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dnf强化10,DNF中有哪些性价比很高的附魔宝珠

CF黑号 susu 2023-05-26 17:40 116 次浏览 0个评论
CF笑脸号

dnf强化10,DNF中有哪些性价比很高的附魔宝珠?

随着春节版本的临近,DNF也即将开放95级,同时即将到来的还有2019年春节礼包,2018年的春节版本的宝珠收集箱也到期了,这个时候对于一些还没有合适附魔宝珠的勇士,或者小号来说,这时候选择这些宝珠可以说是性价比十足了。

猴族英雄宝珠

附魔位置:腰带、头肩、鞋;

dnf强化10,DNF中有哪些性价比很高的附魔宝珠

属性:力量+15

售价:90w左右

马族英雄宝珠

附魔位置:腰带、头肩、鞋;

属性:智力+15;

售价:100w左右

虽然属性不算太高,但是对于腰带、头肩、鞋位置来说,加力量的宝珠少之又少,这个价位很难买到一些合适的宝珠,花费300万左右,可以提升45点额外力量/智力也不错。

牛族英雄宝珠

附魔位置:上衣、下装

属性:体力+10、精神+10

售价:50w左右

在DNF中,除了礼包以外,没有产出能够给上衣、下装附魔体精的卡片和宝珠,50w金币就可以买到一个特殊宝珠,实在是奶爸的福利。

猫族英雄宝珠

附魔位置:项链、手镯、截止

属性:光属性强化+10、火属性强化+10

售价:30w左右

羊族英雄宝珠

附魔位置:项链、手镯、截止

属性:冰属性强化+10、暗属性强化+10

售价:30w左右

增加的属强不高,但是便宜啊,在游戏中,同等属性的附魔宝珠,而且仅增加一项属强,便宜的也要50w,贵的甚至超过百万,而这两个宝珠仅需30w。

狐族英雄宝珠

附魔位置:项链、手镯、截止

属性:所有属性强化+10

售价:50w左右

属强宝珠在游戏中都是属于比较贵的一类,同等的全属强+10的宝珠,价格约为200w上下,而选择这个,只需要50w即可。

狮族英雄宝珠

附魔位置:武器

属性:物理攻击力+25

售价:20w左右

狼族英雄宝珠

附魔位置:武器

属性:魔法攻击力+25

售价:10w左右

这两个宝珠可以说是最划算的,游戏中同等属性的黑鳞莫贝尼宝珠(+25物理攻击力)卖到了400w,巨灵布鲁(魔法攻击力+25)售价约200w,而现在仅需十多万就可以获得同样属性的加成,只是宝珠品质略差了一些,但是性价比高了几十倍。

豹族英雄宝珠

附魔位置:武器

属性:独立攻击力+40

售价:130w左右

在DNF中,附魔武器独立攻击的宝珠非常稀有,无法在地下城中获取,这个宝珠增加40的独立攻击,属性不错,价格合理,如有需求的可以选择,但是不特别建议购买,通过锻造就可以增加数百的独立攻击。

这些宝珠都将绝版,而且性价比很高,虽然比不上许多礼包内的宝珠,但是这些都是平民选择,每位勇士都买得起,最低的只要10w,最高的也超过150w,买到即是赚到。

秦始皇的军队有二十级爵位那么每一级爵位都有什么待遇呢?

谈秦说汉(378)

商鞅变法之后,将春秋时期的“公、侯、伯、子、男”五等爵位改为二十级爵位,规定所有人不论出身,只要在战场上达到斩首数量,就可以按军功换取爵位,称之为二十级军功爵位制。爵位除了有大量的封赏外,还可以用来替自己或家人赎罪。

《汉书·百官公卿表》:“一级曰公士,二上造,三簪袅,四不更,五大夫,六官大夫,七公大夫,八公乘,九五大夫,十左庶长,十一右庶长,十二左更,十三中更,十四右更,十五少上造,十六大上造,十七驷车庶长,十八大庶长,十九关内侯,二十彻侯。皆秦制,以赏功劳。彻侯金印紫绶,避武帝讳,曰通侯,或曰列侯,改所食国令长名相,又有家丞、门大夫,庶子。”

