在《英雄联盟》S4赛季,打野位置扮演着极其重要的角色,他们不仅要负责野区资源的掌控,还要通过频繁的gank帮助线上队友建立优势,甚至在团战中发挥关键的开团或收割作用,而打野天赋的合理加点,就如同为打野英雄选择了一把称手的武器,能极大地提升其在野区的作战能力和节奏掌控能力,本文将围绕S4打野天赋加点图展开深入剖析,为广大玩家揭开野区制胜的奥秘。
S4打野天赋系统概述
S4赛季的天赋系统相较于之前的版本有了一些调整和优化,天赋分为攻击系、防御系和通用系三大类,玩家可以在这三个系别中分配总共30点天赋点数,对于打野英雄来说,合理地在这三个系别中分配点数至关重要,不同的加点方式会带来截然不同的游戏体验和战术效果。
攻击系天赋主要侧重于提升英雄的伤害输出能力,包括物理伤害、法术伤害、攻击速度、暴击几率等方面的加成,防御系天赋则着重于增强英雄的生存能力,如生命值、护甲、魔抗、生命回复等属性的提升,通用系天赋则涵盖了一些较为综合的加成,例如法力回复、移动速度、召唤师技能冷却缩减等。
常见的S4打野天赋加点流派
攻击系为主的刺客型打野加点
许多刺客型打野英雄,如赵信、盲僧等,适合采用以攻击系为主的天赋加点方式,在攻击系中,通常会将点数投入到“巫术”(增加法术强度)、“屠夫”(对野怪造成额外伤害)、“盛宴”(击杀野怪回复生命值)等天赋上,这些天赋能够提升打野英雄在前期刷野的效率,更快地提升等级。
进一步深入攻击系,“死神”(增加对低生命值目标的伤害)和“毁灭打击”(对生命值低于一定比例的目标造成额外伤害)等天赋对于刺客型打野在gank和团战中收割残血敌人非常有效,在防御系中,可以适当投入几点,不屈”(增加护甲)和“愈合”(增加生命回复),以提升打野英雄的生存能力,避免在前期gank或野区遭遇战时被轻易击杀,通用系则可以选择一些增加移动速度或法力回复的天赋,如“冥想”(增加法力回复)和“漫游者”(增加非战斗状态下的移动速度),方便打野英雄更快地在地图上支援队友。
防御系为主的坦克型打野加点
像阿木木、蒙多等坦克型打野英雄,更倾向于以防御系为主的天赋加点,在防御系中,“格挡”(减少受到的普通攻击伤害)、“硬化皮肤”(减少来自野怪和小兵的伤害)、“老兵伤痕”(增加生命值)等天赋是必点的,这些天赋能够让坦克型打野在野区更加耐打,承受更多的伤害。
攻击系可以适当投入一些点数到“屠夫”和“盛宴”上,保证刷野的效率和生存能力,通用系方面,可以选择“洞悉”(减少召唤师技能冷却缩减),让坦克型打野能够更频繁地使用闪现等关键召唤师技能,在团战中更好地发挥作用,如阿木木可以更快地闪现大招开团。
均衡型打野加点
对于一些较为均衡的打野英雄,如皇子、蔚等,均衡型的天赋加点方式较为合适,在攻击系和防御系中都投入一定的点数,既能保证有足够的伤害输出,又能有不错的生存能力,攻击系可以点出“巫术”“屠夫”“盛宴”等基础天赋,同时选择一些增加攻击力和暴击几率的天赋,如“武术精通”(增加攻击力)和“武器专家”(增加暴击几率)。
防御系则点出“不屈”“愈合”等提升生存能力的天赋,通用系可以根据个人喜好和英雄特点进行选择,冥想”提升法力回复,“无情”(增加对减速或被定身目标的伤害)在gank时能打出更高的伤害。
S4打野天赋加点图的实战应用
前期刷野与发育
无论选择哪种天赋加点流派,前期刷野的效率和生存都是至关重要的,以攻击系为主的刺客型打野,凭借高伤害输出天赋,能够快速清理野怪,更早地到达三级,从而具备gank能力,而防御系为主的坦克型打野虽然刷野速度可能相对较慢,但凭借强大的生存能力,可以在野区安全地发育,并且在野区遭遇战时更有优势。
