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dnf86版本职业排行,DNF超时空纯C三耻分别是谁

CF黑号 susu 2023-06-05 01:40 138 次浏览 0个评论
CF笑脸号

dnf86版本职业排行,DNF超时空纯C三耻分别是谁?

DNF中由于职业定位不同,总共分为三种类型的职业:纯C、25仔、辅助职业。辅助职业指的就是奶爸跟奶妈,征战团本最不可缺少的角色,因为一个好的奶给主C带来的提升可以达到4倍以上,这是其他任何职业都做不到的。25仔就多了,一般指的是有一些输出也能有一些辅助能力的职业,25仔对主C的提升一般不会超过30%,但是他们还能做一些其他提升例如说控制、减防、加三速等,而且25仔装备打造好了也可以成为主C而且输出与辅助并不冲突。

纯C就是指没有任何辅助能力,但是装备成型后伤害特别爆炸(最起码比25仔跟辅助爆炸),他们的存在就是为了输出的一个职业类型。像是国服第一职业红狗就是一个纯C职业,但是由于版本的更迭,现在纯C中出现了一个组织叫做‘纯C三耻’,这个组织里的成员分别是大哥武极、二姐战法、三妹剑宗。

dnf86版本职业排行,DNF超时空纯C三耻分别是谁

武极在86版本跟90初版本各种一脚火山而成名,很多玩家慕名来玩这个职业,结果发现这个职业如果不是土豪打造伤害并不可观。而且这个职业是出了名的运气与伤害兼顾的,就算你打造非常好,只要你的随缘大脚跟命运火拳空了,接下来的事情只有与BOSS四目相对了。

接下来是战法,战法在很多玩家看来都是一个非常强的职业,在各种团本中遇到的战法几乎都是秒天秒地的存在。这主要是因为玩战法的土豪玩家比较多,不像红眼、白手等职业什么样打造的都有。当你玩上战法就会发现,这个职业与同等打造的剑魂比伤害都比不过。而且这个职业的技能形态也不好,总之作为一个纯C战法还是靠边吧,打团的时候在后面抽抽鞭子就行了。

剑宗原来作为乌龟幻神很多玩家都练了这个职业,但是这个职业到了卢克、超时空时代就变成了下水道。技能伤害不足,主要靠两个觉醒打伤害导致剑宗的续航很差,再加上剑宗各种丢伤害的BUG更是让这个职业雪上加霜。除了伤害以及续航的问题,剑宗还有一个问题就是面板高的剑宗很多但是一对比下来伤害就要比其他职业同面板的低近一倍的伤害,有些玩家总结剑宗的伤害就是攻击力的0.4~

对于这‘纯C三耻’只是版本的产物而已,相信谁都不会在下水道待太久,随着版本的更新‘纯C三耻’总会被其他下水道代替的。

dnf86版狙击兵顶级装备?

第一套:是双气息11件的狙击蓝绿

第二套:神怒狙击五件加上强散

当然有更好的SS散件都是可以用的,特别是火强裤子。还有熔岩腰带,火强是基础

武器:炎龙之天罚

优秀的属性天生就是为狙击而生。作为一个固伤职业,独立,力量,属性强化都是很重要的。要想伤害最大化,所有的属性都得上去。包括白字,黄字,爆伤等。

DNF游戏中哪个职业平A比较强势?

首先感谢题主的问题,我作为平A流选手也来给dnf里的职业平A手感打个分,部分职业仅仅是升级玩了玩或者干脆是在转职界面玩了玩,打分肯定有偏颇。满分5分,鉴于问题的需要选出强势的职业,那么3分以下就不做推荐了。

一、男鬼剑

1、红眼 5 分。

我现在的大号,现版本近战全职业平A手感第一。在平A改成两刀前和白王爷一个分数,但改成两刀横砍后,配上自身爆炸的三速,平A时的流畅感和爽快感简直让人高潮。我现在没事干喜欢带武士刀去推图,从一个门砍到下一个门,人挡砍人,佛挡砍佛,砍就完事了。

