您好,欢迎访问本站博客!登录后台查看权限
  • 如果您觉得本站非常有看点,那么赶紧使用Ctrl+D 收藏吧
  • 网站所有资源均来自网络,如有侵权请联系站长删除!

dnf全球服,你希望今年能加入哪些道具

cf排位号 susu 2023-05-01 03:40 119 次浏览 0个评论
CF笑脸号

dnf全球服,你希望今年能加入哪些道具?

众所周知,还有一个多月的时间就要到了DNF12周年庆典的日子了,看到这里,很多玩家都满怀期待,因为我们可以在这一天领到大量的福利,比如说强化券、黄金书、天空装扮兑换券、周年称号、代币券等。如果奖励送的好,还可以吸引大量脱坑的玩家回归。如今DNF的12周年庆典即将到来,今年应加入哪些道具对玩家有利呢?

1.100级史诗跨界石

随着DNF100级版本的更新,深渊的地位又再次上升了,玩家要想快速集齐毕业装备,必须长时间去刷深渊才行,可是很多勇士发现,自己爆出来的史诗总是重复,摆在仓库都能玩一手连连看了,想要的装备却出现在别的角色之中,这时大家最希望得到的就是100级史诗跨界石了,这样自己就能完美毕业了,当然如果能送神话装备跨界石更好。

2.100级转职书

大家都知道DNF职业平衡性做的很差,有些职业一直处于幻神的地位,有的职业却永远处于下水道,不得翻身。关键是你转职之后,就不能再转回去了,要想玩别的职业,只能重新练好,这其中的成本可想而知。虽然商城中卖过转职书,但是等级限制太低了,倘若白送一本100级转职书,岂不更好。勇士们自然很开心了。

3.送大量深渊票

随着DNF深渊地位的提升,时间引导石的价格也非常昂贵,刷一把深渊的成本,已经超过100W金币了。长时期的刷下去,平民玩家根本无力承担这笔费用。如果策划能够在周年庆典的活动中,送大量深渊票的话也不错。可以减少平民玩家的一些经济负担。这一点还是有可能做到的。比送跨界石靠谱的多。

4.送一套稀有装扮

天空套一直是勇士们梦寐以求的时装,策划也一直在活动中,送单件的稀有装扮兑换券。按说DNF已经火爆了12周年了,赚的钱也不少了,应该送大家一套永久的天空装扮,这也算是回馈广大玩家。就是不送永久的,送限时的也行啊,先来一套战灵天舞套穿几个月再说。

当然代币券、黄金增幅书、强化增幅券,最好也送。这样才能让调动勇士玩游戏的积极性。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区, 喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

dnf全球服,你希望今年能加入哪些道具

DNF新周常地下城扭曲世界的次元?

DNF周常地下城全部删除,然后整合为一个新的周常地下城“扭曲世界的次元”,接下来,秀儿带大家一起去看看这个新版的周常地下城,都有哪些奖励和注意事项。

(1)如何进场

在赛丽亚房间的左下角,有一个神秘猫咪NPC,点击接受任务,完成对话任务后,再点击进入异次元遗迹按钮,进行传送。

传送到异次元遗迹后,和右边的NPC对话,完成任务后就可以从发光的漩涡处进入新周常地下城了。

(2)地下城相关事宜

新的周常地下城,挑战的角色等级为50级及以上,账号一周共3次挑战机会,每周四更新挑战次数;地图难度极低,但还是建议大号去挑战,所有掉落的道具和材料都是账号绑定的。

(3)奖励介绍

进入地下城后,有几率遇到隐藏房间,里面的宝箱怪物会随机掉落多种“自选礼盒”和20个材料,其中最受欢迎的是宠物装备自选礼盒。

通关没有隐藏地图的地下城后,就只有获得20个任务材料。

每周可以获得60个材料,可以在NPC商店兑换“强化器,增幅器,锻造器”和“宠物装备随机礼盒”,或者“3张超星空门票”。

(4)秀儿的第一次周常之旅

在副本更新后,秀儿第一时间参与了周常副本,然后战况如下:

第一次副本就遇到隐藏房间,闪出了“增幅强化锻造自选礼盒”;

第二次副本又遇到隐藏房间,闪出了宠物装备自选礼盒,副本毕业了。

第三次副本很遗憾,没有遇到隐藏房间,只获得了20个材料。

小结:

(1)副本难度低,可以随便挑战;

(2)宠物自选装备,建议首先红色四维宠物装备;

(3)增幅器只能增幅到6,而且期限为7天;

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

dnf什么时候倒闭?

