AWD快速切换载具类型。

B键:比赛中可重开或放弃比赛,漫游模式可打开截图模式或退出游戏,同时该按键可切换游戏内的电台更换音乐。

P键:截图按键,游戏的截图模式有回放功能,小键盘控制时间抽。可以随时选时间点截图,还能细调各种镜头效果和时间、天气,截图按回车自动渲染4K分辨率,保存在我的文档\TheCrew2下面。能进入导演模式自己选择镜头运动和特效,然后渲染出视频。

DNF驱魔这个职业怎么样?

驱魔分为力驱和法驱,这相当于是两个职业,因为他们的装备、武器、加点和发展方向完全不同。刷图来说,法驱刷图比较安逸有效率,控制力较强而且有持续输出,多种buff可以充分提高法驱的伤害。缺点就是皮脆腿短缺乏保命技,被怪物围住基本就出不去死了。而且法驱缺乏爆发力,45大华丽但伤害不够看,唯一的爆发就是觉醒。总体刷图效率较高,对装备要求不高,适合单刷。力驱刷图与法驱正好相反,爆发力较高但持续输出不足,而且如果不加压制和狗的纯力驱控制力也稍显不足,缺乏有效的聚怪技能,对装备要求较高。不过组队刷图还是不错的。

PK来说,一般是双修偏力驱魔比较多,会玩的一套带走不解释。不过缺点也很明显,就是腿短不好抓人,是近战职业的克星,但是容易被远程职业克制,比如枪手或者魔法师。不过会玩的驱魔上尊还是比较容易的。