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谁是智障攻略,在别人眼里都是什么样子的

cf排位号 susu 2023-05-09 02:20 240 次浏览 0个评论
CF笑脸号

谁是智障攻略,在别人眼里都是什么样子的?

被过分宠爱的人,在别人眼里都是什么样的?看到这个问题,不由想起曾经在井队工作过的司机老张,给大家说说他吧! 有一次,我休假后去上班,因为我跟他很熟悉,他平常大大咧咧的,说话嗓门很高,每次都是人未到声先到,我没事就去他房子里聊天,打牌,吹牛。当然这次也不例外,我刚一推门,屋子里黑乎乎的,都几点了还不起床,我心想,刚想大声吼他,老张从餐厅走了过来,对我“嘘”了一声,示意我别说话,然后把我拉一边去,小声地说:“他老婆昨天上井来看他,早上习惯睡懒觉,不能吵醒她”,原来是这样啊!没看出来你这么疼老婆啊!我调侃他。他笑了笑,没吭声。那内敛的表情我还是第一次看到,很不习惯。下午我见到他老婆,一米五的个子,跟一米八几的老张站一起感觉是天壤之别。皮肤有点黑,穿着打扮很时髦,说话声音有点嗲。自从她来到井上,老张对谁说话都变得好温柔,老张说他家老董会说他,所以每次他说话都小心翼翼的,那胆怯的样子就像唯恐触爆了炸弹似的。每次吃饭都得给老婆提前盛好,他想打牌也得先问老婆,老婆出去散步他得拿着水一路陪着,回来一进门就得给老婆在水房擦鞋。对她老婆从来都是唯命是从,从没有半点反抗,在别人眼里她老婆每天都过着“女王”般的生活。井队上不仅仅是我发现了老张是“宠妻狂魔”,生活组的人也有背后议论,其中一个服务员说现在老张都不敢跟她们开玩笑,怕她老婆会吃醋。快五十岁的人了,谁还稀罕老黄牛?

每一天老张都过得小心翼翼,唯恐得罪了高高在上的“女王”似的,这样的婚姻在我看来是那么的费劲,因为他的过度宠爱,对方变得越来越横行霸道,变得越来越娇气,也越来越任性,更不知道感恩。老张做得稍不顺心或者有丝毫怠慢,就会引来她的破口大骂,丝毫不会给他保留男人的尊严。我想最好的婚姻不是其中一方过度宠爱对方,由开始的过度迁就变成了迷失自己,而是两个人都能做真实的自己,做最好的自己,不是委屈求全,也不是任劳任怨,更不是唯谁独尊。

谁是智障攻略,在别人眼里都是什么样子的

遇到一堆自己弱智还认为别人智障的人怎么办?

保持自己的初心,静静看着他们装逼就好。

你体验过哪个游戏后忽然觉得自己很蠢?

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单机动作游戏☞《黑暗之魂》系列这款动作大作游戏一直都是以高难度系数著称,你可以把游戏的小怪当做其他游戏里面的boss,自动存档已经不够用,你必须养成走一步就要存个档的好习惯。在游戏中体验时刻被敌人虐杀的“乐趣”。游戏中,一个陷阱、不利的地形、可恨的敌人都可以让你回到原点。难度虽高,过关斩将后极大快感确是实实在在的。当时一度让我接近奔溃,有一种去开挂的冲动。仁王这款游戏的单独难度在于操作。游戏的乐趣藏在极端的困难和危险中,而只有那些想要在克服严峻挑战中寻找满足感的玩家才能欣赏到它的全部乐趣。这里没有小怪等你割草,没一个boos都需要你做好心理准备认真去面对。关卡上的推荐等级让我感觉上当了。这个游戏简直就是为了秀操作玩家量身打造的。那些个手残党真不适合这款游戏。会虐到你哭爹喊娘的地步。《血源诅咒》玩过这款游戏的玩家都在哭诉着这款游戏太难啦。那么到底难到什么程度呢?轻则摔手柄砸电视,重则自信丧失,一蹶不振。通关这个游戏你会觉得人生三大难题已经解决掉三分之一,高考过了,房子买了,血源诅咒通关了,人生还有什么困难过不去的? 在《血源诅咒》中,玩家的一定要谨慎行事,稍微疏忽轻敌皆可能致死。游戏中敌人的攻击非常高,还占据着有利位置。攻击性极强,杀伤力极高,并且通常占据地理优势。智商够用不老铁?