在刷野过程中,打野天赋加点带来的属性加成会体现得淋漓尽致。“屠夫”对野怪的额外伤害可以加快刷野速度,“盛宴”的生命回复效果可以减少打野英雄回家补给的次数,让打野能够更快地投入到gank或反野行动中。
中期gank与团战
中期是打野英雄发挥关键作用的时期,刺客型打野利用攻击系天赋带来的高伤害,在gank时能够迅速打出爆发伤害,配合线上队友轻松击杀敌人,盲僧在攻击系天赋的加持下,一套技能可以瞬间让敌方脆皮英雄残血。
坦克型打野则在团战中充当前排,吸收大量的伤害,为队友创造良好的输出环境,防御系天赋赋予的高生命值、护甲和魔抗,让坦克型打野能够承受敌方的火力,并且可以利用自身的控制技能,如阿木木的大招,为团队创造团战胜利的机会。
均衡型打野则在中期的gank和团战中都能发挥较为全面的作用,既有一定的伤害输出,又能承担一定的前排职责,在gank时可以利用自身的控制技能留住敌人,配合队友完成击杀;在团战中可以根据局势选择切入敌方后排或保护己方后排。
后期团战与决胜
到了后期团战,打野天赋的影响依然不可忽视,攻击系为主的刺客型打野如果发育良好,可以在团战中寻找机会瞬间秒杀敌方后排核心输出,防御系为主的坦克型打野则要始终站在队伍前方,承受敌方的主要伤害,并且利用自身的控制技能打乱敌方的阵型。
均衡型打野在后期团战中需要更加灵活地发挥作用,根据敌方阵容和团战局势,既可以承担开团的职责,也可以在团战中保护己方后排或追击敌方残血,打野天赋带来的属性加成,无论是伤害、生存还是其他方面,都将在后期团战的每一个细节中体现出来,影响着团战的胜负走向。
不同分段下S4打野天赋加点的差异
青铜 - 白银分段
在青铜 - 白银分段,玩家的游戏理解和操作水平相对较低,这个分段的打野玩家更注重刷野和gank的基本操作,天赋加点可以相对简单直接一些,对于大多数打野英雄来说,可以选择较为常规的攻击系和防御系混合加点,保证刷野效率和一定的生存能力。
对于新手赵信玩家,可以在攻击系点出较多的增加伤害的天赋,尽快提升刷野速度和gank伤害,同时在防御系点出一些基础的生存天赋,避免在前期被敌方打野轻易击杀,通用系可以选择一些增加移动速度的天赋,方便在地图上支援。
黄金 - 白金分段
这个分段的玩家对游戏有了一定的理解,打野英雄的选择也更加多样化,天赋加点会根据不同的阵容和战术进行调整,如果己方阵容缺乏前排,坦克型打野可能会更加注重防御系天赋的投入,以承担起前排的职责。
在gank方面,黄金 - 白金分段的打野玩家会更加注重时机和节奏,通用系中增加移动速度和召唤师技能冷却缩减的天赋会受到更多青睐,帮助打野英雄更快地支援队友和使用关键召唤师技能。
钻石及以上分段
钻石及以上分段的玩家游戏理解和操作水平较高,对打野天赋的运用也更加精细,这个分段的打野玩家会根据敌方打野英雄的选择、己方阵容以及全局战术,精确地调整天赋加点。
如果敌方选择了一个高爆发的刺客型打野,己方坦克型打野可能会在防御系投入更多的点数,增加对物理伤害的抗性,在通用系会选择一些能够提升视野控制能力的天赋,如“探云手”(击杀敌方守卫获得金币),以便在野区更好地掌握敌方打野的动向,提前做好应对措施。
S4打野天赋加点图是打野玩家在游戏中制定战术和提升自身能力的重要依据,不同的天赋加点流派适用于不同类型的打野英雄,并且在游戏的各个阶段都有着不同的作用,从前期的刷野发育,到中期的gank和团战,再到后期的决胜,打野天赋的影响贯穿始终。
不同分段的玩家对打野天赋的运用也存在差异,需要根据自身的游戏水平和游戏环境进行合理的调整,通过深入理解和研究S4打野天赋加点图,打野玩家能够更好地发挥自己所选英雄的优势,在野区建立统治地位,带领团队走向胜利,无论是新手玩家还是经验丰富的老玩家,都可以从对打野天赋的优化中提升自己的游戏表现,享受《英雄联盟》这款游戏带来的更多乐趣。