搞定黑魔后加点,我这套用着挺顺手
折腾好一阵子,总算把黑魔后这加点给弄明白。之前网上看一堆,说啥的都有,搞得我头都大。干脆,还是自己上手试,哪个用着爽就点哪个。
一开始嘛那些通用的肯定得点上。受身蹲伏这玩意儿,一级就够,保命神技,谁用谁知道。然后那个魔法暴击,我寻思着伤害得搞上去,直接拉满,没啥犹豫的。基础精通?那个好像是自带的,不用管。
接着就是小技能。前期那些小玩意儿,我都没怎么点高。那个盾牌格挡相关的,还有踢腿啥的,象征性点个1级,有时候有点用,但主要还是靠宝宝们输出嘛对,混沌魔灵的重甲精通,这个得点满,穿着重甲属性才对。
主力技能,我是这么选的
到后面,SP点数就紧张。这时候就得取舍。
- 冰刺:这个技能,我个人感觉挺好用的,出手快,范围也还行,打小怪清图挺舒服,点满。
- 绝对领域:这个也是,站桩输出的时候给自己套一个,安全感十足,必须满上。
- 极地冰封:大范围控制加伤害,形态也挺好的,我也给点满。
- 酷刑:这个技能看网上很多人推荐,我自己试下手感确实不错,伤害也高,果断点满,对应的TP也得给它点上,不然伤害差一截。
- 葬礼绝望枪:这个是大技能,伤害很可观,肯定是要满的。
还有些技能我就有点纠结。比如那个远古记忆,能加点智力,我也给它点满,蚊子腿再小也是肉嘛魔法背击这个,我感觉自己操作没那么细,就没点,把点数省下来。
至于那个什么暗影侍魂(好像是60级技能?),我看有人说要舍弃,我自己用用,感觉形态有点墨迹,也就没点,把点数都给其他主力输出。
TP加点,强化核心
TP点数更金贵,那必须用在刀刃上。酷刑的TP是肯定要点的,这个提升很大。然后就是像冰刺、绝对领域这些主力技能,看哪个用得多,哪个伤害占比高,就把TP给它加上去。我基本上是把常用的小技能和几个大技能的TP都点满,剩下的看情况补。
捣鼓出来的这套加点,刷图感觉是挺流畅的。加点这玩意儿,没有绝对最优的,还得看你自己的装备怎么样,习惯用哪些技能。我这套就是自己用着顺手,清怪效率也还行,就先这么用着。以后出新装备或者版本变,可能还得再洗点调整。