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魔兽世界集市天街boss攻略?

困难与普通的区别

鉴于很多人只打困难没见过普通,说一下困难视角下和普通的区别。

老一,普通要先清小怪再开boss,所以所有小怪都可以先清掉,包括boss旁边的大怪,也就是boss位置单独大怪不是boss,找个大怪是疯狂放激光的那个,boss本身不会放激光,大怪另一个读条点名应该不痛,但是尽量打断吧。

老二,三个boss是10%血量出下一个,所以没有什么rush第三个的说法,你不可能10%血都打不掉吧。困难是固定时间出,不按血量,所以dps要求高或者要求坦克硬。

老三,普通可以运球,困难运球时会被定身,所以困难没人去运球,都是rush(困难设计师想怎么打自己看技能说明去)普通运球只要有经验就是流程boss,就是走流程会极大浪费dps

老四绿洲,普通模式第二波小怪吃仇恨,困难不吃,仅此而已。

老五,双重秘术而不是三重,打断两次就行,所以先到的打断就行,断重问题不大。

老六,普通只有两个小怪,困难多一个要打断的大怪,所以普通可以专心打boss和躲技能,转火压力也小。

老七,普通没有减速圈,困难的减速圈是大蓝罩子。

尾王,尾王普通是简单多了,吸圈技能普通模式4层不会给撞圈的易伤,不会吸人,切球时候球不会更换一次位置,别习惯等它换位置。所以困难要坦克去撞圈,因为有易伤,困难要其他人远离避免被吸进去,普通其他人不用管这个技能,撞圈的去撞就行。

一句话攻略:boss部分

老一,点名远离并转火,注意捡回武器。

老二,躲好技能,中小圈去吸球,3号boss分配好加速技能,否则提前远离。

老三,计算好dps是否能够rush,奶妈出本切dps可能是未来主要方式?老三正常攻略,接好水,集合分担,运好球,第二轮运球尽快,否则会更改篮筐,第三注意会更改篮筐。

老四,打断,躲头。

老五,跟着T躲好光波,25%血开rush,否则难度飙升。

老六,永远躲头,点名一定别贪,运球提前分好。

老七,一个熟练T,头前集合,给好定身和减速,尽量rush。

老(八),小怪一定打断,吃球注意血线,切球提前跑避免重复,P2远离光球。

boss细节攻略

老一

老一点名后,打掉/自己出来以后有一个aoe,这个aoe需要视野,所以可以卡墙角躲这个aoe。比如自己能解的自己去卡墙角避免炸队友,用dot跳死笼子,其他人回去打boss等。自己解的比如法师闪现,dk冰韧,人类自利,带章/量子,圣盾冰箱。

地上的圈坦克注意分配好场地,那个圈特别痛。点名时boss头前会秒人。

武器被缴械时有被丢出去的动画,需要两秒才能捡,所以反应慢点也不会损失更多dps。

老一打完后没有隐身职业可以从门口出去后,广场悬崖边跳上飞船,从飞船边缘上坐骑起跳后使用披风附魔可以跳到对岸(法师缓落,赞达拉巨魔的比较稳,用披风需要上坐骑起跳)

老二

1,别记错了,10%血出下一个boss。第一个boss,移动要求很高,读条职业会非常非常难受。第二个boss打T读条的盾需要驱散后,等零点几秒动画变了才能打断,所以不要驱散和打断一起按。

第三个boss的锁链点名可以自己攻击,解除定身类技能都可以解除。吸人要分配好加速,否则0加速必然会被吸进去。

老三

众所周知,rush和不rush你可能至少得多打一分钟,非常恶性循环,运球阶段几乎打不了dps,一旦选择运球dps直接就要拦腰砍,而且还有去接水。dps慢了更得面对满地水的软狂暴。设计师完全就是居心险恶。

