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cf轻炮兵,有没有第一人称射击战争手游推荐呢

CF黑号 susu 2023-05-08 12:20 115 次浏览 0个评论
CF笑脸号

cf轻炮兵,有没有第一人称射击战争手游推荐呢?

非常高兴回答这个问题!

今天给大家推荐一款堪称“great”的游戏,游戏名字叫做《暗影之枪:传奇》英文名简称《legends》

cf轻炮兵,有没有第一人称射击战争手游推荐呢

关于为什么我个人对这款游戏的评价这么高,有以下几点原因

★游戏引擎——unity3D首次击败虚幻引擎

玩吃鸡的朋友应该都知道《绝地求生 全军出击》与《绝地求生 刺激战场》都是基于虚幻四游戏引擎开发的,也都知道这款游戏引擎开发出来的游戏多数都是高画质的精品游戏,《绝地求生》的两款手游皆是如此。

unity3D面对虚幻四基本上是毫无优势可言,在这里对娘给出了答案:

Unity3D是由Unity Technologies公司开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。虚幻引擎4 是由全球顶级游戏EPIC公司虚幻引擎的,EPIC中国唯一授权机构GA游戏教育基地。是一个面向下一代游戏机和DirectX 9个人电脑的完整的游戏开发平台,提供了游戏开发者需要的大量的核心技术、数据生成工具和基础支持。

面对如此的先天不足,开发组能够开发出这么一款高质量的游戏确实不容易,应当为其点赞!

这款游戏的口碑非常不错,虽然国内知名度不高,但是无论是下载量还是评分都非常高,下载量达到了一百万,在GooglePlay的评分可以达到4.6分,注意满分不是十分,是五分。在国内手游论坛当乐网的评分也达到了八分以上,同类射击游戏口碑排行榜达到了第21名,能够在浩如烟海的众多射击手游中脱颖而出足见其实力不俗。(第一名是《现代战争4》,经典大作,地位无可撼动)

咱们也是从当乐网下载到安装包,粗略地玩了玩,感觉是非常不错的。

有以下几点闪光点

1.高画质

这款游戏的画质非常高,无论是建模还是光影效果该是景物花草树木都细致入微,没有什么纰漏。虽然面对虚幻四引擎它是先天不足,但是丝毫不能影响其作为一款高画质游戏,首先它虽然是高画质,但是它的画风不与虚幻四引擎开发的《刺激战场》相似,由虚幻四引擎开发出来的《刺激战场》的画风稍显油腻,这好像是虚幻引擎若所开发游戏的通病,因为无论是《小米枪战》、《刺激战场》、《全军出击》都有画质高但是画风油腻的现象。但是基于unity3D开发的《暗影之枪》就不存在这种现象,画风非常清爽,虽然也有光影效果,但是不像《光荣使命》那样滥用,光影特效存在于手持枪械以及景物上,会BuLingBuling地反光,恍如身临其境。

2.重剧情

这款游戏虽然是网游,但是它是非常重剧情,一般来说可以自己打怪,也可以邀请大厅内的其他玩家一起做任务,具体是什么任务,咱们这里就不进行剧透了,毕竟没解锁所有的关卡说话不那么硬气。

3.细节处理到位

这也是重点中的重点,这款游戏的细节处理非常到位,让人感到游戏开发商确实下了功夫。比如

在大厅里可以看到喷泉前面有个显示屏,没错是游戏内的,一台显示器,它时时播报玩家们的信息以及其他数据,你可以查询自己的战绩以及同房间玩家的基本信息,并且向大佬加好友,让他当游戏的大腿。

还有一点就是大厅自由度很高,有很多摊位,你可以到各个摊位领取赏金以及任务或者其他东西,在一个长相与黑社会老大差不多的男人的NPC面前走动,他的眼睛会随玩家嗯移动而自动。同时会自动面部朝向,一直盯着你看。

不好的地方

个人感觉最不好的地方就是没能上架国服,只能通过花钱购买加速器来进行游戏,免费的UU加速器不能对该游戏进行加速,没办法,只能花钱买蜗牛加速器了。真的是非常贵啊。其次就是服务器优化差,游戏响应时间长,连接服务器的时间太长。实在是不太好

这款游戏安装包可以在当乐网下载到,不过加速器可不是免费的。各位小伙伴可要量力而行呦!