2、白神 3 分。

白手的平A其实是1分,因为没有变化。但是白手的实际平A是里鬼,所以给里鬼打分(光剑,其他不讨论)。有多少人的双刀启蒙就是当年拿着暗淡的荧光剑进图的那一下里鬼(当年红王爷35级才有双刀),配上光剑那独特的滋滋滋的声音,令人欲罢不能。加上当年肩战士的辉煌,光剑里鬼剑术的手感实乃深入人心。但是随着时代的变迁,攻速越来越爆炸,里鬼的劣势就越发明显,那就是最后一下劈砍导致动画不流畅,不管你攻速多快,你也要把那一刀劈下去,再把手抬起来进行下一次里鬼。再看看现版本红王爷的左右横砍,完全感觉不出来一点点的顿挫感。这里只能给里鬼3分了。

3、鬼泣 3 分 。

鬼泣的平A手感比较特别,不知道有没有和我感觉一样的,就是刀身砍到怪和不砍到怪完全是两种手感。不砍到怪,只远处发射黑煤球,很爽。本来鬼泣平A动作的顿挫感就小,比较流畅,尤其是配合高攻速,就是远程平A流职业的翘楚。一旦近距离刀身砍到怪,攻速立刻肉眼可见的大幅度下降,并且即使带太刀也会发出沉闷的类似于钝器的打击声,就像刀被卡在了木桩子里的感觉,很难受。鉴于现版本鬼泣一定要刀身砍怪伤害才会高,所以只能给3分了。

二、女鬼剑

1、剑鯮 4 分。

和白手一样,剑宗平A只有1分,但是实际平A是帝国剑术。鉴于当年肩战士的深入人心,这里出于私心打的是太刀帝剑的分(其他武器帝剑手感一个比一个拉稀)。对于这个纸片人游戏,平A时人物动作越少越精简,平A手感就差不到哪去,太刀帝剑的人物动作精简到了恐怖的全程一个动作,高攻速下,数不清的剑锋像雨点一样刺在敌人身上,让人欲罢不能。鉴于已经是时代的眼泪了,所以打了4分,什么时候太刀成为最强流派什么时候我就捡回我的鯮,其他武器的鯮是没有灵魂的。

2、豪妹 4.8 分。我的第二主号。转圈圈式二刀流属实新颖,光剑模式的两仪功有着极高的攻击段数,高攻速下,剑豪转起来让人感觉这不是一个人类,而是一台绞肉机滚过地图,不仅爽,还快乐,让人想起另一个游戏的另一位剑豪。比红眼低一点点的原因,一是武器纵向挥舞,不如红眼武器横向挥舞在视觉效果上的Y轴攻击范围大。二是原地平A难度比不上红王爷那么的简单。综合来说也是顶尖的平A流选手。

三、格斗家

格斗家大系为什么放在一起说呢,因为这8个职业我一个都没有玩,对于我这个平A流玩家,这么多年碰都不想碰。除了两位喵喵拳外,剩下的职业平A拉稀到难以形容,攻击范围小的可怕,控制难度高,虽然是拳打脚踢的职业,但是平A却没有做出蓝拳那种拳拳到肉的打击感,是让人完全没有任何平A欲望的职业。两位有喵喵拳的还不错,增加了攻击范围、打击感和音效,但还是没有那么的爽,中规中矩。另外听说满级女毒王平A很爽,知道的可以说一下。打分方面,男女气功3分,女毒王未知,其他0分。

四、神枪手

天界人因男女设计接近,所以放在一起说。

1、大将军 5 分

远程平A流唯一真神,x键统治者,DNF里的老鼠大嘴韦鲁斯。作为出生以来就以平A为设计理念的职业,真·一梭子子弹顶别人一套技能,曾经的爆炎弹,不光有毁天灭地的伤害,更有无比爽快的打击感,即使现在变成了贯穿弹爆裂弹,但由于一系列射击系被动存在,平A手感丝毫不减,尤其是集弹率这个属性的存在,就完爆了漫游左轮那稀稀拉拉飘散的子弹。高攻速下,用小技巧取消换手,贯穿弹就像激光一样不停穿透敌人,配上将军帅气而潇洒的动作,不愧战场统治者!!