二十级军功爵位制的晋级标准

秦法规定五人为一伍、设一个屯长。如果在战时有一个人逃跑,则同伍的其他四个人都要处罚,如果此伍能得到一个敌人的首级,则可免除责罚。二十屯为一个作战的单位,设置一个将领。屯长、百将要是在作战中得不到敌人的首级要杀头的。

士兵在单兵作战时,能够斩获敌人甲士首级一颗就赐给爵位一级,第一级爵位者斩首1人升为第二级爵位,以此类推,一直到第五级。第一级爵位是岁俸50石,赏给田地一顷,宅地九亩,还一律赐庶子(奴隶)一名,本人可以担任军队或行政部门的官员。

但以百人为单位作战时,若杀敌33人以上者,就达到了晋爵标准,则人均晋爵一级。每500人作战单位设一个主将,主将拥有警卫50人,统率1000人的主将有警卫100人。若主将战死,卫兵要受刑罚,但卫兵得到敌人一颗首级则可抵罪。

拥有爵位者就可享有岁俸、宅地、良田,并逐级增加;第五级爵位以上者,增加享有食邑税收;军功第十五级以上者,又增加享有封地,还可以养门客,并获得“君”号。所以二十级军功爵位制对人的刺激性是挺高的,这也是秦军彪悍的原因。

而二十级军功爵位制,封赏确实很重,按现在的话说,第一级爵位的起步就是年薪6000斤粮食(秦时一石120斤),30步见方宅地1处、良田约1亩、仆人1个,每晋爵一级,在这基础上再增加封赏,的确有诱惑力。

第一级:公士

平民、奴隶、校徒、操士,均为无爵之人,需定期服兵役、劳役。这些人通过军功晋级之后,奴隶可以改为平民身份,还可晋级为公士。公士是二十级军功爵位制最低的一级,拥有此爵之军民,身份高于无爵之人,仍需服役,是职业军人了。

第一级公士爵位可享受岁俸50石,良田1顷,宅地1处,仆人1个。

第二级:上造

第二级上造的爵位比第一级公士的爵位更高级一些,也仍须服役,基本上都是有战场经验的老兵了。可以看出,军功爵位制的第一级与第二级赏赐更厚重,也最实际。因此,军功爵位制对最底层人的吸引力更大。

第二级上造爵位可享受岁俸100石,良田2顷,宅地2处,仆人2个,还有三头牛。

第三级:簪袅

拥有第三级簪袅爵位者,可以用丝带装饰车马。按秦法规定的第三级爵位者,没有乘战车打仗的福利。因此,获得簪袅爵位者,应该是在非战时可以在私家马车上装饰丝带,以示与普通贵族马车的区分。仍需服役,属于秦军中的高级披甲士兵。

此爵者在行军打仗时,每天有精米一斗,酱半升,菜羹一盘,干草半石的特殊福利。普通士兵行军打仗还得自备干粮,这就是区别。

第三级簪袅爵位可享受岁俸150石,良田3顷,宅地3处。

第四级:不更

爵位为第四级不更,即可免除轮流服兵役,但其他之役,仍须照服。这个规定看似不太合理,军功是为了奖励士兵上前线作战,反而到了第四级可以免除服兵役。其实这就是商鞅的狡诈之处,因为民爵到了第四级的,再升一级就是官爵了。

平民通过战功晋爵一级,那是用命九死一生换过来的,晋升到第二级上造已经是十分的不容易,晋升到第三级簪袅是难上加难,晋升到第四级不更理论上可以光荣退役了,但再晋一级就脱颖而出为“大夫”,上升为百将(百夫长)之列了,诱惑太高。

