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cf大飞外挂,大量玩家被云中君欺负

cf小号 susu 2023-04-09 18:20 169 次浏览 0个评论
CF笑脸号

cf大飞外挂,大量玩家被云中君欺负?

王者荣耀:如何对付云中君成了大难题!云中君到底应该怎么对付?

文/大飞游戏Time

Hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。

cf大飞外挂,大量玩家被云中君欺负

前言:

风水轮流转,伴随着时间的推移,王者荣耀胜率排行榜榜首不断更换着主人,从武则天到嬴政,从嬴政到云中君,在不同的时期,不同的英雄会因为这样或者那样的原因,登顶王者荣耀胜率排行榜。

在S18赛季末,又一名刺客以54.81%的胜率登顶王者荣耀胜率排行榜,他的名字就是“云中君”,伴随着云中君的登顶,如何对付云中君成为了一个大难题。

导读:

本文主要阐述对付云中君的思路和办法,文章分为以下几部分:

面对云中君的崛起,我们应该怎么办?

打法上如何克制云中君?

出装上如何对付云中君?

面对云中君的崛起,我们应该怎么办?

当王者荣耀当中的一个英雄,因为这样或者那样的原因崛起之后,两种办法对于我们来说,最为实用。

第一种:打不过,就加入!

第二种:打不过,不让他出现!

一个英雄能够成为热门,一定有他的过人之处,当一个英雄胜率越高的时候,证明他是适合版本和上分的英雄。所以,在这个时候,对于热衷上分的我们,应该顺从版本,而不是逆版本选英雄。这句话,用古语来讲就是“识时务者为俊杰!”。

对于一个版本强势的英雄而言,很多时候,我们根本不必考虑如何对付他们,因为Ban位就是为这些英雄所准备的,所以,当你活跃的段位,有某个英雄让你感觉无能为力的时候,这时你应该把他送上Ban位。(在送某个英雄上Ban位的时候,不要去看大数据,这个没用,因为别人怕的英雄,你不一定怕,同时在不同的段位,有不同的强势英雄,这点也要注意。)

对于王者荣耀的玩家来说,碰到版本强势的英雄以后,总有那么一部分玩家,不加入,也不禁用,只用言语来吐槽他们。对于这部分玩家,大飞想说,多谢你们的吐槽,让游戏方和更多的玩家注意到了这位英雄。

打法上如何克制云中君?

如何在打法上克制云中君呢?云中君和裴擒虎的打法有些相似,以入侵为主,所以当对手选择了云中君和裴擒虎等英雄以后,在打法上防入侵就可以了。

如果你不防,有什么后果呢?答案是:会造成己方打野资源丢失,带不起节奏,使得各路威胁增加。因此,不管我们是什么位置,都应该注意对方的动机。

作为打野的我们应该怎么办呢?大飞的解决方案是选择兰陵王(你偷,我也偷),或者选择典韦(云中君持续掉血,典韦续航能力卓越)。

如果上述办法处理得当的话,在经济差不大的情况下,拖到后期云中君的缺点就可以凸显出来了,这时的云中君只能强换C位,当然未必能够换掉。

打法上克制云中君,只要考虑到防入侵、考虑换野区资源、拖后期,即可大幅降低云中君的优势。

出装上如何对付云中君

想对付一个英雄,除了打法和英雄之间的Conter以外,通过出装也可以对付一个英雄。怎么样在出装上对付云中君呢?

云中君之所以近期较为强势,主要是因为其流血机制,面对这种机制,什么装备是最好的克制物品呢?看到这里,相信绝大多数的玩家都能想到“反甲”,没错就是这件装备。

“反甲”这件装备,完克近战云中君(走地鸡根本不用克),因为近战的情况下“反甲”的伤害能够最大化,作为一个刺客,云中君的续航和身板属性均不好,所以反甲的持续伤害下,云中君面对战坦,要么被反思要么状态被打没。

在后期射手是云中君的主要攻击对象,那么就C位射手而言,应该怎么办呢?大飞认为,除了蒙犽可以出反甲以外,其他的射手,最好选择影忍之足,后期补续航和不祥征兆来对付。

结语:

一代版本一代神,不同的版本,不同的时期,王者荣耀当中都会出现不同的强势英雄,在面对这些英雄的时候,最简单的应对方法就是“打不过加入”或者“不让他们出现”,如果他们出现了,我们可以考虑从打法、出装、英雄Conter等维度对其进行克制。

当敌人选择了这些英雄,我们没有必要过于纠结,因为敌人不一定会使用这些热门的英雄,同时呢,热门的英雄强归强,但并不是无敌的,一定有解决的办法。

本文到此结束,谢谢大家的观看和关注!我是大飞,我们下期再见。

王者荣耀10月12日张良明增暗削?