全面战争会不会出现代战争呢?

对于玩过《全面战争》系列的玩家,都知道这个系列有很多部都是经典之作,耐玩度也很高。随着去年《全面战争:三国》中国题材的发行,也有一年多了,很多人都玩过了吧?现在都在期待着《全面战争》下一部作品了!

今天咱们不来说这个系列的前作,因为以前都有过很多的讨论了,今天在网上看到有人提出《全面战争》今后会不会出,现代战争或是未来的战争题材呢?以下是小编个人的一些看法!答案是否定的,为什么呢?原因为以下几点吧!

1、视角问题

大家都知道《全面战争》多是以大规模古代战争的肉搏形式体现的,但现代或未来战争基本不会这样了,敌我双方一般都是隔着几百上千米进行对射,更不用说重武器和坦克这类的了。这要是放在《全面战争》的视角里,我估计你得来回的拖动才能看清战场局势了。抬高视角就像在看蚂蚁打仗,完全没有了那种战场上厮杀的感觉了!

2、操作将更为复杂

以前的战争,主要的兵种一般就3-5样,步兵-骑兵-弓箭手,或是再加1-2个辅助部队就好了,但现代战争,就以陆军为例,就有步兵-机枪兵-迫击炮-榴弹炮-加农炮-装甲车-坦克等等,另外还有空军、海军,光说名称就眼花缭乱了,单位太多,操作起来太复杂了。对游戏的硬件要求也会高,玩的人也会少了!

3、《全面战争》的核心是什么?

是战略?战斗场景么?很多人觉得是历史背景,这才是很多全战玩家追捧的一个重要的要素,罗马史、幕府时代、大不列颠、中世纪、三国等等,涵盖了地球的人类文明发展的一个个重要的历史过程,像罗马2的时间跨度就是3个世纪!如果出现代题材的话,无非也就是一战、二战为主轴,但近代历史我们多少都了解一些,没什么神秘感,探索的欲望也没这么强烈!另外一战、二战已经有很多游戏都选择了这些题材了,像《战地》《使命召唤》《荣誉勋章》《重返德军总部》《英雄连》等等,虽然多是射击类的,但就游戏的故事背景而言,都是差不多的!

4、会战系统

《全面战争》玩得最爽的就是看到成千上万的人在有限的战场中厮杀,这样才能更好的调兵遣将,这种会战系统我觉得也只适合古代的短兵相接的战斗,如果要上现代战争,那么《全面战争》游戏的很多基础架构和很多设计都需要更改,工程量太大,短则3-5年,多则需要更长的时间,而《全面战争》一般是一年出一部作品的!

从以上4点来看,小编觉得《全面战争》要出现代战争或未来战争的可能性很小,你们觉得呢?欢迎发表不同的看法!

话说今年的全战还没有出新作呢,至于新作《全面战争传奇:特洛伊》离发售还有一个月,等下次再评吧!很多人都希望出一部《战锤3》,你们更希望出一部什么题材的新作?欢迎大家留言讨论一下!

西班牙军事力量如何?

西班牙王国(西班牙语:Reino de España;英语:The Kingdom of Spain),简称西班牙,位于欧洲西南部的伊比利亚半岛,是一个君主立宪制国家。[1]地处欧洲与非洲的交界处,西邻葡萄牙,北濒比斯开湾,东北部与法国及安道尔接壤,南隔直布罗陀海峡与非洲的摩洛哥相望,领土还包括地中海中的巴利阿里群岛,大西洋的加那利群岛及非洲的休达和梅利利亚。该国是一个多山国家,总面积505925平方公里,其海岸线长约7800公里。

西班牙武装力量由正规军和准军事力量(国家安全部队)组成,国王为最高统帅。国防委员会是国防最高决策机构,国王任主席,政府首相主持工作。成员有副首相、国防、外交、内政大臣、国防参谋长、三军参谋长。国防部负责制定防务政策并领导国防工业。三军参谋长联席会议是首相和国防大臣的军事顾问机构。国王、首相通过国防部和国防参谋部对全国武装力量实施领导。武装力量由正规军和准军事部队组成。正规军分陆、海、空军3个军种。准军事部队由国民警卫队和海上国民警卫队组成。国王和首相通过国防部和国防参谋部对全国武装力量实施领导和指挥。西班牙的武装力量,负责保护国家主权和领土完整,由西班牙陆军、海军和空军组成,约32万人,2001年12月31日取消义务兵役制,实现军队职业化。 最高统帅是西班牙国王菲利普六世。2005年国防预算69.91亿欧元,占国内生产总值的0.8%。当前总参谋长是费尔南多·加西亚·桑切斯上将,西班牙军队也是北大西洋公约组织、欧洲军团、欧盟战斗群和联合国维和部队的成员。西班牙军队还包括海军陆战队