第四级不更爵位可享受岁俸200石,良田4顷,宅地4处。

第五级:大夫

爵位为第五级大夫以上者,既是爵位也是官职,也就是身份已经转变了,虽然是最低级的官员。但是大夫可以乘战车出战,车后最少有随从36人,正常编制100人。

第五级大夫爵位可享受250石岁俸,5处宅地,良田5顷,还有300户食邑的税收。

第六级:官大夫

爵位为第六级官大夫的,一般都在战车部队,按现在的话说就是装甲部队,机动性快,也没那么累,安全系数相对稍高一些。

第六级官大夫爵位可享受300石岁俸,7处宅地,良田7顷,还有300户以上食邑的税收。

第七级:公大夫

爵位为第七级公大夫的,见县令、丞揖而不拜。也就是说公大夫的级别跟县令级别差不多,基本上是领兵之将领了。

第七级公大夫爵位可享受350石岁俸,9处宅地,良田9顷,还有300户以上食邑的税收。

第八级:公乘

爵位为第八级公乘的,基本上享受公车接送的待遇了。古代不同级别坐车是有规定的,低级官员、平民只能坐牛车,但公乘级别是马车。因此,有平民晋级为公乘之后,其后代以爵位为氏,称公乘氏。也说明平民以战功晋级到第八级的,已经是凤毛麟角的了。

第八级公乘爵位可享受400石岁俸,20处宅地,良田20顷,还有300户食邑以上的税收。

第九级:五大夫

爵位为第九级五大夫的,已经做到了“大夫之尊”,不仅享受封地食邑,而且全家免除服役。但历史上真正由平民晋升为五大夫者,却寥寥无几。秦昭襄王时期,身为五大夫的王陵,都是领大军围攻邯郸的将军了。

第十级五大夫爵位可享受450石岁俸,25处宅地,良田25顷,还有300户以上的食邑税收。

第十级:左庶长

爵位为第十级左庶长的,基本是高级官员了。在商鞅变法之前,左庶长是平民可以晋升到的最高职务,是君王之下最有实权的岗位,商鞅曾担任此职。商鞅变法制定了二十级军功爵位制之后,左庶长的权力被削弱,变成了一个象征爵位的虚职。

第十级左庶长一般担任军中的左偏裨将军,其爵位可享受500石岁俸,74处宅地,良田74顷,还有300户以上的食邑税收。

第十一级:右庶长

爵位为第十一级右庶长的,也是官爵位于一体,秦时右比左尊。右庶长一般担任军中的右偏裨将军.

第十一级右庶长爵位可享受550石岁俸,76处宅地,良田76顷,还有300户以上的食邑税收。

第十二级:左更

爵位为第十二级左更的,主要是统帅职业军队第一级爵位的“更卒”。担任主将一类的职务,白起就曾经干了左更的职务。

第十二级左更爵位可享受600石岁俸,78处宅地,良田78顷,还有300户以上的食邑税收

第十三级:中更

爵位为第十三级中更的,也是统帅职业军队第一级爵位的“更卒”,职务比左更高。

第十四级中更爵位可享受650石岁俸,80处宅地,良田80顷,还有300户以上的食邑税收。

第十四级:右更

爵位为第十四级右更的,也是统帅职业军队第一级爵位的“更卒”,职务比中更高。

第十四级右更爵位可享受700石岁俸,82处宅地,良田82顷,还有300户以上的食邑税收。

第十五级:少上造

爵位为第十五级少上造,秦时称少良造。主要是统帅职业军队第二级爵位的“精锐”,协助大上造工作,基本上少上造以上就获得封地了,可称“君”了。按《礼仪》规定,凡有封地者均可称君。

第十五级少上造爵位可享受750石岁俸,84处宅地,良田84顷,有300户的食邑税收,还有300户的封地。

第十六级:大上造

爵位为第十六级大上造,秦时称大良造。也是统帅职业军队第二级爵位的“精锐”。秦孝公时期,因二十级军功爵位制刚刚设定,还没有以军功突破第十六级的人。因此,实际上大良造是掌握秦国军政大权的最高官爵了。