抢先服更新5英雄被调整,张良明增暗削,虞姬对线能力大幅增涨!

hello,大家好!我是大飞,很高兴又见到你。

目前,王者荣耀正处在赛季交替的时间段,因此英雄频繁的调整测试,是非常常见的。近日,抢先服再次对王者荣耀当中的英雄进行测试调整,被调整的英雄分别有马超、孙尚香、芈月、虞姬、张良。

作为最近一次的调整,如果没有大问题的话,上述英雄的调整,将于17日同步到正式服当中。上述英雄,都得到了哪些调整呢?5位英雄调整的背后隐藏着什么信息呢?我们且看且分析!

强控法师张良明增暗削!

张良是王者荣耀当中,能够限制其他英雄的强控英雄之一,独特的压制性控制,使得张良在套路局中拥有数一数二的位置。为了更加突出,张良辅助法师的定位,在本次更新中,张良大招的控制时长提升了0.2秒,由原来的2秒变为2.2秒。

虽然0.2秒的控制时长提升非常短暂,但是,有总比没有好!不得不说,张良是加强了。不过,伴随着张良的加强,张良又被削弱了,原因是张良的控制对有韧性特效的英雄控制异常的Bug被修复了。Bug的修复代表着,在面对有张良的阵容的时候,我们可以选择曹操、杨戬等英雄进行针对。

在面对拥有韧性靴子的曹操和杨戬时,张良的控制将会变成昙花一现,转瞬即逝!张良的调整,让我们再次重新认识韧性属性,不得不说,韧性在控制阵容下有着较高的性价比,但性价比是否能够突出,在于玩家的取舍!

射手虞姬容错率提高,机动性和保命能力,消耗清线能力大幅增涨!

射手虞姬,在当前版本似乎有一些萎靡不振!为了拯救这样一位不太“精神”的射手,在本次更新当中,王者荣耀官方,增加了虞姬的1技能伤害,降低了虞姬2技能的冷却时长。

大飞认为,本次调整,虞姬的对线消耗能力将会大幅提升,2技能的冷却时长,虽然增加了2秒,实际上却降低了0.4秒。此次调整以后,虞姬在中后期的生存能力和容错率,将会提升非常多,原因很简单,调整后的虞姬,2技能CD至短可达5.76秒,抛去2秒的技能效果时长,虞姬的2技能可以算作3.76秒一个。

官方之所以这样调整虞姬,有两方面原因。第一个原因:前期的对线和发育优劣势,能够决定英雄是否可以和敌人在中前期拉开差距;第二个原因:加强前期,必须用一些东西来弥补,但作为一个射手,又不能在后期太过于限制。

通过虞姬的调整,我们可以得知一个重要的讯息,这个讯息就是对线和发育的优劣势,能够使得一个英雄,在中前期和敌人拉开距离,打差距战!同时,虞姬的调整,可以使得虞姬“精神”起来,就像“精神男孩”一样,随意对AD英雄指指点点,不过冷静之靴和暗影战斧的结合,一定不能少!

马超、孙尚香回调暖人心!

在上次更新中,官方对于马超和孙尚香的削弱,似乎有一点严重,所以本次更新,对于马超和孙尚香两位英雄进行调整。调整以后的孙尚香,一技能CD冷却由5秒变为6(-0.2)秒,一技能伤害为250(+25/LV+1.0AD)。调整以后的马超,大招伤害为240(+120/LV)(0.6AD)(+(1.5+0.5/LV)*额外移速)(+6%已损生命值)。两位英雄回调,虽然仍是削弱,但不至于英雄很伤。之所以回调两位英雄,大飞认为有两个原因。

第一个原因:杀手不会冷,孙尚香有皮肤“杀手不太冷”保驾护航。在孙尚香被削弱伤害的时候,官方调整了技能CD,就是为了照顾C位的削弱,补偿后期的损失。如果没有前期,那么就没有后期,所以对于王者荣耀这款游戏来说,大削射手前期,会使得射手非常容易进入劣势期和疲软期,所以前期不能大削。

第二个原因:马超是一位新机制英雄,由于对于操作的需求非常高,所以是马超一位中低端局出场率低,高端局必禁的英雄。由于低端局没有市场,一旦大幅削弱,将会丧失高端局市场,所以马超的特色依然存在。续航能力不动,伤害不大削,马超依然威风凛凛。

芈月一削再削,到底得罪了谁?

