在《地下城与勇士》(DNF)的世界中,狂战士(红眼)一直以其暴力的输出和热血的风格深受玩家喜爱,86版本是DNF发展历程中一个具有重要意义的版本,在这个版本里,合理的刷图加点对于红眼玩家提升刷图效率、体验畅快战斗起着关键作用,下面,我们就来详细探讨一下86版本红眼的刷图加点。
技能体系概述
红眼的技能主要分为基础技能、转职技能和觉醒技能,基础技能包括鬼斩、上挑、三段斩等,这些技能在前期升级过程中会有一定的作用,但在86版本刷图加点中,由于技能点有限,一般不会投入过多点数,转职技能是红眼的核心技能,像崩山击、十字斩、噬魂之手、怒气爆发、血爆狂舞等,它们构成了红眼在刷图过程中的主要输出手段,觉醒技能则进一步提升了红眼的爆发能力,包括一次觉醒的魔狱血刹和二次觉醒的血魔弑天。
核心技能加点分析
(一)崩山击
崩山击是红眼的一个较为基础的技能,具有一定的范围伤害,在86版本中,一般推荐加满,它不仅可以作为起手技能,在怪物聚集时释放能造成不错的伤害,而且其冲击波效果还能使怪物产生短暂的硬直,为后续技能的衔接创造良好的条件,崩山击的冷却时间较短,在刷图过程中可以频繁使用。
(二)十字斩
十字斩是红眼的一个多段攻击技能,在释放时会对前方怪物造成出血效果,这对于依靠出血状态来提升伤害的红眼来说非常重要,一般情况下,十字斩也建议加满,其伤害虽然不是特别高,但出血效果配合其他技能,如噬魂之手和血气之刃等,能大幅提升整体输出,十字斩的攻击范围相对较广,在清理小怪时也比较实用。
(三)噬魂之手
噬魂之手,俗称“抓头”,是红眼的神技之一,这个技能不仅可以抓取无敌状态下的怪物,还能在抓取成功后增加自身的力量,在86版本中,噬魂之手是必满技能,它的伤害在加满后非常可观,尤其是在怪物处于出血状态时,伤害会进一步提升,抓取技能在面对一些高难度BOSS时,能够打断其技能释放,为团队创造良好的输出环境。
(四)怒气爆发
怒气爆发是红眼的招牌技能之一,具有较高的伤害和较短的冷却时间,在86版本的刷图加点中,怒气爆发也是必满的,它可以快速地对周围怪物造成伤害,并且在怪物聚集时,其伤害效果更为显著,很多红眼玩家喜欢在刷图过程中频繁使用怒气爆发,以保持持续的输出。
(五)血爆狂舞
血爆狂舞是红眼的一个高伤害AOE技能,释放时会对前方大范围的怪物造成高额伤害,在86版本中,这个技能同样推荐加满,它在面对大量怪物或者BOSS时都能发挥出强大的威力,尤其是在怪物聚集在一个区域时,血爆狂舞可以瞬间打出成吨的伤害。
(六)血气之刃
血气之刃是一个相对较新的技能,它可以向前方投掷出血气之刃,对路径上的怪物造成伤害,并在一定时间后爆炸,这个技能的伤害较高,并且可以与其他出血技能配合,进一步提升伤害,在86版本的加点中,血气之刃可以根据个人喜好和技能点的剩余情况来选择是否加满。
(七)一次觉醒 - 魔狱血刹
魔狱血刹是红眼的一次觉醒技能,在释放时会进入觉醒状态,大幅提升自身的攻击力和攻击速度,技能本身也具有很高的伤害,在86版本中,一次觉醒技能是必满的,它在面对高难度BOSS时,能够提供强大的爆发伤害,帮助玩家快速解决战斗。
(八)二次觉醒 - 血魔弑天
血魔弑天是红眼的二次觉醒技能,是红眼在86版本中最强的爆发技能之一,它的伤害非常恐怖,释放时会对周围的怪物造成毁灭性的打击,二次觉醒技能同样是必满的,在关键时刻使用,可以瞬间将BOSS的血量压低。
通用技能和被动技能加点
(一)通用技能
- 后跳:后跳是一个非常实用的通用技能,可以帮助玩家躲避怪物的攻击,在86版本的刷图加点中,后跳是必加的,一般加1点即可。
- 跃翔:跃翔在某些特定地图或者面对一些空中怪物时会有一定的作用,但在86版本的常规刷图中,使用频率不高,一般可以选择不加。
- 物理暴击:对于红眼来说,物理暴击是一个提升伤害的重要属性,在86版本中,如果玩家的装备不能提供足够的物理暴击率,那么可以适当加满物理暴击技能,以提高输出的稳定性。
- 受身蹲伏:受身蹲伏是一个在被怪物击倒时可以迅速起身躲避后续攻击的技能,在86版本中,受身蹲伏是必加的,一般加1点即可。
(二)被动技能
- 死亡抗拒:死亡抗拒是红眼的一个被动回血技能,在血量较低时可以使用来恢复一定的血量,在86版本中,死亡抗拒可以根据个人喜好来选择是否加满,如果玩家喜欢单刷或者经常面对高难度BOSS,加满死亡抗拒可以增加生存能力。
- 嗜血:嗜血是红眼的核心被动技能之一,它可以增加红眼的出血伤害和技能攻击力,在86版本中,嗜血是必满的,它对于红眼的整体输出提升非常明显,尤其是在配合其他出血技能时,效果更为显著。
- 血气唤醒:血气唤醒是一个在血量较低时增加自身力量和速度的被动技能,在86版本中,血气唤醒也是必满的,它可以让红眼在低血量状态下依然保持强大的输出能力,并且增加的速度也有助于玩家更好地躲避怪物的攻击。
- 强化 - 基本技能熟练:这个被动技能可以增加基础技能的伤害,在86版本中,由于红眼的基础技能在后期刷图中的作用相对较小,一般可以选择不加。
加点方案示例
以下是一个86版本红眼刷图的加点方案示例:
(一)转职前技能
上挑:1级(用于起手和连招) 鬼斩:1级(前期过渡) 三段斩:1级(跑路和过图)
(二)转职技能
崩山击:满 十字斩:满 噬魂之手:满 怒气爆发:满 血爆狂舞:满 血气之刃:满(或根据个人情况调整)
(三)觉醒技能
魔狱血刹:满 血魔弑天:满
(四)通用技能
后跳:1级 物理暴击:满(根据装备情况调整) 受身蹲伏:1级
(五)被动技能
死亡抗拒:根据个人喜好选择是否满 嗜血:满 血气唤醒:满
加点注意事项
- 技能点的分配要根据自己的装备情况来调整,如果装备提供了较高的属性加成,那么可以适当减少一些对特定属性依赖较大的技能的点数,增加其他技能的点数。
- 在实际刷图过程中,可以根据不同的地图和怪物类型来调整技能的使用顺序和频率,在面对一些高防御的怪物时,可以先使用出血技能让其进入出血状态,然后再使用高伤害技能进行输出。
- 对于一些新玩家来说,在加点时可以参考一些主流的加点方案,但也不要完全照搬,要根据自己的游戏习惯和操作风格来进行适当的调整。
在86版本中,红眼的刷图加点需要综合考虑技能的伤害、冷却时间、技能之间的配合等因素,通过合理的加点,玩家可以打造出一个强力的红眼角色,在DNF的世界中畅快地刷图,体验狂战士的暴力美学,无论是单刷还是组队,一个合适的加点方案都能让玩家在游戏中发挥出最大的实力,享受游戏带来的乐趣。