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dnf阿修罗技能加点,DNF红眼100级三觉后怎么加点

CF黑号 susu 2023-05-29 15:40 122 次浏览 0个评论
CF笑脸号

dnf阿修罗技能加点,DNF红眼100级三觉后怎么加点?

红眼三觉后,新加了一个被动技能,和两个主动技能,按照惯例呢,红眼的一般加点方式为“大技能加满,小技能随意”,这当然是没问题的,不过呢,因为红眼被动技能的缘故,导致在小技能的取舍上,也出现了一些争议,咱们下面就来说说。

一、小技能:小崩、十字斩、小抓头

对于红眼来说,大技能点满后,所剩下的SP其实已经不多了,在三觉之前,大部分的红眼玩家可能都选择了点满小崩,CD比较快,实战效果很好,可以用来清小怪。

然后十字斩和小抓头呢?由于三觉被动的加持,十字斩可以“瞬发”了,并且点满TP的话,伤害和小崩是差不多的,但论实际体验,其实是不如小崩的,可以用来蹭伤害,但范围还是较小。

而小抓头呢,则多了一个“无敌”的效果,即使没有抓到人,依旧可以生效并且无敌,很显然,效果虽然不错,但实际上并不足以用来打伤害。

以上3个技能,算是红眼比较典型的小技能了,按照SP一般划分的话,最多只能三选一(将以前小崩的SP用来重新加点),选择小崩,就吃不到三觉被动的加成;选择十字斩或小抓头,技能形态得到优化,但实战手感依旧不如小崩,也算是各有优劣了。

那么究竟应该怎么选呢?可能较多部分的玩家会选择小崩,但莽夫的推荐是,这三个小技能,一个都不要,连小崩也一起放弃了!

二、中技能:狂斩、大吸、暴掠

“怒气爆发”就不说了,不管是实战还是修炼场,肯定都要点满的,而最具有争议性的就是“狂斩”、“大吸”、“暴掠”这三个中等等级的技能了,其实按照三觉以前的加点方法,需要拉满小崩的话,这三个技能也只能三选一,但如果我们不点上面三个小技能,则可以在中技能上三选二!(其中一个点不满)

所以兄弟们知道莽夫现在想表达什么意思了吗?我们可以直接全部放弃小技能,然后在中技能面前多加选择!

“狂斩”,在之前可能并不怎么受欢迎,但在CP系统上线后,狂斩和血剑一跃成为红眼最火热的两大技能之一,属于必点技能!

“大吸”,之前呢因为释放形态太慢,很多玩家都没点,或者只点了一级,但莽夫在这次三觉之后实验了一下,虽然依旧有抬手动作,但已经明显快上很多,而且更重要的在于,大吸的伤害非常可观。

“暴掠”:作为一个60级技能,讲道理,应该比狂斩和大吸更有优势的,但实际测试中,同样多SP点出来的大吸和暴掠,伤害是差不多的,但大吸好歹足够稳定,而暴掠还容易空,所以莽夫个人是不怎么喜欢这个技能的。

然后就是大技能,当然了,大技能没什么好说的,直接拉满!

三、以上技能如何取舍?

有了以上的基本了解之后,咱们再来简单地说一下,仅有的SP究竟该如何选择?

首先呢,在三个小技能面前,莽夫个人选择了全都舍弃,包括小崩!

小崩在实战中的手感其实是很好的,这个有一说一没得黑,但如果大家留心观察的话就会发现,就算你把小崩加满了,依旧清不了冒险级深渊的小怪,就更别说团本小怪了,小崩既然清不了小怪了,那么大家觉得还有加满的必要吗?

反倒是小抓头可以点一级,洞察之眼各种秒的boss机制,留一手小抓头防身倒是不错。

而放弃小技能后,我们则可以在三个中技能面前多一个选择,“狂斩”呢莽夫个人是非常推荐的,尤其是配合CP护石后,那伤害手感简直不要太好,其次就是大吸和暴掠,各有优劣,就要看自己选择了。

这样放弃小技能之后呢,就可以加一个中技能,虽然CD要比小技能更长,但在伤害方面已经完全碾压了,说实在的,现在版本的小技能打下去都不痛的,根本说不上蹭血,实际作用太小了。

莽夫总结:

对于技能加点呢,当然了,还是那句话,没有最好的加点,只有最合适的加点。

以上推荐呢,主要是想告诉兄弟们一个变化,那就是100级后怪物血量防御明显变厚了,像小崩、十字斩这样的技能,连搬砖都打不死怪了,所以应该放弃的就该果断放弃,多点一个中技能,难道不香吗?

dnf阿修罗技能加点,DNF红眼100级三觉后怎么加点

勇者逃脱阿修罗技能加点?