老四

boss本身就是个弱鸡,但是要续buff是需要技巧的。因为他会在吸人最后两秒给你出音符,你去踩音符等于砰得炸队友。所以我提供两个办法:

1是四个人一起被吸进去不挣扎,最后出音符的时候用乐器吃掉音符远离boss,而坦克在原地点乐器吃音符,这样不会被炸也能吃到。

2是拼命跑,然后三个dps斜着穿过三个音符最外面一个,因为只要吃到其中一个就能续buff,而不用三个全吃,三个全吃必然是从外向内对着boss冲,然后留下两具尸体。

老五

25%血量4分割后会不停歇出光波,躲圈压力非常大,极易去世,如果不修改这个boss那就必须把最后25%血rush掉。还有双重秘术是一个读条,也就是第一次读条和第二次读条加起来时间固定,第一次打断越快,第二次读条越长,所以第一个跑过去打断的立刻打断就行。

PT模式应该两次读条会原地读,但也有可能闪回去读,所以留一个在原地,其他人追boss并立刻打断。卡bug不讨论。

穿墙有法师闪现,温西尔传送,虚精传送。术士提前放的传送门。术士法阵法师时光回溯武僧魂体这些提前放的技能。说到魂体。。你并不能把boss拉下去。。。要拉很远才能脱战,不脱战只会用光波搞死你。

老六

小怪会给boss上减伤别忘了,可以打断这个钢条rushboss,否则一定转火小怪。点名立刻跑。boss头前一定不要站,除了明显的金色顺劈,还有一个没动画的顺劈,所以一定不要站头前。传球用WA喊话或者手打字都可以。

基本确定是报颜色而不是报人名,也就是先去拿了球等报而不是报完了拿球,我真的不理解怎么有弱智想出报完了去拿球的方法,等你报完球都在水里了拿命去拿球啊?

小怪位置固定顺序,坦克提前过去避免OT

老七

这是随机性难度最大的boss,软狂暴压力最大的boss,毕竟运邮件是流程,后果只是降低dps,而老七场面会越来越乱,最后场上10个以上小怪在追人那是一点不奇怪。卡bug不讨论,大米无意义,而且应该也会修。

尾王

小怪一定要打断,可以rush掉,或者防骑提前飞盾,dht沉默,还有战士格里恩可以提前放来解决这个问题,但是一般会需要去打断。一定别毛伤害,注意打断。转阶段致死bug应该也会修,不说。

切球是不会动的,所以直接找一个球就行,把队友姓名版打开,别看不见队友人在哪里。吸圈需要提前排除队伍里的演员,其他灵性的去吸,三秒内不能连续吸,吸的时候注意血线,同赤红老一就是了。

P2转阶段后第一次吸圈立刻去,否则会被大圈挡住,因为吸圈会立刻接放大圈。躲光波请坦克拉远,不过光波速度比高塔老二慢多了,拉远了随便躲。

切球的球判定点不是地上的圈,只有地上圈的一半直径,别玩骚操作切地上圈的边,你切不到的!老老实实站圈里去穿过圆心,是穿过小圈圆心!别听那些瓜皮说别站圈里卡视角聚怪没什么意义,除非你打的是萌新车不会打断。

小怪部分

仅前五,因为只打了老一。。

老一前小怪主要是在于两个技能:1绿条晕人2读条套盾(盾不可驱散!)。12两个技能都是15秒cd,读条晕人前会读一个飞快的单体dot,可以被驱散,也不要打断。读条套盾不算很大,就40%血左右,但是目标不确定,给血多的怪套上会很损时间。

其他还有物理怪给自己强化buff,平A带法伤,最好驱散,否则坦克可能被傻逼dps骂为什么扛不住,顺便这个技能cd很短,基本猎人术士只能盯着一个怪驱散,因为10秒驱散cd。其他读条纯平A而已不要去打断除非聚怪。