陆军:10万人,义务兵3万人。编有8个军区司令部(含2个海外军区),1个机械化师,2个装甲旅,1个山地旅,2个西班牙军团,1个防空团,1个工程兵旅,1个陆航旅,1个炮兵旅,1个防空司令部,1个海岸炮兵司令部(含2个岸炮团),3个特种作战营,1支快速反应部队。主战坦克:665辆,其中AMX-30ERl/ER2型209辆,M-48A5E型164辆,M-60A3TTS型184辆,“豹”ⅡAⅣ型108辆。装甲侦察车:BMR-VEC型340辆。步兵战车:“皮扎罗”式14辆。装甲输送车:1624辆,其中M-113型1311辆,BMR-600型313辆。牵引炮:105毫米457门,155毫米20门。自行炮:105毫米48门,155毫米90门,203毫米64门。岸炮:6英寸44门,305毫米6门,381毫米3门。火箭炮:140毫米14门。迫击炮:120毫米409门,81毫米1314门。无坐力炮:106毫米638门。反坦克导弹:“陶”式200具,“霍特”式28具,“米兰”式442具。高炮:20毫米329门,35毫米92门,40毫米183门。地空导弹:“罗兰”式18部,“防空卫士”厂“蝮蛇”13部,“西北风”式108部,“霍克”式24部。直升机:174架(其中武装直升机28架)。

海军:3.695万人,义务兵1.07万人。编有1个舰队司令部,4个基地司令部,6个海军基地。分为4个海管区。航空母舰:“阿斯图利亚王子”号1艘。潜艇:8艘,其中有“加莱尔纳”级4艘,“鲸”级4艘。护卫舰:15艘,其中有“圣玛丽亚”级6艘,“巴利埃里”级5艘,“侦察”级4艘。巡逻艇:33艘。扫雷舰艇:12艘。两栖登陆舰:4艘,其中有“新港”级2艘,“加利西亚”级2艘。两栖登陆艇:13艘。支援与补给舰船:32艘。海军航空兵 700人(义务兵290名)。编有1个攻击战斗机中队,1个联络机中队,5个直升机中队。装备有“AV-8B”型战斗机17架,“嘉奖”2型3架,直升机37架。海军陆战队 6900人(义务兵2800名)。装备有M-60A3型主战坦克16辆,“蝎”式轻型坦克17辆,LVTP-7两栖装甲战车16辆,105毫米牵引炮12门,155毫米自行炮6门,“陶”式反坦克导弹12具,“龙”式反坦克导弹18具,“西北风”式地空导弹12部。

空军:2.91万人(义务兵1.1万名)。编有4个军区(即中部军区、东部军区、直布罗陀海峡军区、加那利群岛军区),1个后勤支援司令部。作战飞机211架。攻击/战斗机:F-5B型35架。战斗机:EF-18A/B型90架,“幻想”F-1CF/D日EE型65架。侦察机:RF-4C型14架,C-212型6架,“色斯纳”560型2架。海上巡逻机:P-3A型2架,P-3B型5架。电子战飞机:C-212型2架,“猎鹰”20型2架。运输机:“大力神”C-130H型7架,C-130型12架,C-212型34架,CN-235型20架,“猎鹰”20型3架,“猎鹰”50型1架,“猎鹰”900型2架。加油机:KC-t30H型5架,“波音”707型4架。联络机:130-27型21架。搜索救援机:C-212型9架,F-27型3架,CL-215型15架。教练机:C-101型74架,E-26型37架,E-24型25架,E-20型5架,C-212型试飞机1架。直升机:57架。空空导弹:“麻雀”AIM-7型、“响尾蛇”AIM-9型、“阿姆拉姆”型AIM-120型、R-530型若干枚。地空导弹:“西北风”、“防空卫土”/“蝮蛇”若干部。

印度的军事战斗力有多强?