阿修罗技能加点是:极炎裂波剑,点满TP可以增加50%的伤害,这50%的增伤不仅仅指二段爆炸的伤害,还有火焰地带的持续伤害也计算在内,性价比极高。

阿修罗带无色冰晶耳环技能加点?

1、由于本次大版本更新后,许多技能的百分比比攻击力变更为独立攻击力,按不会受到武器精通影响调整攻击力,所以武器精通可以选择不点,“裂波斩”可点出1级,用作怪物的抓取。

2、“无双波”和“邪光波动阵”这两个技能,伤害实在不太可观,可分别点出1级,“无双波”作为聚怪技能,“邪光波动阵”作为一个强力的控制技能。

3、一觉后的技能,除“大火”“极炎.列波剑”意外全部点满,“极炎.列波剑”点满后输出一般,所以建议点出1级用作强力控制。

4、TP技能强化中,“波动刻印”、“鬼印珠”、“波动爆发”、“杀意波动”和“爆炎.波动剑”点至精通,剩余的TP点数可分配到“邪光斩”或“不动明王阵上面”。

地下城80级版本阿修罗刷图怎么加点?

职业:阿修罗等级:80总SP:9570已用SP:9565剩余SP:5总TP:31已用tp:31剩余tp:0总QP:3688已用qp:3675剩余qp:13==========[技能分类]==========-------[通用]--------不屈意志,等级:10魔法暴击,等级:10后跳,等级:1基础精通,等级:1攻击类型转换,等级:1-------[普通]--------鬼斩,等级:1刀魂之卡赞,等级:1上挑,等级:1三段斩,等级:1短剑精通,等级:22地裂·波动剑,等级:33裂波斩,等级:36崩山击,等级:1阿修罗板甲专精,等级:1-------[转职]--------波动刻印,等级:20冰刃·波动剑,等级:26挫折意志,等级:4波动爆发,等级:19鬼印珠,等级:1邪光斩,等级:30修罗邪光斩,等级:1杀意波动,等级:26爆炎·波动剑,等级:1邪光波动阵,等级:20不动明王阵,等级:18杀气感知,等级:1-------[特性]--------强化 - 裂波斩,等级:1强化 - 杀意波动,等级:3强化 - 波动刻印,等级:4强化 - 邪光斩,等级:3强化 - 不动明王阵,等级:4-------[任务]--------强化 - 体力,等级:11强化 - 智力,等级:27强化 - 精神,等级:27强化 - 移动速度,等级:5强化 - 命中,等级:20强化 - 回避,等级:20强化 - 魔法暴击,等级:5强化 - 所有独立攻击,等级:10

DNF职业平衡后天帝怎么加点?

天帝加点好像是没有什么大改变吧,除了多个尿分叉……

简单说说我个人看法,95版本以后,基本上所有的职业都最好能优先点满大技能,这样哪怕是小技能有误差,可能因为大家喜好不同而引起差异,但至少在伤害上来说,是不会影响到总体输出的。之前可能大家不怎么喜欢大冰和雷云吧,改版后相信我,值得一试,伤害肯定是稳妥妥的。

然后最大的争议点来了,不动和珠子该怎么选择?

就伤害来说,不动肯定是要更胜一筹的,特别是对于短时间的爆发来看,不动算是天帝为数不多的爆发技能。

而珠子的好处在于算是一个软控,而伤害的上限则更多的取决于手法的操作,如果能打出六七个刺轮,其实珠子的伤害并不会比不动差,而且在将来的普雷团本中20秒输出机制下,珠子的发挥也将会更加出色!

简单总结一下就是,懒人不想操作的,就点不动好了,简单暴力有输出;而喜欢更多手动操作的玩家(当然了,还必须电脑能跟得上你的手速),那么珠子会是你更好的选择。其实伤害真的差距不大,单纯看个人喜好。

至于小技能,也有几个建议的地方,红阵算是我比较中意的技能,最好还把偷学的技能解除封印给点了,加好几百智力不说,还能增加欣赏性,很舒服。然后远古记忆也建议点上,搭配红阵使用,效果奇佳,可用作打boss来一轮爆发输出,美滋滋。

总的来说呢,天帝加点的地方争议不大,无非就是珠子和不动的取舍,红阵和远古记忆的选择,但我想说的是呢,反正对伤害没什么大影响,有什么可争的,随手点呗,点到谁,就是谁!