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dnf死灵术士刷图加点,暗黑2纯招死灵打不过地狱模式暗黑破坏神这个boss

cf小号 susu 2023-04-08 07:00 114 次浏览 0个评论
CF笑脸号

dnf死灵术士刷图加点,暗黑2纯招死灵打不过地狱模式暗黑破坏神这个boss?

纯招死灵的职业特点:安全性高,有骷髅等召唤物加上佣兵;无物理输出技能,依靠施法,所以装备上尽可能堆高技能等级,让召唤物更肉,抗打且最大输出。

注:最好副手带个聚气传送杖,在召唤物卡住的时候可以聚到自己身边来。

dnf死灵术士刷图加点,暗黑2纯招死灵打不过地狱模式暗黑破坏神这个boss

一.打boss总体思路:

1.首先在boss身边召唤黏土石魔,有减速能力,配合衰老诅咒大大削弱了boss的攻击性、攻击速度和移动速度。

2.召唤物和佣兵打boss的同时,不停施展衰老诅咒就可以了。

二.注意要点。

1.对于暗黑破坏神,火攻击里非常强。首先火抗性要满,最好带上吸火项链(召唤后更换)矮人等吸火装备。

2.骷髅攻击力不够,佣兵一定要强力。

3.复活怪物技巧。选择大笨兽,乌达尔兽等带走“压碎性打击”属性的怪物复活,杀boss非常给力。

4.装备搞上去,符文之语装备附加各种光环,极大提升攻击力!

预言法师加点详解?

加点方法:

1、自然+死灵=预言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,非常强的,推荐法师DPS+召唤辅助。自然的召唤初期还行,后期不行,无法和尸王与外星人相比。关于狼,当到了16+2级可以3头,不过狼的后面作用也就吼一下,又脆,输出又不高,初期不错的,多点一下,后期刷掉也可以。

2、射手感觉不太好,同样的点不如给尸王。关于召唤,首推外星人,点满的外星人在最后都是相当强势的,配合自然的和死灵的光环,简直如入无人之地,同时,如果你的装备能减CD,配合自然32级的减CD技能,外星人几乎无限使用了。

3、自然技能点第一列的橡木之心和石之永恒,可以点满,这样即使师法师,也比较厚,而且你的pet也能享用。其他的话,补血列和瘟疫列也不错,瘟疫是很强的。

4、死灵的话,点死寒灵气一列很强势的光环,黑暗之约那两个点满,灵魂防护那两个各点一个,还是有点作用的,吸血可以点,后期几乎一吸你血就满了,CD又短,不用血瓶了。

5、接着就是法师DPS的王牌技“三重打击”,两个都点满,后期就是放在左键用的,靠近怪三个全打中的话输出相当大,由于有自然的光环,预言挺厚的,攻击中要有吸血,有死灵的死寒灵气一列的光环,吸血很强的。输出高,有吸回血,本身有预言师属性点加点方法:

1、自然+死灵=预言,可是泰坦之旅的四大王牌之一,非常强的,推荐法师DPS+召唤辅助。自然的召唤初期还行,后期不行,无法和尸王与外星人相比。关于狼,当到了16+2级可以3头,不过狼的后面作用也就吼一下,又脆,输出又不高,初期不错的,多点一下,后期刷掉也可以。

2、射手感觉不太好,同样的点不如给尸王。关于召唤,首推外星人,点满的外星人在最后都是相当强势的,配合自然的和死灵的光环,简直如入无人之地,同时,如果你的装备能减CD,配合自然32级的减CD技能,外星人几乎无限使用了。

3、自然技能点第一列的橡木之心和石之永恒,可以点满,这样即使师法师,也比较厚,而且你的pet也能享用。其他的话,补血列和瘟疫列也不错,瘟疫是很强的。

4、死灵的话,点死寒灵气一列很强势的光环,黑暗之约那两个点满,灵魂防护那两个各点一个,还是有点作用的,吸血可以点,后期几乎一吸你血就满了,CD又短,不用血瓶了。

5、接着就是法师DPS的王牌技“三重打击”,两个都点满,后期就是放在左键用的,靠近怪三个全打中的话输出相当大,由于有自然的光环,预言挺厚的,攻击中要有吸血,有死灵的死寒灵气一列的光环,吸血很强的。输出高,有吸回血,本身有比较厚,预言超强DPS。比较厚,预言超强DPS。

自然如何加属性和技能点?

