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狂战士觉醒,dnf怎么成为极诣狂战士

CF黑号 susu 2023-04-11 01:00 128 次浏览 0个评论
CF笑脸号

狂战士觉醒,dnf怎么成为极诣狂战士?

申请战士角色,练级升到20级转职狂战士,继续升级练级一直到100级第三次觉醒后就是极诣狂战士了

狂战士觉醒,dnf怎么成为极诣狂战士

dnf剑魂好还是狂战好?

.剑魂 Weapon Master 特色:剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手。也是唯一能掌握光剑的角色。擅长以迅雷不及掩耳之势的连击击溃对手。能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。

攻击类型 物理型

剑魂主要技能 武器技

精通武器 所有剑类武器

精通护具 轻甲精通

(20级起,就能玩出花样连招)

剑魂觉醒:剑圣

觉醒任务:找G.S.D谈谈 → 将胜点700点交给G.S.D → 通关『王的遗迹』5次 → 通关『比尔马克帝国试验场』5次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]、100个[钢铁片]交给G.S.D →前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D → 和G.S.D谈谈

2.鬼泣 Soul Bringer 特色:鬼泣,剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。擅长召唤鬼神助阵,精通各类阵法、步法。如:萨亚的冰冻结界,卡赞的力量之阵,虚无状态的鬼影步,以及致命的卡尔拉黑炎斩等。

鬼泣攻击类型 魔法型

主要技能 鬼神

精通武器 除光剑以外的所有剑类武器(打怪推荐短剑,PK推荐太刀)

精通护具 布甲精通

(35级以后才能称谓鬼泣,后期晶体消耗量巨大)

鬼泣觉醒:弑魂

觉醒任务:和G.S.D谈谈 → 通关『王的遗迹』5次 → 将胜点700点交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』处置牛头械王5次 → 收集10个[白色大晶体]、10个[红色大晶体]、100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D → 前往『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D → 再和G.S.D谈谈

3.狂战士 Berserker 特色:典型的战斗机器。天生就是为战斗而生的角色。可以自己补血,也可以把自己的血转换给队友,血越少能力越强。且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害)。暴走技能弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时,灵活性仅次剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能,让面对他的每一个对手都不寒而栗。

攻击类型 物理型

狂战士主要技能 血气

精通武器 除光剑以外的所有剑类武器(推荐打怪巨剑,PK太刀)

精通护具 狂暴重甲专精

(前期优势不明显,35以后被称为刷图机器)

狂战士觉醒:狱血魔神

DNF暴走是红眼多少级的技能?

红眼(狂战士)暴走技能是25级技能。相关介绍:《dnf》游戏中,“暴走”技能大幅弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时使用此技能,灵活性将仅次于剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能。

狂战士可以利用独有的技能“死亡抗拒”在自己濒临死亡时为自己补血,而且有“血气唤醒”技能让他们在血越少的时刻能力越强。且精通二刀流。职业背景:狂战士是一个从第一章就居全服人数之冠的职业,因其简单的操作,容易上手,技能爽快等特点为广大玩家所喜爱。

但是在开放第二季之前,例如”血气唤醒“等技能。

还有红眼一直被诟病的被动觉醒技能”鲜血之忆“与主动觉醒技能”魔狱血刹“是如此的不给力,造成一部分人看轻了狂战士,还有因为部分狂战士玩家的素质极低,直接催生了一个新名词”红狗“,用来专指那些素质低的红眼。第二季的开放使红眼的水平有了质的飞跃:之前所说的技能全部都被改进,尤其是新技能“嗜血”的添加,使得红眼的战斗力上了一个台阶。

dnf狂战士第一次觉醒需要什么?

1 觉醒 - 狂暴的气息

任务描述:找G.S.D谈谈。

2 觉醒 - 力量觉醒

任务描述:通关暗黑城的『王的遗迹』5次,然后向G.S.D回复。

3 觉醒 - 救命方法

任务描述:前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』,处置领主牛头械王5次,然后向G.S.D回复。

4 觉醒 - 生命之火

任务描述:将决斗胜点1000点交给G.S.D。

5 觉醒 - 死而复生

任务描述:前往洛兰的『比尔马克帝国试验场』,收集50个[泰拉石]交给G.S.D。

6 觉醒 - 一丝理智

任务描述:收集10个[白色大晶体]、 10个[红色大晶体]、 100个[特级硬化剂]和100个[钢铁片]交给G.S.D。

7 觉醒 - 永别

任务描述:和G.S.D谈谈。

出血LV的等级提高是不就变相增加出血几率?

在某种意义上有,dnf里的出血机制是这样的,当出血的等级与对方的人物等级相同的情况下,出血几率就是面板上的那个百分比,如果对方的人物等级超过了我的出血等级,那么我的出血几率和出血时间就会被缩短,反之亦然,对方的人物等级低于我的出血等级的话,我方的出血几率和出血时间就会提高。