第十六级大上造爵位可享受800石岁俸,86处宅地,良田86顷,有300户以上的食邑税收,还有300户以上的封地。

第十七级:驷车庶长

爵位为第十七级驷车庶长,意思是军队乘四匹马的指挥官。秦时君王六驾,也就是六匹马的马车,次之为四驾。因此,设置驷车庶长之职,基本上是领兵作战的最高领导了。

第十七级驷车庶长爵位可享受850石岁俸,88处宅地,良田88顷,有300户以上的食邑税收,还有300户以上的封地。

第十八级:大庶长

爵位为第十八级大庶长的,也是官职与爵位一体的,早期的权力相当于丞相之职。

第十八级大庶长爵位可享受900石岁俸,90处宅地,良田90顷,有300户以上的食邑税收,还有300户以上的封地。

第十九级:关内侯

爵位为第十九级关内侯,地位仅次于列侯。有其号而无封国,一般是为功勋卓著者设立的虚职,虽然没什么实权,但福利待遇特别高,退休老干部者居多。

第十九级关内侯爵位可享受950石岁俸,95处宅地,良田95顷,有300户以上的食邑税收,还有300户以上的封地。

第二十级:彻侯

爵位为第二十级彻侯,汉时为避刘彻之名讳改称列侯,也叫通侯,有封号。是秦时国君以下最高的爵位,只有对国家有特别贡献者才可能获此殊荣。但一直到秦朝灭亡,被封为彻侯的人极少,武将当中也就王翦、王贲父子两获封,可见真正以战功晋爵封侯有多难。

第二十级彻侯爵位可享受1000石岁俸,105处宅地,基本上封地与食邑税收是领导看着给了。但事实上被封侯者,封地与食邑都超过了标准。吕不韦被封为文信侯,食邑十万户,嫪毐被封为长信侯,河西的大原郡成了他的封国。

写在最后

按二十级军功爵位制的规定,军队攻打敌国的城邑时,斩首八千颗以上的,或者在野战中斩首二千颗以上的,就达到了军功规定的杀敌数量而论功行赏,各级将吏都可得到奖励而升爵一级。但前提是双方兵力相当,己方超过敌军兵力或损失惨重的则另算的。

按百人单位斩首33颗以上,也就是斩杀率是已方兵力的三分之一,从一级到五级还好办,每人杀敌1人可升一级。可到爵位到了第五级以后,基本上是带兵打仗的人,级别越高,指挥的辅助部队越多,分摊下来的斩杀率就更低,如果吃了败仗或者犯了事,还得降爵。

所以虽然军功爵位制对渴望改变命运的基层人来讲,确实有很大的诱惑力,每晋爵一级的赏赐都十分厚重,让秦军的战斗力大大地加强。但真正靠军功晋升到顶级则很难,武安君一生杀敌破百万,却到死也只是个大良造的爵位就可以说明问题。

2021/1/16

我是秦砖汉瓦里的拾荒人,感谢阅读,人走留香,点个赞呗,不胜感谢

100级dnf伤害多少算及格?

众所周知,百级版本迎来了装备等级的更新,这可不只是增加了一点点面板而已,和95版本相比,百级装备带来的提升可以用质的飞跃来形容,也因此,在百级版本出来了,随着新装备的诞生,也就意味着新的打桩标准即将出现!

百级版本打桩新标准

回归95版本,对于大部分的平民玩家来说,伤害都在1000e以下,甚至如旭旭宝宝那样的神豪大佬在95版本的时候,也不过才2000多亿的伤害,但随着百级版本的到来,我们的门槛自然也要以百级装备为基础,那么在有了一身百级装备后,大家的打桩新标准又会如何呢?

1000e成为新的及格线

以一身百级装备为模板,甚至都不需要佩戴史诗,一身完美的传说装,只要打造得相对好一些,那么基本上就能达到1000e的标准!(老玩家佩戴超界+普雷也能够达到这个程度)

所以从当前阶段出发,如果还有玩家打不到1000e的伤害,那么只有2个可能:一是装备还没有成型(例如萌新回归等),二是打造实在够菜,如果给你一身百级装备,都还打不到1000e伤害,那么真的需要重新斟酌一下自己的打造情况了。