2 芙蕾雅 4 分

我玩过的这个游戏有史以来平A最爽的职业,是一个SF里的女弹药。作者把女弹药的空射改成了无限子弹。那个没有单兵推进器的版本,加上无限子弹的空射,靠着步枪在天上的后坐力进行移动,靠天上丢手雷来切换面对方向,靠着爆裂弹空对地的大范围溅射,这个芙蕾雅可以实现永远不落地的对全地图的平A打击。当然现实里的女弹药可没有无限子弹的空射,必须落地再起跳,这就导致她比起可以取消换手的男弹药,平A时不那么流畅,而且少了可以一x打出两发子弹的被动,所以分数要逊色一些。

五、女法师

1、斗萝 3.5 分。 作为纯近战,龙花霸带来的平A形态改良可以说合格,清爽不墨迹,龙牙动作起手粗暴,最后一帧用碎霸的动作收尾很舒服(碎霸是力法小技能里打击感最强形态最好的)。攻击范围不大,但二觉变身后带来的攻击范围增加使得力法的平A从”好用“跻身到”爽“的行列,配上连发射球,一顿乱砍的爽快感能比肩红王爷,但是不能全程。一觉变身的平A,视觉上看起来范围大,然而并没有那么大,会存在看着能打到但是打不到怪的现象,一觉单论平A手感是无敌的,但还是不能全程。什么时候一二觉能全程了,力法的分数就要奔4.5以上去了。

六、男法师

男法我只玩过魔皇,其他都是在转职界面体验的,所以不发表过多评价。我看了看魔皇和次元的平A好像差不多,就是未转职男法的平A,手感已经不错了,起码比女法上去敲人好多了。另外的近战三兄弟,冰洁平A手感一般,找不到什么亮点。血法平A前两段十分舒服,最后一段跳一下我不能理解,严重影响手感。风法平推有红眼内味了,除了红眼应该就属这个平推最舒服了吧。不打分了,懂的人打吧。

七、男圣职

1、 审判 4.2 分 好用,属实好用。难怪奶爸的梦想都是抡锤子,抡起来是真鸡儿的爽啊。范围大,特效足,抡起来的破风声配上雷罚声,动作暴力的一b,程度比起红眼来毫不逊色。审判也是为数不多的几个我喜欢全程平A过图的职业,这才是我心目中全职业里的真男人,太霸气了。当然还是存在顿挫感的问题,扣一些分吧。

2、蓝拳 3 分 蓝猫的平A,优点和缺点都相当明显。优点,打击感,拳拳到肉的爽快感,攻速足够以后化身快乐职业,平推手感也相当不错。缺点一是范围小的可怜,用我的平A过图法还真没那么舒服。二是最后的上勾和捶地动作影响整体流畅性,这种收尾动作越少越流畅,红眼和风法剑宗这些都是完全没有收尾动作的,弹药可以取消收尾。蓝拳和这些比起来还是有点逊色。

剩下的暗夜、女圣职、守护者、魔枪、枪剑和外传我就几乎没玩过了。奶妈和不变身的四姨平A属实憨憨这我知道,我给0分。暗夜平A范围比格斗都要小,没有玩的欲望,射苦无除外。缔造作为理论上平A第一的职业,玩起来经常打不到怪难受的要死。

希望我的回答能对您有所帮助。

全国中专排名前十名?