说起印度军事实力,大家可能更多的印象就是局座张召忠将军经常说的,什么武器只要印度一用就会出问题,飞机更是经常摔。虽然印度装备事故不断,但是不可否认的是,印度一直就是区域性强国,称霸印度洋完全没有问题。印度的野心更大,梦想是做世界强国。而且还敢于付出行动,经过多几年的发展,印度的综合实力有了显著的提高,在国际上已经是世界第四的军事强国。可能有很多人会不认同,认为有点夸大印度的实力了,那么我们就来分析下具体的状况。

军费方面,印度拥有13亿的人口红利,很有可能在2020年成为世界第一人口大国,2019年GDP总量2.85万亿美元,世界排名已经达到第五位,由于印度的经济实力发展强劲,估计未来很快达到世界第三。印度2019年的军费投入,仅次于美国与中国,世界第三。高额军费的投入,必将引领军事实力的快速增长。

卫星领域:现代战争,卫星技术的作用更加重要。印度的卫星技术还是相当先进的,而且发展相当快。2020年印度成功进行了首次反卫星试验,并称这次试验使得印度成为继美俄等国家之后,也是世界上第四个具备反卫星能力的国家。并且,印度也已经研制成功自己的导航卫星系统IRNSS,比起北斗系统还是差距很大,但是自己国家使用完全没有问题。因此,卫星实力排名,印度排名仅在美、中、俄之后,排名世界第四名。

常规实力陆军方面,印度拥有仅次于中国的陆军力量, 现役部队有148万,以及约200万预备役部队,是世界上第二大的常备军,并拥有世界最大的后备军队。由于历史因素以及地形因素,印度拥有世界规模第一的山地师部队,这一点远超过任何国家,山地作战能力世界领先,连美国都要向印度学习。印度陆军不仅兵力多,武器装备也很多,主战坦克有5000多辆,其中包括2000辆T-90系列、2700多辆T-72系列。此外,印度陆军装备了近万门火炮,火力打击能较为强悍。陆军实力排名,印度也可以说仅次于美、俄、中,排世界第四名。

T-90

常规实力海军方面,印度海军现役有10万人,共装备各型舰艇约281艘,总排水量约50万吨,与日本海军自卫队的吨位不相上下。在这些舰艇中,包括航空母舰1艘,弹道导弹核潜艇1艘,攻击型核潜艇1艘,常规潜艇14艘,航空母舰1艘,驱逐舰10艘,护卫舰13艘,船坞登陆舰1艘以及其他类型的辅助战舰。

印度现役航母维克拉玛蒂亚号

印度首艘国产航母“维克兰特”号去年已经海试,预计今年年底可以服役,届时印度海军将拥有双航母,成为世界上仅次于美国与中国之后,第三次拥有双航母的国家,凭借其多年的航母作战经验,海军实力的确不容小觑。海军实力排名,印度列美、中、日、俄之后,排世界第五名。

在科钦造船厂进行系泊试验的“维克兰特”号航母

常规实力空军方面,印度空军现役有11万人,军机总数有2200多架。其中拥有庞大的苏30MKI机群,而且具备自造能力,尤其是现在又购买了法国的“阵风”战机,空军战力提升明显。另外,印度空军的主力战机还有米格-29、米格-21等俄式战机和“幻影”-2000等西式战机,以及国产的LCA“光辉”战斗机。

阵风战机

苏-30MKI,现役270架左右。战机凭借鸭翼设计和先进的AL-31FP推力矢量发动机,机动能力极强,只有美国F-22、F-35和俄罗斯苏-30SM,以及新装矢量发动机的歼10C与歼-16有此能力。因此。印度空军实力总体可以排名世界第四,仅次于美国、俄罗斯与中国,实力相当强大。

印度空军的Su-30MKI战斗机

在战略核武器领域,印度拥有核武器大概200枚,而且印度具备“三位一体”核打击能力,随便可能稍差点,但是这个世界上还是极少数国家才具备。印度陆基有烈火-5洲际导弹,射程达到了5000公里。海基有国产歼敌者核潜艇,空军购买了阵风战斗机作为空核打击平台。“歼敌者”号核动力核潜艇,满载排水量6000吨,除去可以发射鱼雷外,可以发射4枚K-4中程潜射弹道导弹,射程为3500公里。