2000e-5000e鱼龙混杂

有了一身百级史诗装备后,大家的伤害就会出现非常夸张的飞跃,但由于百级装备的搭配种类实在太多,各套装之间的差距也非常的大,因此,即便同样是一身百级装备,但大家的伤害差距还是非常的大。

一般装备打造的玩家可能在2000e出头的样子;比较标准的毕业套装(T1级毕业装),再配合处于一线地位的职业,那么可以打个3000-4000e;然后4000e-5000e的阶段就属于比较高端了,一般都需要有“神话”加持,还是比较好的神话才能达到这个程度,正常情况下,平民党玩家能在百级版本达到5000e伤害,那就算非常可观了。

虽然史诗依旧是百级版本的核心,但等到大家都凑齐史诗套的时候,真正能够拉开玩家之间差距的,还是要看神话,毕竟神话的质量很大程度上也能反映史诗套装的优劣。

5000e以上就是真正的大佬

5000e以下属于平民党的正常发挥空间,地下城中95%的玩家都集中在了这个区间。

而5000e以上就很夸张了,隐藏土豪可以打1we不奇怪,一线主播可以打2we也不奇怪(如旭旭宝宝、狂人),这个阶段没有上限,群魔乱舞、凡人勿近,全都是一些“钞能力”勇士在相互对拼,如果谁能够打到5000e以上,那么就不需要衡量职业装备的高低了,反正只需要知道,在这之上的,一定都是大佬就对了!

百级版本:装备和打造并驾齐驱

说完新的打桩标准,咱们再来说说为什么可以打这么高的伤害?

首先第一点需要明确的是,百级装备的属性提升实在太大了,一身白板的百级装备应该就可以比肩完美打造95级装备,因此,必须要承认的是,装备为我们的伤害带来了很大的提升;

再者,光有装备显然是不够的,光靠装备的话,玩家之间的伤害差距会有这么大么?就拿平民区间来说,从2000e到5000e,整整横跨了3000e的伤害,这3000e的伤害是从哪儿来的呢?装备差距或许占一点,但更重要的还是玩家之间的打造差距!

虽然百级版本面板极高,导致增幅的提升下降,但这并不意味着打造就没有用了,不会真有人以为花出去的钱会打水漂(就算玩家接受,策划也不会让这情况发生),所以不管在任何版本,打造都是提升伤害的核心重点!

莽夫总结:

看着别人伤害高,会不会有一种憋屈?但是请大家一定要放好心态,游戏只是用来娱乐的方式,标准也只是一堆数据而已,5000e大佬有5000e的玩法,咱们1000e也有1000e的玩法,用不着攀比计较,只要玩得开心,伤害高低也没那么重要!

当然了,说归说,深渊还是要打的,装备还是要做的,虽然咱们没有“钞能力”,但是能够免费“白嫖”的道具还是不能放弃,否则怎么 能叫玩游戏呢?

求大佬分享怎么强化13武器?

强化的首先:

注:一定要注意: 本人的方法不可能百分之百强化成功,而且也不会有人有百分之百成功的方法,但是至少我可以给

你提供方法,大幅度减少失败率,提高成功率,我也可以说成功率有85%!!!

1.时间最好是在晚上3点到早上6点之间,

2.人越少的频道,凯利那里没有人的频道越好!!保证只有你一个人在那强化是最好的环境!

3.不要贪心,切忌一口气直接上13.一般到11了就放一放,过一两天再去上12,再等一两天上13!

4.切忌意气用事,感觉连着爆了7,8件装备了,抱着13,14的装备丢

进去一定成功的想法!这样的情况丢进去往往还是失败!

切忌一开始就拿好装备试验本方法,否则一不小心哪个细节没注意到,装备爆了就可惜了!

然后下面是强化方法!

1+7 这个没有任何方法,直接丢吧,看运气了,运气好可以直接上

运气不好会一直在4+5或者6+7徘徊,但是我的建议是一般情况下6+7肯定会掉一次,这时候只要拿一个不加的垫子放进去

,失败一次就把+6的武器放进去!这样的成功率会比直接上要高很多哦!

