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dnf村正,DNF红眼超大陆恍惚佩戴妖刀还是升级圣耀救赎

cf排位号 susu 2023-04-25 23:20 99 次浏览 0个评论
CF笑脸号

dnf村正,DNF红眼超大陆恍惚佩戴妖刀还是升级圣耀救赎?

伤害能提升百分之十五以上 妖刀黄字有稀释 而且组队卢克减防有上限 妖刀根本发挥不出来 圣耀全程稳定提升百分之六十技能攻击力

dnf村正,DNF红眼超大陆恍惚佩戴妖刀还是升级圣耀救赎

DNF红眼万世荣光用什么武器好?

谢邀!

很高兴为你解答。

红眼不管你穿什么装备,武器最好的必须是圣耀救赎太刀,全程开魔能,属性为40%和22%技能攻击力,提升攻击力1.708倍伤害,而且根据你自身技能攻击力越多,圣耀提升还会扩大收益。

不过你这样问估计你还没升级圣耀武器,根据你万事套特点,万事单件属性很全面,有属强、高力量、有不冲突的额外伤害。

万事套属强非常高,一套属强总共有135掉全属强。

综上,万事这么高属强,不推荐使用圣剑,圣剑自带100属强,高属强没有附加属性伤害就收益比较低。

同样不推荐使用短剑暗影蔽日,42%的所有攻击力稀释厉害,不推荐使用。

推荐使用钝器世界的支点,支点附加18%属性伤害,支点的属强堆到300以上,伤害要超越荒古武器,属强堆300其实只要稍微用心,注意细节完全可以做到,属强举例:支点40,万事135,右槽附魔15,左槽附魔12,首饰附魔60,皮肤5,光环5,婚房8,公会勋章7,称号30,宠物35,闪光三神器54,这样一共就有了406点属强,这样极限堆伤害真是爆炸,支点属性还加75-85级技能,加了一级二觉,一个二觉扑过来秒天秒地。

妖刀村正,如果不堆极限属强建议妖刀,额外增加35%黄字和无视敌人20%防御力。

最后提醒一下红眼升级万事已经凉凉了。

娜迦王才是你的首选,改版后上衣和肩膀增幅12就可以收益最大化,然后五件套的35%技能攻击力非常强势,改版后更适合红眼本命套高爆发职业。

dnf村正跟什么装备有冲突?

作为审核期的回答,我作为10年DNF骨灰级玩家好好给你说道说道。

装备冲突:就是指一件装备牛逼的属性跟自己穿戴的另一件不能叠加效果。相当于另一件没有效果,只有简单的基础属性。

装备冲突一般就是讨论白字(附加伤害),黄字(增加伤害,伤害增加),暴击伤害。这三种基础伤害附加,除了白字伤害可以叠加(有边缘效应,就是附加装备越多,白字越高,提升越少),黄字跟爆伤都是只取最高值,装备上现在都有注明。最近版本更新出的技能攻击力增加,额外伤害增加,最终伤害附加,还有就是面板攻击力增加,都是不冲突的。因为是额外嘛,额外啊。

题主提出的村正,当年未更新就被认定为极变态的一把武器,物攻,魔攻,独立各加22%,无论是百分比职业还是固伤职业提升都很可观。还有额外增加35%的伤害增加量,也是不跟其他装备冲突,可以说一个仅次于圣耀的武器了。其他问题就不说了。

DNF伤害构成是什么呢?

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老逗简单带你了解下DNF的伤害构成以及算法

站街面板

(1+智力或力量÷250×基础物攻或魔攻)

基础物攻或魔攻=武器物攻或魔攻+附魔+装备附加的物攻或魔攻(比如辅助装备和魔法石等)

实际伤害(以魔法攻击为例,力量算法相同)

{智力系数*基础魔攻*装备魔攻增加比率*BUFF魔攻比率*属强系数(1-怪物减伤率)+无视有效攻击*BUFF无视攻击比率}*暴击加成*黄字加成*暴伤加成*所有攻击力加成*技能攻击力加成*白字加成*技能伤害加成*技能百分比

视情况再*破招加成或其他加成

详细说明

智力系数:1+智力(力量)÷250 计算魔攻的时候常用到的系数

属强系数:1+(属强-怪物属性抗性)÷222 计算属性白字的时候会用到

怪物减伤:怪物防御÷(角色等级*200+怪物防御)

无视攻击有效率:普通级90%,勇士级80%,王者级60%,噩梦级40%,高端副本默认勇士级,无视攻击有效率为80%

暴击加成:固定50%伤害

黄字加成:黄字加成取最高值(装备中一般出现增加%伤害或者增加%背击伤害即黄字伤害)。

爆伤加成:爆伤加成取最高值(装备中一般出现暴击伤害+%则是爆伤加成)