所以一波拉的时候请分配两种怪每人一个近战去盯着那个技能打断。老一前还有需要起手驱散小怪的魔法反伤buff。

然后就是守住老一出口的两只怪有一只同款在前面,那个地上出光点就必须立刻远离,你不会知道那个旋转棒起点在哪里,那个旋转棒棒一旦吃到就需要盾墙级减伤才能刷得起血,可以说触之即死,非常恐怖。

老一后右边怪强度不高,主要是点名(同仙林驱散的小圈),和迷惑地板技。还有一个秒人的绿条一定要打断,同样一波拉要分配人去打断。隐身刺客的技能是点名一个人,路径上都会流血,很痛,所以请分散站位,不要被一穿二。

后面中央大广场上的怪主要是维和者的举盾是反射一切法术伤害,除非菜刀队,否则一定打断或者坦克拉开距离别去碰他,虽然没有像神庙老一谁摸谁死,毕竟你自己秒不了自己,但是你爆发期还是可能打死自己的。

然后法师怪是坦克爸爸,读条闪烁技能会有易伤(10 0%),本身伤害也非常高,但是易伤可以驱散。其他只要坦克注意击飞方向即可,只要打断聚怪没问题可以几波一拉。

老一左边那一路主要是守桥的怪离谱,这玩意强制移动战,读条职业非常吐血。然后野兽区其实强度不大,但是两只地狱犬(大红狗)有头前读条,坦克不对人就行。但是关键是两只红狗要修血,否则会复活另一只。。

复活速度很快!!!大角龙冲锋路上闪开,这个晕人技能躲不了的,隐遁假死不知道。

绿洲游戏

三人小怪就是弱鸡,不用管,大怪吃控,必须控,上的减速可以被驱散。运球小德可以提前旅行形态最快,否则法夜有一次变形机会,或者萨满猎人去。

邮件室内

尽量拉门口卡视野,否则小鸡是真的烦人。开罐子尽量断,毕竟会放小鸡。。元素怪的读条是自己50%减伤。

前五总结:前五小怪坦克魔法压力非常大,进攻驱散压力非常大,必断条多,别只组一个猎人去宁神或者指望术士的狗,防骑奶萨简直MVP。

后三部分

没去打,只能凭记忆说了。

鱼人部分:dbm提示控制小怪就是控制活力鱼串,所以多拉时一定要武僧浩劫火法战士骑士等分配好秒断活力鱼串,毕竟20只怪堆里去转火活力鱼串有点强人所难。鱼人会逃跑ADD,我的建议是边场去清,然后逃跑了也不会ADD。

不要走中间,否则那是一逃跑就万象天引了。鱼人有激怒,请驱散。海巨人有aoe,伤害会狂暴(每次50%buff),需要爆发杀掉。熟悉技能后,鱼人难度其实不高,但是前提是上面的群体硬控分配好。

老七前

第一波上坡的小怪也请群体硬控掉aoe技能,楼下小怪躲好飞刀技能或者硬控掉。

尾王前大怪

双大怪堪称幻神,转火压力应该略大于赤红老二,转火不掉就是团灭,生死就在你一念间,资源职业记得留资源转火,别两个大怪交几十个人头。然后也别忘了躲头,高层也会秒杀你。

尾王前小怪

小怪有隔壁说的反抗之拳必断,圣疗术必断,请继续分配打断专人专盯。小怪会上100%急速法师可偷。战士怪打T技能两层请奶妈驱散坦克,否则一定暴毙。

后三总结:

控好逃跑鱼人比如冰法减速cjq单减速猎人定身,尾王需要一个大奶,最好有驱散激怒职业,鱼人有点点疼,老七后的激怒也有点疼。或者组好群控职业打断鱼串,武僧浩劫战士火法骑士(术士萨满要延迟,很难断到)单晕技能要盯着鱼串才行,那个怪应该是叫祭司来着。

当别人对你说智障的时候?

这种话是玩笑话,一般开这种玩笑,是在比较熟络的情况下才会发生吧?如果感觉到气愤,可以不回复。也可以发表情符代替,例如😱或是😭,都可以。