7+8 买一个不加的垫子,然后先强化垫子,如果垫子在1~7的范围内失败了一次,(比如6+7,5+6.4+5),这个时候就

把你已经+7的装备放进去,如果不出意外,装备可以上8 的!在这里我也详细说下,虽然我之前说垫子只要失败就放装

备,但是我个人的建议是在垫子5+6失败的时候再放装备,这样的成功率要比6+7还有4+5的时候要高很多哦!但是如果说垫子不幸直接从1加到7 了,那么就要重新再买一个

垫子继续强化时,方法同上哦!

8+9 准备+8的垫子,然后先把垫子放进去,如果垫子没有失败直接+9了!那就要重新再准备一个+8的垫子,再去强化

,一直到垫子失败了,然后把装备放进去哦!这里有一点也要说明,如果说垫子成功+9的话,在放下一个垫子之前要把

凯莉的强化机器关掉再重新开的哦,不然可是不准的哦!当然最保险的方法,是连续碎掉2个+8的垫子,然后放装备哦

!但是我每次都放一个所以具体的还是看楼主你自己决定吧!

9+10 准备两个+9的垫子,大致的方法与8+9是相同的,就是当垫子连续两个都失败了的话,那就放装备!但是如果说中

间有一个垫子+10了,方法也和+8一样,就是重新准备2个+9垫子,关掉凯莉重新再来一次!

10+11准备两个+10的垫子,方法与+9的方法一样的,在这里就不多重复了,主要也就是两个+10的垫子碎掉然后放装备

哦!

11+12 这里是要强调的哦,如果说你的装备之前+11了,那么我强烈反对你马上就进行11~12的强化哦,因为根据我强

化的经验,这样的失败率是非常非常的大的!所以我建议11+12最好中间隔2-3天哦!

然后这里具体说下强化方法,准备4个+11的垫子,然后全部丢进去,当前面4个垫子全部碎掉的时候,这时候就马上放

武器哦!一般不出意外,是绝对可以上12的!但是有人说连续碎掉4个垫子不可能,这里我就不罗嗦了,等到你自己强

化的时候你就知道可能不可能了,我最高的记录是连续碎掉7个+11的垫子!所以没什么不可能的!这里我也要强调一下

,如果说中间有一个垫子+12了,那么就放弃当天装备强化12的念头吧!理由和11+12为什么要隔几天强化的是一样!所

以如果垫子+12了,那就再等2-3天,之后一直到垫子全部碎掉再放转装备哦!

12+13 这里我再说一下,如果你之前的装备+12了,那么一样中间要隔几天再继续强化的!但是12+13中间就不是隔2-3

天了,最好的时间是5-6天!也就是接近一个礼拜!这样是最好的时间控制了!理由我不多说,直接说方法吧。首先准

备3个+11的垫子,3个+12的垫子,还有2个13垫子,然后从11的垫子开始放(这里注意一定要看清楚我的顺序,不要随

便的垫装备),当11的垫子连续碎掉,放一个13的垫子,如果13的垫子还是碎掉,那就放12的垫子,12的也碎掉了,再

把剩下的垫子放进去,如果失败了就放武器!成功机率有70.5%!这是我强化多次自己琢磨出来的!

dnf增幅等于强化吗?

大家好,我是一个爱玩游戏的萌妹子!欢迎来关注哦😊!

增幅妹面对强化妹,会有一句歌词出现在脑海中:我们不一样,不一样,每个人都有不同的境遇!

强化妹请找凯丽姐姐报到,增幅妹请找大叔克伦特!

凯丽是天界人,而克伦特是精灵女王的侍卫,他们的共同点是沉迷于此都可能倾家荡产!

增幅和强化是有区别的!

增幅比强化多异次元属性,力量,智力,体力或者精神!

同样增幅的成本也是远远超过强化!

它们所需的材料也不同,强化需要金币和无色就行,而增幅需要的是金币和矛盾的结晶!一个矛盾的结晶能够换1000个无色,这就是差别!

同样它们面临的人群也不同,增幅是土豪的专利,强化是平民党的选择!

你们觉得呢?欢迎关注评论!呢么么哒!