三攻加成:物理,魔法,独立。分固定增加和百分比增加。算法为加法

所有攻击力加成:所有攻击力装备总和。类似白字,但不会单独列出一个伤害。

技能攻击力加成:技能攻击力加成,多件装备以乘法计算,DNF里目前唯一乘法计算的属性,100%完全不损失收益,艾格尼斯和源助力手除外,艾格尼斯实际提升为14.8。

白字加成:附加伤害装备总和(一般装备出现附加%伤害则是白字伤害)无冲突加法计算类型,白字分普通白字和属性白字(例附加8%光属性伤害)

其他加成:斗神药及宠物技能等,乘法算

破招加成:25%伤害

白字伤害双破招计算:当角色破招攻击怪物后,不但本体黄字伤害受到了25%的伤害加成,并且白字伤害会再次受到第二重破招25%加成。例如身上的白字总和有50%的话,当打出破招时,实际白字伤害可附加50%×1.25=62%白字伤害双暴击计算:白字伤害也会有3%的几率再次出现暴击,白字暴击率不受角色面板暴击率影响。但却可以受到折颈、男大枪一觉被动减少暴击抗性的影响。属性白字计算:{1+(对应属性强化-怪物属性抗性)÷222}*属性白字基础数值

吞噬魔吃属性球后对应属性抗性约-1500点,这1500的减抗也作用于属性白字,因此永恒守护打吞噬魔可以附加约160%左右的白字,效果极其逆天。

建筑物不吃属性白字,暴走、raid的马特珈蹲地后属于建筑物因此不吃属性白字。

属性提升收益率计算法(以魔法为例,物理同样)

智力

1+提升量智力÷(原有智力+250)

例:我当前3500智力,再提升100智力的话,可提升1+100/3750=1.027倍,也就是说提升了2.7%的基础伤害(基础伤害不加成无视攻击)。单刷的话,基础伤害的实际伤害收益率要扣除5%~10%,例如扣除10%的话即实际伤害收益率为2.7%*(100%-10%)=2.43%

魔法攻击力

1+提升量魔攻÷原有魔攻

例:我当前的原魔攻是1500(武器1200,称号50,附魔100,光环30,宠物50,晶体契约40,耳环强化30)再提升100点魔攻的话,可提升1+100÷1500=1.067倍,也就是提升了6.7基础伤害。

独立攻击力

提升量独立攻击力÷原有独立攻击力

属性强化

1+提升量属强÷(原有属强+222)

例:我当前进图冰强化有250,再提升50冰强的话可提升1+50÷(250+222)=1.106倍,也就是提升了10.6%基础伤害。实际上冰强收益还要计算怪物本身冰抗以及减少怪物冰抗的装备。

加算类百分比增伤装备

1+提升量增伤÷(1+原有增伤)

举例1:我现在身上带着无尽贪食手镯已经有30%的黄字,再增加10%的额外黄字实际可提升1+0.1÷(1+0.3)=1.077倍

也就是说提升了7.7%的伤害。

举例2:我现在身上带着拳风传奇已经有60%的百分比魔攻,再配戴黑白混沌耳环,增加的15%的魔攻实际可提升1+0甲酸.15÷(1+0.6)=1.094倍

也就是提升9.4%的基础伤害。

举例3:我现在带着+10氤氲之息已经有15%的所有攻击力,再配戴英雄王的象征,增加的18%所有攻击力实际可提升1+18÷(1+0.15)=1.157倍

也就是说提升了15.7%伤害。

举例4:我现在身上带着春节宠物宠物装备春节称号已经有25%附加伤害,再配戴空城泪魔法石,增加的18%附加伤害实际可提升1+18÷(1+0.25)=1.144倍

也就是说提升了14.4%伤害。

举例5:我现在带着无尽贪食戒指,已经有30%的暴击伤害,再配戴缘定三生耳环,增加的8%额外暴击伤害实际可提升1+0.08÷(1+0.3)=1.062倍

也就是说提升了6.2%伤害

这就是所谓的“边际效应”或“收益稀释”

除了技能攻击力加成是乘算,其他类型的装备同类型之间都是加算会导致佩戴多件时降低收益率。

源助力马特伽和艾格尼丝由于是专门为荒古武器特制追加效果的存在,算不上真正意义上的技能攻击力装备,因此跟荒古之间是加算关系。

学会计算属性稀释就可以运用在2件同部位装备的对比上,从而选择收益率更好的装备戴。

减防装备

减防装备的效果如何取决于怪物的防御力和副本限制情况。

怪物的防御力会影响减防装备的收益但影响不大。

怪物防御越高,百分比减防的装备收益率会略高,但差异也很少。一般来说,百分比减防装备减少多少防御就等同于提升多少伤害。

但是影响减防装备最重要的是副本的限制。

普通的减防装备在安徒恩raid、暴走安徒恩、卢克4人本、卢克raid这几个高端副本会受到绿名效果75%,boss效果50%的惩罚。

比如20%的减防装备实际对这些副本的绿名效果为15%boss为10%。

不过像妖刀村正以及血红胸甲“无视防御”的属性则不会受到绿名boss的惩罚。

但是除了以上惩罚外,减防装备面临最大的问题则是另一个副本限制。

那就是“减伤率下限”

1、[普通安徒恩]副本的减伤率下限约为77.57%,对应的怪物防御值约62236(90级角色)。

2、[暴走安徒恩]副本的减伤率下限约为81.12%,对应的怪物防御值约为77340(90级角色)。

3、[普通卢克]副本的减伤率下限约为89.04%,对应的怪物防御值约为146250(90级角色)。且由于[普通卢克]副本内怪物的防御均为189914,减伤率下限对应的防御减少率上限约为23%

例如,队友里有一个鬼泣放绿阵已经达到23%的减防上限,此时身上装备的任何减防装备都会无效化!