1、深圳职业技术学院

深圳职业技术学院1993年创建,是国内最早独立举办高等职业技术教育的院校之一。学校已累计培养10万余名全日制专科毕业生,毕业生初次就业率始终保持在96%以上,多项人才培养质量指标位居全国高职院校前列,深受用人单位欢迎。

2、金华职业技术学院

金华职业技术学院在创办于1994年的民办金华理工学院基础上筹建,1998年经国家教育部批准成立,2003年转为公办。学校每年实施毕业答辩、作品展示、现场签约“三结合”毕业生就业招聘现场会,毕业生广受社会认可,初次就业率超过95%,曾入选全国高校毕业生就业典型经验年度50强院校。

3、淄博职业学院

淄博职业学院组建于2002年7月,是经教育部批准成立的具有高等学历教育招生资格的公办全日制普通高校,是百所国家示范性高职院校之一。毕业生就业率一直保持在98%以上,用人单位满意度达95%,很多学生未等毕业就被用人单位提前“预订”。

4、无锡职业技术学院

无锡职业技术学院是一所国有公办的省属全日制普通高等职业院校,是国家首批“国家示范性高等职业院校”之一。毕业生就业率始终保持在98%以上,连续多年荣膺“江苏省毕业生就业工作先进集体”。

5、广东轻工职业技术学院

广东轻工职业技术学院创建于1933年,是省属唯一国家示范性高等职业院校,全国“双高”高职院校建设单位,至今已有86年职业教育历史。毕业生深受用人单位欢迎,母校的满意度和薪资水平高于全国示范校平均水平,初次就业率高于98%,用人单位满意度99%以上。

6、北京电子科技职业学院

北京电子科技职业学院建校于1958年,是国家首批独立设置的高职学院,是全国百所高职示范校之一。跻身全国高职院校创新创业示范校50强。企业和社会认可度显著提高,毕业生就业率98%以上,企业满意度95%以上。

7、山东商业职业技术学院

山东商业职业技术学院是1999年经教育部批准设立的省属高职院校,办学历史可追溯到1936年的济南惠鲁商业学校。毕业生就业率达99%以上,毕业生质量得到社会高度认可。

8、顺德职业技术学院

顺德职业技术学院成立于1999年3月,经过多年的建设发展,学校已成为国家示范(骨干)高等职业院校、广东省示范性高等职业院校。学校每年毕业生供不应求,初次就业率连续多年高于98%。2014年,获评全国职业院校就业竞争力示范校。

9、陕西工业职业技术学院

陕西工业职业技术学院是1999年3月经教育部批准、由创办于1950年的国家级重点中专——咸阳机器制造学校改制升格的省属全日制普通高等学校,是西北地区首家由教育部批准改制升格的高职学院。近三年毕业生就业率稳定保持在97%以上,位居全省同类院校前列。

10、黄河水利职业技术学院

始建于1929年3月,先后历经国立黄河流域水利工程专科学校、黄河水利专科学校、黄河水利学院、黄河水利学校等历史沿革。毕业生就业率连年保持在98%以上,毕业生就业竞争力位居河南省高职高专院校第一名。

鬼剑转的4个职业之中?

70版本,鬼剑职业 鬼泣觉醒小幅削弱,阿修罗不清楚,狂战大幅增强(但可惜砸下去1-2秒才喷出来的那个缺点依然没改),白手削弱幅度不清楚,我的白手号没觉醒(白手技能都削弱了很多)我鬼剑类觉醒号有鬼泣,狂战,修罗。

鬼泣53 修罗52,狂战是大号68,白手我没怎么练,才40没觉醒不好比较,不过通过看别的高级白手放觉醒还是能有些了解的。

威力嘛第一名一定是鬼泣了,瞬间高伤秒BOSS,不过他的觉醒也是最麻烦的,需要,一,准备智力药,炼金药,暗属性药,霸体药,精神刺激药等等一系列的药0-0,二,要在短短10几秒内把 四个阵(紫,红,绿,蓝)放完,上鬼步,上残影(这个可以早开,持续时间60秒),开远古,吃掉所有加智力药的那些药(有些药持续600秒200秒60秒之类的可以早吃),开卡洛,放暗月,觉醒放出来,然后墓碑,要做到以上全部的动作,还要保持在全部状态,阵,技能,药,的效果不消失前放出觉醒,而且技能要全部打到BOSS,最后那个觉醒的咬下去威力才能最大化 = = 鬼泣的觉醒最累最烦人最难做到完美放出,但是一旦能完美放出那么威力必定是最大的。