没收到邀请,看见问题自己来的。

这个问题是个老问题了,最初是何时出现的已经无法考证了,每年都会被翻出来问,在DNF主播直播去的时候,有小黑粉扣字,游戏都要黄了你怎么还直播?这个游戏怎么还没有黄?DNF就在这样的质疑中,已经走过了九个年头,即将到来十周年庆典。

地下城什么时候倒闭,破游戏倒闭吧,可能是有的玩家最早期开外挂被封号了,或者充值很多不出好东西,强化高强武器被凯丽分解了,游戏里经历这些失败的怨愤吧,正所谓爱之深,恨之切。相信他们曾经也一度深爱着这个游戏。

最初看见这张图的时候我差点当真了,当时刚充完钱合的一套天空,后来断定是假的。这张图每年都会被修改日期后拿出来,恐怕玩家们早已不相信了🤨。

这张图是在网上看见的,一个网友手绘的dnf弃坑入坑逻辑图,很有才华的小伙子。

就在今年春节DNF更新了起源版本,一切都为了回归当初那份初衷,回到以前那个阿拉德大陆。今年的春节礼包更是大卖,礼包里包含可交易的增幅保护卷,新年称号-兽人守护神更是烂大街了,DNF史上最便宜的新年称号,礼包这么畅销,老马又躲在厕所偷偷的笑了吧。

我也断断续续的玩了九年了,工作忙的时候没时间玩就放弃了,时间长了又想,就又捡起来玩。这是我辽宁一区的狂战。

回想当初一个周末出了两把无影剑,心里还是有一丝喜悦之情,当时在网吧周六出了一个,周日出了一个,高兴的不得了。还一路强到了12,拿着12的无影剑站街心里更是美滋滋。

直到毕业参加工作了,玩的时间少了,想着这把无影能上13就继续坚持,失败了就放弃吧,结果真失败了,伤心了一阵,后来就好几年没有玩。

去年十一无聊,看了DNF直播,觉得心痒痒,我就又回归了,练了很多90级角色,比起打造装备,我更喜欢升级的过程。

dnf手游一直说要出没出,我ipad早就买好等着了,十周年快来了,手游也经历了很多次测试,最终版本已经定型了,周年庆应该会发布吧。真是这样,我一定会玩,相信像我一样的老玩家也会捧捧场吧,不为别的,只为了那段战斗过的青春。

DNF到底什么时候倒闭,谁也不知道,好多曾经火爆的游戏都关服了,没有一直辉煌的游戏,但我从内心不希望DNF倒闭,希望他一直发展下去,因为那有我美好的青春回忆,想念的时候还可以上线刷刷图,追忆青春。

DNF每个等级能带多少游戏币上限?

DNF各等级携带金钱上限:1级 10万 2级 20万 17级 690万 32级 3280万3级 30万 18级 780万 33级 3560万4级 50万 19级 890万 34级 3890万5级 70万 20级 1000万 35级 4230万6级 100万 21级 1140万 36级 4610万7级 120万 22级 1260万 37级 5000万8级 150万 23级 1420万 38级 5440万9级 180万 24级 1580万 39级 5900万10级 220万 25级 1750万 40级 7600万12级 310万 27级 2090万 42级 9200万13级 380万 28级 2270万 43级 1亿1050万14级 440万 29级 2460万 44级 1亿3270万15级 510万 30级 2770万 45级 1亿5920万16级 600万 31级 3000万 46级 2亿2284万47级以上 3亿注:40级以上可携带金币上限均为4亿金币。DNF游戏币是虚拟货币的一种,只存在于《地下城与勇士》简称《DNF》游戏的虚拟世界里。其金币单位金(常用:万金币表示 );取决于游戏本身,不同的游戏其游戏币基本不通用。

dnf国服将不再是代理?

谢谢邀请

我个人认为呢 DNF当前的困境是内容被各种肝帝土豪填满 国服进度慢于韩服 很多东西人家先探索 我们跟着玩就行 很大程度上加速了毕业进程 然后各种便民改版有利有弊 这点可以参考WOW 先改得巨简单无脑 然后凉了 最近压缩属性改难回去 又凉了一批被养懒的玩家 然后他那边的老玩家被快餐版本赶走太久了 已经彻底放弃了这个游戏 这个时候才发现游戏不能快餐化已经晚了!你再压缩属性改回去(8.0版本) 老玩家 新玩家都不买账 进一步流失玩家!