烈火-5洲际导弹

军工实力方面,印度武器装备是公认的万国造,这个是由于其国内工业实力落后造成的。从上个世纪90年代开始,印度在寻求装备来源多样化的同时,更加注重实现武器装备的自主研发能力。目前印度已形成了由8家大型国防公营公司、39个军工厂和数百个私营企业组成的庞大的国防工业体系,能生产包括卫星、导弹、航天火箭以及核武器等各类高精尖武器装备。例如,美国国产的“阿琼”坦克,LCA“光辉”战斗机等。论军工实力,印度排名可能稍微差点,仅排名美、中、俄、法、日、德、英以后,列世界第8名。

LCA“光辉”战斗机

综上所述,印度整体军事实力实际上十分强大,综合实力完全可以排世界第四,而且后期增涨态势明显,并不像有些媒体报道的那样弱小,作为我国的邻国与竞争对手,的确不得不防,战略上藐视对手,战术上重视对手,时刻做好装备。

(本文原创撰写,图文部分来源于网络,不便之处可以及时联系处理删除。此文仅代表作者个人论点 不涉及平台方面!坚守初心。欢迎军迷朋友指点。谢谢大家,记住关注我啊)

战场上误杀战友会受到什么惩罚?

曾有美军一名上将、集团军群司令,被美军轰炸机误炸成了碎片。又有过国军将领为达目的,杀死已方人员,反获嘉奖的情况。相关责任人员却均没有因此而受到追究。但特殊情况下,在战场上误杀战友,也可能构成“武器装备肇事罪”,被追究刑事责任。

一、战场上的误伤、误杀在所难免。

在激烈的战斗中,完全避免、彻底杜绝误伤、误杀己方人员和平民,是不现实的。这是由战争的残酷性所决定的。

如果一定要求100%,绝对避免误伤,那打起仗来,参战人员难免缩手缩脚,不敢放开来打,进而有可能影响到战役的胜利,反而可能带来更大的伤亡。

同时,战场情况瞬息万变,就算是误伤,仗打完之后,取证也很困难。是被敌人打死的?还是被己方误伤的?有时根本无法证明。

所以,战场上对于合理的、有时确实难以避免的误伤,一般是持容忍态度。造成伤亡后果的,大多数情况下,也就是批评教育、关禁闭等处罚措施,危害后果严重的,降职、撤职的也有。真正因此而被追究刑事责任的,确实不多。

比如,诺曼底登陆时,盟军的B-24重型轰炸机误炸了登陆作战的美军,造成约800多人伤亡。最为离奇的是:美国陆军第一集团军群司令莱斯利·詹姆斯·麦克奈尔,当时躲在散兵坑里,被美国自己的轰炸机炸死了。他是美军阵亡的最高军事将领,当时他是中将,阵亡后被追授为陆军上将。

亲眼目睹麦克奈尔被误炸身亡的布雷德利将军,后来非常悲痛地回忆:

“大地在爆炸中颤抖,烟雾遮天蔽日,我们的很多士兵被自己的炸弹炸上了天。不幸的是,一枚炸弹恰巧落在麦克奈尔躲藏的散兵坑内,他的尸体被炸到60英尺的空中,再落下来时已成碎片,唯一能辨认的是他衣领上的三枚将星!”

如此高级别的将军,被轰炸机误炸而亡,后来也没有听说相关责任人员被追究刑事责任的情况。

又比如,中国远征军反攻滇缅时,也发生过美军轰炸机误炸国军的情况,事后也没有追究。

因此,我们很少在战争史上看到因误杀而被治罪的情况。

二、何绍周无差别轰炸,玉石俱焚炸死己方士兵,后来获得嘉奖。

何绍周是何应钦的侄子,攻打松山时,他担任第八军军长。

松山战役是抗战后期最为惨烈的攻坚之战。中国远征军对松山先后进行了10次大规模的进攻,整整打了三个多月,付出了惨重的伤亡代价,伤亡人数是日军守军的几倍,才最终以血的代价攻克了松山,战史上称之为“十攻松山”。从而拔除了滇缅公路上的这一颗钉子。