第2名我不好定,不过我觉的应该是在 狂战跟修罗间。

修罗觉醒都是百分比,觉醒之后改变3波技能以及第3X出刺轮,这些攻击都是看魔法攻击的,魔攻基础越高攻击越大,所以有高强武器能把觉醒威力提升很多,再有修罗觉醒一般都是XXX3下出刺轮后3波,因为刺轮压制怪的效果好,所以要有一定攻速,不然压制不住怪,觉醒时间过去了却没打怪几下,修罗觉醒平民的话不看好,攻击低还不如不开觉醒打的好。。。。

狂战觉醒这个版本加强了很多,唯一未改的缺点就是觉醒砸下去之后要等1-2秒才喷出岩浆,容易让怪跑掉,具体加强的地方是:以前是30秒吸血气现在是50秒,时间很充足,攻击次数是20次,而且开了觉醒后砍怪百分百出特殊出血效果,特殊出血和一般出血不同,持续时间很长,但是杀死血狂不回血,特殊出血是为了增加觉醒威力的,具体使用方法是,开觉醒,平砍几下出特殊出血状态,开嗜血(嗜血可以增加大崩对出血状态敌人的攻击力)小崩出血之后(小崩该版本超大范围超高出血率,满级小崩出血LV70出血率达105%这是什么概念,就是说小崩下去,70级的怪,百分百出血,牛B)大崩怒气抓头什么的,把血气之刃的气聚满,然后开暴走,抓个头(为了力量),吃个锐眼,三段跑开之后等BOSS到合适位置,(看BOSS移动速度,快的就在远点放,慢的可以等他过来点再放)然后释放觉醒(就是再次用觉醒技能,可以强制放出觉醒)这样觉醒威力能达到最大化,这里说下特殊出血的效果,在觉醒砸下去后岩浆喷出,最后爆炸那一下如果打中了那么那只怪就会受到觉醒中受到的攻击次数X出血伤害,比如你觉醒打中他13次,特殊出血伤害是1000多,那么他会一直掉1000多血掉13次。

这里说下如果带把无影的话,白字伤害次数也会算入,所以觉醒后打中20次的话,怪会掉40 X 特殊出血的血量,比如2000吧,40X2000=8万,不错的伤害呢。

狂战觉醒是固定伤害,所以看的是力量,面板攻击低没关系,力量高就行,我68级接近1000力。

第4名我想应该是白手吧,上次跟人组队打海贼英雄每日,白手一身传承手拿黑光,我才一身远古1,拿把0强国殇。他开破极放个觉醒打BOSS才2条半血左右,我满血气抓头开暴走觉醒下去4条半左右,问他几级觉醒,他说11级,比我的觉醒还高1级。 另,这里是70版本各职业12级觉醒数据给你看下,仅供参考鬼泣:释放时间1秒,冷却时间120秒,需要鬼神数2,冲击波攻击力2614,合上大颚时攻击力24496~126081,降低移动速度和命中率的范围930PX,降低移动速度61。4%,降低命中率17。3%,智力增加效果30秒,每杀一个敌人增加的智力量25。阿修罗:释放时间1秒,冷却时间140秒,持续时间40秒,天照冷却时间3。5秒,光翼冷却时间2秒,闪枪冷却时间7秒,敌人命中率减少12。7%,敌人攻击速度减少80%,平砍第一次攻击魔法攻击力428%,第二次魔法攻击力470%,第三次魔法攻击力513%,波动剑。天照魔法攻击力257%,波动剑。光翼魔法攻击力855%,波动剑。闪枪魔法攻击力492%,波动剑。刺轮魔法攻击力86%,开眼时魔法攻击力4337。狂战:释放时间1秒,冷却120秒,吸收血气时间50秒,第一击砸下去攻击力2513~7530,多段攻击力,1877~5643(攻击次数20次),爆发攻击力(最后的那个爆炸)9408~28225,增加攻击与移动速度,1。2%~6。0%,强化特殊出血攻击2505。白手:释放时间,瞬发,冷却120秒,剑插地时攻击力7248,剑乱舞攻击力4974(攻击次数12次),收招时攻击力29468。