而DNF现在在我看来困境如同当初的WOW 可以说是最辉煌的回暖80污妖王阿尔萨斯版本(这里是90卢克版本) 然后种种问题导致玩家明明热情很高 但是版本开放太慢 玩家明明很喜欢 却又被某些特别顶级的玩家优先毕业了 下个新版本不开没有事做 开了更多问题 然后在不知道什么心态下开了大地的裂变版本 一下子让玩家属性翻了10倍不止 突然超强玩家很爽 但是没一段时间之后玩家彻底流失 打出去的伤害

华丽到看不清楚到底打了多少 只知道怪物还有百分多少血 (现在国服也一样 全是999 只能打完之后看看自己伤害统计去估算)小号练级传家宝 大号打本排队自动入场 玩家觉得脑子都不用了 这游戏有什么意思呢?每天肝肝肝 神器随便送还是依然凉了 玩家不吃这套!

玩家氪金只看这个游戏他的认同感有多少 魔兽万金做风剑 DNF天选之人 策划的重点不是推出这样那样的礼包 往年的就很好 现在DNF已经到了玩家严重不满的地步了 要挽回是要真正用心做游戏 你做的好 再推出礼包 谁不买账?你一心坑爹 玩家又不是傻的 你一副只要买买买就好了的态度 谁理你?

我提几个建议 有幸策划采纳了那是大好事

玩家需要的是更好玩 更独特 更有挑战 更多新鲜感 那么怎么改?

第一:玩家属性已经过度膨胀 只不过才是初步膨胀 现在压缩不会引起反弹 一排999正常吗?早之前那种三保一打出999的感觉各种666 现在单刷一排999 毫无存在感 那么开新副本 为什么不借鉴异界呢?抗魔值是个好东西 你就说那边是个超级异界 嗯 压缩90%属性就好了 乌龟成功就成功在开荒真难 为什么要突然降低难度变成白菜本?早期成功的副本哪个不是超难的?遗迹 虫王 异界 列车 真猪 打的没回血快是什么设定?超难的难度给的超强装备才有人珍惜 那么在设定新版本的时候 压缩属性是一定要的 不难 你拿什么让人家各司其职?不难 你有什么理由让人氪金?难道要延续现在卢克两个技能打死和一个技能打死之间的较量吗?不 !要么干脆打不过 要么你就氪金 这才是正确的!不然都能过 凭什么给你充钱?艾肯都能打卢克 你开深渊给我有什么用?

第二:装备问题 每一次版本更新都有大量的玩家脱坑 为什么你们满脑子废人家装备?脱坑的这些不是技术帝就是氪金大魔王 损失不严重吗?超级骨灰玩家不要了?你们跟官方大规模盗号有什么区别?! 附魔不能抠没事 徽章不能提取没事 装备你给过时了 不骂你骂谁?人家增幅15的成了辣鸡 你怎么处理? 所以嘛 现有装备至少需要成为下版本重要组成部分 跟其他材料组合成新装备?专门的NPC兑换新装备的材料?增幅越高给的材料越多?神豪增幅太高了额外材料能精炼装备或者附魔? 新版本新掉落的装备同样需要一定的打造 甚至要比这些老玩家更难毕业才是合理的 人家老玩家不接受废装备式的“公平”! 你们首先需要保证老玩家的优势才能开新版本 不然脱坑一个说一句“辣鸡游戏” 你用什么吸引新玩家?口碑吗?! 甚至这种优势不用很多 老玩家都能接受!关键是解释要合理 别想着这个档口还要圈钱!!生死存亡懂吗?90A-B 半年深渊一年卢克 人家爬山精疲力竭了你不递上清泉反而给他更高的山峰?跟你买套房省吃俭用20年还了贷款 你儿子长大了要结婚 儿媳说你这套房子辣鸡 要买新的 旧房子还卖不掉!是不是瞬间儿子都不想要了? 所以策划这个问题不说清楚 损失的不是一个两个玩家 再说了 给老玩家很大优势又怎么样 出个超难的副本卡进度不会?只要飞机灭得好 想毕业?先氪金!你游戏活了钱也赚了!还完美解决版本问题!甚至提升过大的节日礼包都能把问题给你解决了!玩家不怕副本难!懂吗?