何绍周的第八军是接替的钟彬第71军攻打松山,何绍周亲自指挥督战,反复猛攻伤亡巨大,面对日军坚固的工事,国军的重炮和航弹不能达到很好的效果。

何绍周命令士兵冲到日军堡垒附近,使用美式的火焰喷射器,对堡垒内的日军进行焚烧。但火焰喷射器威力虽然大,射程却有限,步兵必须推进到敌人堡垒附近,才能发挥作用。因此伤亡巨大,进展缓慢。

在六攻松山的时候,冲到日军堡垒前的200多名步兵,遭到日军白刃战反击,中方士兵以新兵为主,拼刺刀的技术远远不如日军,经常是付出重大伤亡,好不容易推进到日军阵地前,却在拼刺刀时败下阵来。这一次,中国士兵的人数远远超过日军,但是拼刺刀却不占上风,眼看又要败下阵来。

何绍周用望远镜观察,严令炮火进行无差别覆盖,玉石俱焚,全部炸死。

炮兵无奈含泪校准射击轰炸。

事后据何绍周解释,如果不这样干,这200多个士兵也不可能活着下来,相反,已经出了地下工事,与中国士兵拼刺刀的日军,又会再缩回地下工事,从而给后续进攻部队带来更大的伤亡。所以无差别轰炸,在当时有必要。

战役胜利后,何绍周并没有因此而受到惩罚,反而获得了军委会的嘉奖。卫立煌致电军委会,以“指挥松山战役,战果辉煌”为由,提请颁给国民革命军第8军军长何绍周“青天白日勋章”。

三、如何避免误伤误杀?

战争中,为了尽量避免出现误杀,或者误伤己方人员的情况,各国军队都根据实际情况想了不少办法。

我们非常熟悉的一个例子就是,1927年,八一南昌起义,参加起义的战士,为了识别敌我,事先约定,脖子上系上红布条,手臂上绑着白毛巾,作为标志。

又比如,抗美援朝时,志愿军在夜间作战时,也曾经用白毛巾绑在手背上,作为标志。防止误伤。这是最原始的做法。

作战时,不同国家、地域之间的部队通过语言、口音,很容易识别敌我。

解放战争中,解放军和国军的部队中,也经常以口令来作为识别敌我的标志。

后来,各国又发展用无线电来进行识别。在坦克和舰艇之间,为了避免不识敌我的情况,使用了雷达询问应答系统。

而美军也曾为士兵配发过“蟋蟀哨”,可发出“喀哒”声,主要用于伞兵降落到预定位置时,进行联络、识别敌我。美军还在头盔上贴上反光带作为夜间识别标志。

随着科技的进步,又发明了红外夜视敌我识别系统。在人员、车辆、装备贴上能反射红外光的特种胶带,避免误杀误伤的情况出现。

四、构成犯罪的情况。根据我国现行刑法规定,战场上误杀战友是有可能被定罪的。根据刑法第四百三十六条规定:

违反武器装备使用规定,情节严重,因而发生依责任事故,致人重伤、死亡或者造成其他严重后果的,处三年以下有期徒刑或者拘役;后果特别严重的,处三年以上七年以下有期徒刑。

本罪要求是违反武器装备的使用规定。

比如炮兵违反操作流程,误炸了自己这方的士兵。机枪手射击时,因为紧张胡乱开枪,把自己这一方冲锋的士兵扫射死。轰炸机投弹时,不按照规范要求,玩忽职守,把炸弹投炸了自己部队,等等。以下图片引用自头条百科。@头条百科

如果没有违反武器装备的使用规定,按照正常程序操作,就算造成误杀,也不构成本罪。

本罪侵犯的对象,包括部队中的各种武器装备。既包括冷兵器、枪械,也包括火炮、火箭、导弹、弹药、爆破器材、坦克及其他装甲车辆、作战飞机、战斗舰艇、鱼雷、水雷、生物武器、化学武器、核武器等等,乃至于军用船泊、车辆,其他各类军用装备等。

客观要件方面,还必须是情节严重。必须是当事人故意违反武器装备的使用规定,或者在使用武器的过程中严重不负责任。进而影响到重大任务的完成,或者造成人员一定的伤亡后果,或者有其他严重损失等等。

这是一种过失犯罪。区分罪与非罪的核心要点,是有没有违反武器装备的使用规定。

大家好,我是今古讲堂。关于这个问题,如果你有什么看法,敬请留言。