S17赛季王者荣耀官方,将实行对抗路和发育路的分路机制,在这种机制下,对线能力强的英雄,在被假想以后,强度就会被过度放大!

在上次更新当中,芈月的2技能基础伤害被降低10点,本次更新又降低5点,虽然15点的伤害不算什么,但是对于一位靠消耗生存的法坦,前期的打击却是不少。

芈月的调整和狂铁的调整,就是因为对线太强,所以他们的削弱是必然的,虽然他们只是不太热门的隐形线霸。

本文到此结束,谢谢大家的观看和关注!我是大飞,我们下期再见!

出装非常规就是演?

王者荣耀:一次惩戒200伤害,作为打野,有必要先合成2级刀吗?

在王者荣耀中,每个玩家对于游戏,有着不一样的理解,所以在游戏当中玩家的行为、出装等,多多少少都有出入。

在游戏当中,根据玩家的出装来判断玩家会不会玩,是否是一件可行的事情呢?答案是肯定的,但是在某些情况下,即使玩家的出装非常规,也不一定是演员。

为什么这么说呢?因为有的玩家出装思路较为奇葩,但是他们奇葩的出装思路却充满细节,下面我们就来分析一下游戏当中的若干个非常规出装思路。

非辅助单位出学识宝石就是坑?

很多钻石和星耀玩家,包括现在的王者低星玩家,看到非辅助单位出学识宝石,就会产生质疑,甚至认为出学识宝石的这些非辅助单位是坑!

对于钻石和星耀玩家的看法,大飞态度保持反对,因为非辅助单位,选择出学识宝石一定有他们的理由。大飞在使用中单或者位移偏少的英雄的时候,通常都是带纯狩猎或者隐匿,而且会选择1~2颗学识宝石。

为什么这样选择呢?原因很简单,学识宝石是增加移动速度性价比最高的装备,移动速度对于一个位移少的英雄来说,增高增加他们支援的速度,规避伤害的能力。

众所周知,战坦移动速度偏高在370左右,刺客在360左右,法师射手在350左右,在这种情况下,有位移的战刺,比较容易近身射手和法师。如何摆脱这种局面呢?增加移动速度是最好的办法,所以非辅助单位出学识宝石不仅不坑,而且有大学问。

AD流嬴政只是娱乐玩法?

很多玩家认为AD流嬴政,只是一种娱乐玩法,事实真的如此吗?其实不然,AD流嬴政不仅不坑,而且节奏能力,滚雪球发育的能力非常强。AD流嬴政的出装,虽然AD偏多,但其伤害是足够的,类比三件套之前的射手,有过之而不及。

跨界流的打法,对于特定的英雄而言,是可行的,对于大众英雄来说,虽然比较局限,但是在经济充足碾压的情况下,一些英雄是可以选择非常规出装的。比如经济碾压敌人的吕布,就是一个很好的例子。

六布甲庄周是坑?

在对线的时候,我们经常见到6布甲、6铁剑玩家,那么他们是坑吗?单纯从对线的角度而言,这种极端的出装方法,不仅不坑,而且能把数据最大化提升。

比如开局6铁剑的狂铁,开局6布甲的庄周,都是很成功的例子,他们的成功是把一项数据,用最少的经济做到了最大化。

有些英雄,在前期为什么要单一化出装呢?因为假如他们选择综合属性的话,可能会造成数据中庸,而导致发育不良或者对线均势。选择极端的出装,虽然看似不合理,但是可以保证这些英雄的前期。

一次惩戒200伤害,作为打野,有必要先合成2级刀吗?

很多玩家在对局当中,看到先出3级打野刀的打野玩家,认为他们是坑,看到不先合成2级打野刀的打野,也认为他们是坑。

先合成3级打野刀,确实有点问题,但是先不合成2级打野刀,却是一种可行的办法。为什么这么说呢?因为3级打野刀,需要的经济多,2级打野刀伤害区间在200~400点,这种伤害非常微不足道。

2级打野刀,比普通打野刀多一点清野效率,多一点经验和金币收益,看似很强,但实则在作战的时候只有200~400点的伤害和一点留人能力,所以大飞认为,对于非普攻型且依赖经济的非金领打野而言,没有先出的必要。

娜可露露就是一个很好的例子,为什么娜可露露可以先不合成2级打野刀,而是先出几个铁剑呢?原因很简单,娜可露露是一个依赖技能伤害的英雄,普攻的次数较少,单体爆发能力极强,每项技能AD加成均在100%以上,而且AD数值对于她的百分比伤害有一定的加成。