第三:游戏模式的问题 就算前面两个问题改善了 DNF毕竟是个刷图游戏 改来改去都是那样 PK是PK 刷图是刷图 一旦达到顶点 就没有动力玩下去了 那么 对于策划来说 出一个阵营PK地图会怎样?装备自动进入PKC模式 血量调高伤害调低 不能像街P一样随便秒 但是技能要没有限制 每个人设定能挨2-3个二觉的程度 我觉得会大红大紫 其他跟PKC设定一致就行 推出PKC套装 甚至顶级战场装 用来刷图也必须是超级给力的奖励 才会有人参与 可以参考魔兽设定漫长的荣誉军阶等级来鼓励平民玩家PK刷战场 全民PK 副本方面可以推出某个超强的神器装备吸引PK人士去制作 (就是PK能毕业 刷图能有超级利于PK和刷图的制作周期长的装备) 平民玩家不用大量深渊 但是需要更多的时间去战场PK 甚至可以开放敌对阵营 卢克这里不就是可以选择三个阵营吗?各自阵营可以有声望奖励 阵营奖励 敌对之类的阵营不能组队甚至某些公共地图鼓励击杀 瞬间游戏多了好多内容 好过开公会战啥的(公会敌对也可以) 本身就是用已经有的模式来改 黄龙青龙大会 为什么不弄成PKC呢?一样的玩家PK随机排列 冠军奖励? 这都是魔兽世界成功的超级经验啊 为什么不学?

第四:特色装备 异界装备是我觉得DNF最成功的设计 独特的加成 技能方式的改变 完美符合玩家对独特的追求 如果没有SS装备的碾压性优势 异界装备是所有玩家的绝对首选 那么新版本为什么不用上?让玩家自己设计自己的套装 散件 套装 材料打造 把品级改成SS 一切都是那么合理 一个无限怒气的SS套红狗?你看是多有爱 甚至简单到不需要另外设计套装效果 一件SS+异界+材料 制造出一个SS级异界装 超时空不就这样吗? 玩家会大声的爱你全家!装备淘汰怨念?去TM的辣鸡B套!相信我 甚至真的开放PK地图的话 还会有大佬专门制作一套PK装 前提是你让PK属性有效😏😏

第五:副职业的尴尬 看看魔兽世界吧!工程PK 炼金下本 裁缝做包 锻造做武器 副职业养活了多少人 多少玩家特色被开发出来 甚至附魔之类的可以推出顶级图纸 注意是图纸 还不是材料 你DNF为什么不学?翻牌出卡片了?不好意思没图纸你附魔不了 怎么办?刷呗 好了 新内容 新特色 新肝 都有了 这什么?国服特色啊! 但是光肝不给好处你一样会被骂成孙子 怎么办?没事 我再让你肝让你氪金让你能变强! 炼金可以做个超强的装备哦~磕药效果+10% emmm斗神一口多了那么多伤害?做做做做做! 你看 为什么你的版本不耐玩?玩家想毕业?问过肝再说!你这些东西没给玩家一个趣味和打磨的过程 还限定疲劳 除了玩小号他能干啥呢?小号越多代表这个游戏内容越少 这道理难道策划不明白?

总结下 想要解决目前的DNF问题 不给一个顶级难度的副本是不行的 什么副本一到国服就削弱 然后养猪 你拿什么拦住玩家毕业?就是要你炸得稀里哗啦的 他才想氪金! 其他的方面 压缩属性和伤害 势在必行 不然会凉到魔兽老路 解决好玩家装备走向 宝珠徽章可以搞 装备和增幅绝对不能坑 你想想旭旭宝宝?他脱坑的话对游戏的打击是毁灭级的 公众人物!第三个是增加游戏核心 PK一直做得不错 为什么不鼓励呢?装备的特色化 人人都一样的装备 审美不疲劳吗?给玩家一些独特玩法 他能还你一个骨灰玩家!最后是生活职业的活用了。可以说我提的这些都是玩家迫切需求又绝对能带来正面效果的建议,最重要的是副本难度提高你就不用天天做职业平衡 老是得罪人不怕屁股冒烟吗?很多建议都是在现有基础上去改动 并不是全新的模块 做起来也容易 策划老喊着国服特色 你倒是用心学习啊?别的游戏好和坏 学着点啊!

希望能有所触动 一个策划最起码应该跟一般玩家一样去打造去玩这个游戏 才能知道玩家最想的是什么 不知道策划组里有多少人是一己之力辛苦玩出个主C的呢?如果没有 请你们脸红!