死灵+自然宝宝必加,但是有几个特例,骷髅战士不建议多加,纯粹废物,恶魔一定要加满,不仅是个大肉而且输出也非常可观,神秘力量什么的建议在自然加满再加死灵方面的。我个人比较看好自然,首先BB就不说了,尤其是女箭手,一定要加满,因为自带两个光环非常霸气,小精灵的自爆也要加,对付BOOS必备,回春和其他加群体光环的先点满,瘟疫什么的不建议着急加。另外,BB流有个很大的麻烦,就是电脑不好开起来卡的要死,建议你吧图像甚至到和你的电脑桌面一个分辨率,然后各种属性调到最低,这样才能不卡,如果你电脑好的话可以开高一点。

自然死灵加点属性?

死灵属性点:五点法力,三点力量,两点体质。。增加法力输出。保证生存

有哪一款好玩的单机游戏让你玩了很多遍?

玩了很多遍的游戏实在是太多了,个人比较喜欢反复玩的游戏是硬核动作类和格斗类,下面介绍一些优秀的游戏吧

硬核动作游戏忍者龙剑传

《忍者龙剑传》具有多种不同风格主武器,远程武器和忍术,在攻击的手段方面就有着丰富的选择。不同武器的出招表不同,招式使用的是“派生”式,数量较多也相对复杂,这也意味着可以自由组合大量的连段。特有的“断肢”(终结技),“ET”,“UT”(必杀)系统,衍生出“落地吸魂”,“无缝OT”等复杂玩法。

Xbox360平台上的《忍者龙剑传2》在不同难度下的敌人配置是不同的,AI的“聪明”程度也不同的,不同职业的敌人懂得配合懂得打团,不同人数组成不同队形,有的进攻有的伺机等候,有的甚至会在玩家跳起来之后跑到下面等着“爆菊”。《忍者龙剑传·黑之章》中三个敌人同时在场就可以让人头疼了,与每个杂兵打起来都像在打格斗游戏一样,他们知道攻击知道防守,懂得闪避还会立回,“所以被无双”成了多数玩家的家常便饭。

鬼泣

《鬼泣5》是卡普空推出的老牌硬核ACT《鬼泣》系列的最新作,誉为三大ACT之一(四大ACT则包括《猎天使魔女》)。游戏使用三位风格各异的主角,但丁多种风格与武器创造出大量的打法,尼禄的各种机械手臂功能也各不相同,新增神秘角色V的使用方法也让人耳目一新。不可多得王牌ACT游戏。

猎天使魔女

同样出自《鬼泣》的制作人神谷英树之手的《猎天使魔女》同样是一款华丽的动作游戏。近战武器与远战武器的设计与《鬼泣》一脉相承,除此之外还加入了魔女时间,变身,鬼畜QTE等设定,使得女主角贝姐(贝优妮塔)魅力十足。高难度下同样非常硬核,动作游戏爱好者切勿错过。

神之手

《神之手》是一款高难度的动作游戏,仅仅是半成品的它虽然比不上三大ACT游戏,但依旧是一款非常优秀的游戏。它的难度是动态的,在不受伤或者挑衅的情况下,敌人AI就会提高,相当于变难了。在受伤或者使用技能“下跪”的情况下,敌人AI就会降低,又变简单了。该游戏的难度选项只是改变动态难度的上限与下限,这种设计也是算是比较另类了,各种水准的玩家想必都能找到适合自己的难度。

格斗类游戏《死或生》系列

《死或生》系列是光荣脱裤魔推出的格斗游戏,是三大徒手格斗游戏之一,老牌的硬核3D格斗游戏。这款格斗游戏不仅有着“剪刀石头布”的特色系统,还有着大量的漂亮美少女,不少玩家都是被这一点所吸引入坑的。特别是制作组为了模拟人体真实的生理结构运动轨迹,而研发的“柔软”引擎,使得这款格斗游戏看上去就令人赏心悦目。

《铁拳》系列

《铁拳》系列是由Bandai Namco(万代南梦宫)团队开发的格斗游戏,同样是三大徒手格斗游戏之一,老牌硬核3D格斗游戏。PS4平台上面的版本是《铁拳7》的加强版本《铁拳7FR》,也是目前《铁拳》系列的最新作。该系列尽管操作十分简单易上手,但是每位角色的出招表都十分复杂,非常有深度,值得钻研。

《街霸5》

《街头霸王》系列是卡普空早期推出的一款2D横版街机格斗游戏,也正是这款游戏引爆了格斗游戏的浪潮。“波动拳”、“升龙拳”也正是由《街头霸王》而世界闻名。多数玩家都认为最经典的《街头霸王》版本是《街头霸王3.3》,这部作品确实非常优秀,不过鉴于时间稍微有些久远,这里推荐最新的《街头霸王5》。

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