除了娜可露露以外,很多刺客的AD加成都非常高,所以,在顺风的情况下,一些拥有留人能力、不依赖普攻、不太依赖经济的打野,是可以先不合成2级打野刀的,因为堆积穿透或者AD,在前期要比选择2级打野刀收益更大。

结语:在王者荣耀中,出装不是绝对的,而是相对的,根据战局调整出装才是最合理的,按照系统推荐的出装并不一定正确。合理的出装指的是,在合适的情况下选择合适的出装,所以不管出装是否常规,只要合适战局,有正确的出装思路,即可算得上最优出装。因此,出装非常规的玩家,不一定是演员,反而有可能是非常注重细节的大神。

还有哪些英雄能为队友回血呢?

王者荣耀中,能够为队友回血的辅助有蔡文姬、孙膑、明世隐,太乙真人的大招其实也算一个,都能让队友复活,这一点血量不也就是生命的一部分。除了这些辅助之外,能够为队友回血的英雄经过我的盘点,还有以下四位。

⒈杨玉环

“云想衣裳花想容,春风拂槛露华浓”。①贵妃娘娘在将被动切换为“清平”后,她的所有技能都附带有对自己和队友的疗伤效果。②她的大招也可对范围内友军恢复生命值。

大家游戏中遇到杨贵妃要好好保护她哦!

⒉扁鹊

对手眼中的怪恶毒圣,队友眼中的医科圣手。①他的2技能可为队友恢复生命,而且可以触发被动带来额外的生命回复。②大招引爆印记,可对队友恢复生命。

⒊女娲

传说中的华夏族始母,至高的创世女神。王者荣耀中女娲娘娘的被动技能使得她和队友的技能、普攻能够增加自己和队友的移速,而且还有生命值的回复。而且女娲出色的技能机制,也让她成为王者峡谷生存率名列前茅的英雄。

⒋苏烈

引人瞩目的是苏烈肩上的大电池,而他也是和梦奇并称的大胖子。他在濒临死亡时会触发被动技能,不仅自身回复大量生命值,队友为其烽火台点灯也可回复部分生命值。

各位小伙伴有什么看法呢,欢迎讨论哦!

王者荣耀5月30日地震级?

我是花儿,颜值与实力并存的王者,不信就点我头像关注我! 在策划食言几次后,上单优化的问题终于开始动手,就在刚刚知名爆料博主透露了一些今天体验服更新的内容,目前一共透露了四点改动,分别是:暴击效果增加上限、边路兵线调整、河蟹路径优化、塔后补血包效果提升。值得注意的是这四点调整对上单的游戏体验都有提升,尤其是第二点兵线的调整!那么这四点改动的具体内容是什么呢?下面花儿就来给大家讲一讲!

一、暴击效果增加上限

今天的体验服更新中将给所有英雄的暴击效果增加上限,最高限制为250%!这对于上单有什么好处呢?首先所有射手的暴击效果默认是200%,算上10个无双和无尽战刃的被动,也就是射手最多可以达到276%的暴击效果,也就是说射手的后期伤害被削弱26%!

二、边路法师小兵射程调整

今天的体验服更新中,上下边路法师兵的射程从780减少到700。这就意味着兵线的距离将会减少80,这对于短手上单无疑就是一波加强!

三、河蟹路径优化

今天的体验服调整中,河蟹的位置将从河道更靠近上塔范围。这样一来将更利于上单抢资源,原来上单需要冒着不成功便成仁的风险抢河蟹,而现在风险大大降低!

四、塔后补血包效果提升!

今天的体验服调整中,防御塔后的补血包效果将大大提升,拾取后每秒回复106点生命值和35点法力值,持续3秒,改为拾取后每秒回复4%的生命值与法力值,持续5秒!这可以说是一波质的改变了,仅仅一个血包就可以回复20%的血量!这对于上单的抗压能力,毫无疑问是一波加强!至于上单的春天会不会到来?个人觉得这些调整还是缺点意思,诚然设定暴击效果上限,可以降低孙尚香等暴击流射手的伤害,但是他们也可以用提高暴击率(祸源)来减少损失。甚至像马可波罗这种以攻速为主的英雄,根本毫无所示,反正他们本身就达不到250%暴击上限。至于兵线距离缩短80,可能还不太够,对于一些短手上单还是难清线。总的来说这一次改动,只能说提高了上单的游戏体验,并不能说上单春天已经来了!

本期评论区话题:对于这四点改动,你有什么想说的?在评论区给出你的答案!