说起来这个《小小忍者单机》,我最近还真就折腾一下。也没啥特别的原因,就是前段时间偶然刷到,勾起点以前玩页游的回忆,再加上看它名字带个“单机”,想着可能不用联网也能玩,挺适合我这种有时候信号不好或者不想费流量的时候打发时间。
一开始找的过程就有点费劲。我直接在手机应用商店里搜,结果出来的东西五花八门,有叫《小小忍者》的,有叫《小小忍者2》的,还有各种带后缀说自己是单机版、破解版、最新版的。看介绍,大小也不一样,有的几十兆,有的上百兆,更新时间也乱七八糟,给我整得有点迷糊,不知道哪个才是真家伙,或者说哪个是我想找的那种能随便玩玩的。
就凭感觉随便下一个。看着图标和介绍还行,大小也就五六十兆,想着应该不至于太离谱。下载安装倒是挺顺利,也没要啥特别奇怪的权限。装好之后,我就迫不及待地打开。
打开游戏,载入画面还挺快,进去之后那个画风确实挺Q萌可爱的,有点像以前的感觉,音乐也还行。新手引导做得也比较直接,上来就让我选个角色,然后就开始推图打怪。
玩起来的核心模式,跟我预想的差不多,就是那种卡牌养成的路子。你需要收集不同的忍者角色卡,然后给他们升级、升星、穿装备,再组个队伍去闯关、打竞技场(虽然是单机,但它里面还是做个模拟的竞技场让你打电脑)。操作上基本就是点点点,战斗大部分是自动的,你可以放个技能啥的。
所谓的“单机”体验嘛我特意试试断网玩。确实,在大部分推图战斗的时候,断网也能继续玩,这点还行。但是,有些功能,比如想领个什么每日奖励,或者有时候卡关想看看有没有啥提示或者活动啥的,它还是会提示我网络连接失败。所以感觉不是那种纯粹的单机,可能只是对网络要求不高,或者把一些核心数据做本地。
- 收集角色:这是主要玩点,看着那些熟悉的角色一个个被我抽到或者打出来,还是有点小成就感的。
- 养成过程:就是刷材料、刷经验、刷装备碎片,然后给角色提升。这个过程比较肝,玩久会有点枯燥,每天就是重复那些事。
- 战斗体验:比较简单,策略性不算特别强,主要还是看数值和角色搭配。后期就是挂机看动画片。
玩大概一个多星期,每天上去清清体力,推推图。感觉就是个用来怀旧和打发零碎时间的小游戏。优点是确实不太需要一直联网,角色也挺萌的,有点以前的感觉。缺点就是玩法比较单一,后期重复度高,而且市面上版本太多,找起来有点麻烦,也不知道自己玩的是不是最“正宗”的那个单机版。
实践下来就是这样,如果你也是想找个不怎么费脑子、有点情怀、能随便玩玩的单机小游戏,那可以试试找个版本体验下。但别抱太大期望,毕竟就是个小品级的游戏,玩个乐呵就行。我现在手机里还留着它,偶尔等车或者没事干的时候,会上去点两下。