4、固定减防类、百分比减防类、无视防御类装备均无法突破副本的减伤率下限。

补充:

重点来说一下减防和无视防御别。

1、普通减防受怪物类型限制对绿名只能产生75%的效果,对boss产生50%的效果,而无视防御对怪物产生100%的效果。

2、队友无效,无视防御对自己减防,其他队友无法享受减防待遇。

3、同类型装备取最高值,无法叠加。

以上就是比较完善的伤害构成以及算法的公式,也举了很多例子帮助了解。希望大家不再迷惑,有效提升实际伤害。如有异议,可以留言告诉我,及时更改。

哪以前的周年庆都送过什么奖励?

感谢邀请。

在刚刚我是刷头条看到有问对于这次DNF11周年庆的奖励如何看待的问题,也去回答了一下。

这次的奖励确实不咋地,虽然对比去年看起来还不错的样子,但是从1-7的奖励基本没看到对于现任主流玩家的奖励,泰波尔斯现在主流玩家都已经毕业了,白金徽章不是自选技能几乎没用,反物质粒子虽然还有点用但是送的太少了,其他的七七八八一点用处没用。

而代币券奖励跟去年的一样,基本就是7777了,没啥太大期待的。

那么今年的奖励玩家看了毫无波动,以前的奖励难道就非常好吗?我们来回顾一下就知道了。

首先是一周年的奖励,没有现在这些花哨的东西,只有实实在在的奖励。

当然这些奖励看起来丰富,但是在一周年的时候是没有保底的,很多玩家就是复活币X1。

二周年奖励:参考1周年奖励的模式。不过出了一个庆典礼包,送超强属性的称号——传说中的DNF霸者,19四维+2.5三速等,在当时的称号属性可以说很强了。

三周年奖励:3300代币券、神器和稀有礼盒出现了,自此周年庆开始了整点在线送代币送装备之路。大家记得3周年=3300代币。四周年奖励:整点在线和累计在线来了,这次送4300代币,而这里首次加入了2012盛世狂欢称号28四维,外加祝福宝珠5四维,这一次是没有技能加成的。

五周年奖励:整点在线加入了黄金书奖励,代币券的数量则是增加到了5000,而2013的盛世狂欢称号属性变强了,四维基础上增加30-40技能+1,宝珠则是任意技能+1或+2,不过当时的玩家大多数还没有意识到BUFF技能的重要性,大部分选择的是一觉或者四五。

六周年奖励:这里代币涨到了6000,而6~10增幅书,10~13开始了,累计在线的技能称号依旧存在,并增加了5点属强,并且开始送纪念宠物了,可升级的真系列,比如真·巫女桔梗,宠物还是很萌的。

七周年奖励:代币也按规律到了7000,这里首次开送1~70直升券,增幅书7~10,强化券7和10~13随机,如果开到7则有13卷。同时BUG宠物村正来了,以及2015最后一次周年庆技能宝珠,以后就莫得了。

八周年奖励:八周年是一个很重要的转折点,好像是策划换掉了,代币券首次没涨,依旧是7000。增幅书8-10,强化券是保底7变8,同时取消技能称号,然后开始送各种次一级的史诗和跨界石了,60~85级随机史诗武器就是这开始的。

九周年奖励:奶妈和卢克上线的时候了,80级跨界石,增幅书9-10,强化券保底8变9,代币券这次出新套路了,7000~9.9W随机开始啦,可以说从九周年开始,周年庆就开始变坑了。十周年:去年的周年庆是被骂的最惨的,奖励又一次进行缩水,点券倒是增加了低保7777,但是增幅书不翼而飞了,多了个锻造券+6~8,强化券则是10~13,然后就是那个200天的85SS真的是无语了,卢克版本了谁还要哪玩意啊。

今年的奖励上面也看了,比起去年来好了不少,估计策划去年也是被骂怕了,但是纵观怎么多年的奖励以后,真的是发现被阉割了很多东西,特别是以前每次周年庆都有的红字书(可能是因为90版本以后增幅的价值大大提高,所以取消掉),然后就是周年庆独有的技能称号也被阉割(这个倒是很容易理解,加入到五一礼包了),最后就是点券了,本来从一周年开始到今年应该是11000点劵的,现在就是7777,唉。