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暗影之狼,Doinb韩服再出黑科技

cf排位号 susu 2023-03-23 10:40 134 次浏览 0个评论
CF笑脸号

暗影之狼,Doinb韩服再出黑科技?

《英雄联盟》作为一款已经运营了8年之久的游戏,已经有了非常多的玩家和粉丝,随着游戏的不断发展,比赛机制的不断完善,这款游戏也正在走向世界,就在去年我们获得了总决赛的冠军,很多的老玩家纷纷回归,今年的比赛关注度明显提高。最近非常火的Doinb再次在韩服研发新的玩法。

移速流马尔扎哈

相信很多的小伙伴都关注了今年的比赛,FPX战队可以说是今年实力非常强的一支队伍,在之前的比赛中也是以8连胜直接领跑了整个赛区,虽然在最近失败了几局,但是依旧是春季赛冠军的强有力争夺者,他们拥有着非常强的中单和打野选手,尤其是新人打野小天,最近也是发挥的非常的优秀。

对于他们的中单Doinb相信很多的玩家一定不陌生,他很早就在我们赛区进行比赛了,在去年的时候让很多的玩家都认识了他,因为在洲际赛上的一句LPL,很多的玩家纷纷圈粉,在今年转会到FPX也有非常优秀的发挥,而且他成功的被所有的玩家称作出装鬼才。

几乎所有的中单英雄,他能不能出上正义荣耀或者冰泉这个装备,就在今日的韩服rank中,他再一次研究了一个新的出装方法,那就是移速流马尔扎哈,核心装备为皇冠、正义荣耀和双生暗影,这几天装备非常的便宜,而且能够保证它能量的消耗,不仅有加速效果,还有对于对方的减速,之后不断的游走gank,再配合上杀人书,可以说起来得非常快。

再见认为

对于Doinb专门选手他非常有自己的理解,之前的正义荣耀余震瑞兹可以说是风靡全球赛区,之后的冰泉流飞机虽然登上赛场,但是因为没有获得胜利,同时也收到了接受调侃,但是我们不得不承认,这样的飞机三件套的成装非常快,还有就是正义荣耀的卡萨丁,也有非常不错的效果,最近他在练习马尔扎哈,这个英雄应该是为了Counter佐伊,不知道在接下来的比赛中能否看到他这个移速流的马尔扎哈。

各位观众老爷们怎么看Doinb呢?

暗影之狼,Doinb韩服再出黑科技

人像摄影怎样拍才好看?

无人像,不摄影!对于很多来人说,相机的意义就在于定格少女最具魅力的瞬间。而这其中,清新通透的日韩范儿又是时下最为流行的主题,那么我们在拍摄这类题材的时候,各种各样的镜头该如何选择呢?通过以往的拍摄经验,一定会帮到你。

EOS 6D 速度:1/125s 光圈F4 ISO:200 焦距:50mm

标准焦段展现图像细节,对于人像作品的拍摄,最为常用的镜头当属大光圈镜头了,大光圈可以营造非常梦幻的背景虚化效果,尤其用来表现清新人像可算是百试不爽!

我首先推荐的镜头为佳能EF 50mm f/1.8 II,六百元出头的价格却有着f/1.8的最大光圈,足够满足你对大光圈的需求。那么使用大光圈镜头时你需要了解些什么呢?

EOS 60D 速度:1/800s 光圈F1.8 ISO:200 焦距:50mm

不要担心最大光圈会对画面造成太大影响,拍摄时收缩两档光圈?No!务必要全开!

或许你经常被告知光圈是不可以全开的,必须要缩小两档才能使用,否则画面的锐度会下降。

这个建议在大多数时候都是可以采纳的,但是当你拍摄少女人像的时候,请无视这一条吧!

过于锐利的画面反而会让你后期要额外浪费时间去磨皮,尽情享受光圈全开带来的梦幻虚化效果才是王道。

EOS 60D 速度:1/250s 光圈F1.2 ISO:100 焦距:50mm

上图就是采用了佳能EF 50mm f/1.2L USM拍摄的,光圈全开营造了非常好的背景虚化效果。

大光圈带来的虚化不仅仅是为了好看,更重要的是去除杂乱背景,突出主体。

除了用于常规创作以外,如果遇到一些非常杂乱的背景,也是可以利用大光圈将背景虚化的。这样可以让照片的整个画面更加简洁。

EOS 6D 速度:1/250s 光圈F1.2 ISO:100 焦距:50mm

使用大光圈过滤杂乱的背景,除了上文所说的虚化背景之外,你可以换一种思路拍摄:用浅景深捕捉细节之美。

人像照片一定要有人脸么?显然你在创作的时候不能被这个想法禁锢。

人像照片主体要以人为主,但当你拍摄的是一组照片的时候,在组照里夹杂一些人物局部的写真或者是周围花花草草的特写,往往能很大的提升组照的格调。

EOS 7D 速度:1/800s 光圈F1.8 ISO:100 焦距:85mm

有虚有实,画面朦胧不失甜美感觉,上图是用到了佳能EF 85mm f/1.8 USM镜头拍摄的,这只镜头光圈足够大,性价比也突出,读到这里,请先添加我的个人微信号:sheyou269,朋友圈每天分享精彩的摄影技巧和时尚大片,我们继续讲,(当然,你也有别的选择:EF 85mm f/1.2L II USM效果会更赞!)光圈全开再尽可能的靠近主体,制造了非常浅的景深效果。

选择拍摄人物发丝,可以避免一般大头照的俗套路子。善于发现细节,往往能捕捉到精彩的感觉。

以上是定焦大光圈镜头拍摄人像的案例,那么广角镜头是否也可以拍摄出不错的人像照片呢?

摄影从来就没有什么是“一定的”,广角镜头也可以拍摄清新人像,下面就跟大家分享一些我用广角镜头拍摄小清新人像的心得吧!

Tips 1:逆光暖色调,广角也能小清新。

摄影从来就不是光圈与快门的机械组合,更多时候是光线运用的艺术。不妨试着把你的镜头对着太阳,你会有意想不到的收获。

当然,最好不要是正午的太阳,因为那时的光比太强,拍出来的明暗反差比较大,建议选择清晨或者傍晚,并且试着用一些建筑、树木或者是人物来挡住亮度最强的太阳,这样可以减少相机自动测光出现失误的概率。

镜头的选择方面,24mm焦距是个不错的选择,佳能多款镜头都兼具24mm,比如EF 24mm f/1.4L II USM,或者标准变焦镜头EF 24-70mm f/2.8L II USM也是可以的。

EOS 6D 速度:1/160s 光圈F4 ISO:100 焦距:24mm

逆光拍摄,这张照片的原片其实没有这么艳丽,前期拍摄我使用了宽容度较高的RAW格式,然后做了一些后期上的调整。适当调整色温,让整个画面偏暖一些;还提高了饱和度和阴影部分的曝光。

Tips 2:广角靠近也能虚化

虚化其实就是因为景深足够浅,而想要浅景深,除了大光圈跟长焦镜头以外,你还是可以通过靠近被摄主体来实现。同样焦段和光圈下,你离主体越近,背景虚化效果越好。当然,要注意不要太极端,太近会对不上焦的哦!

下图使用的是24mm的广角拍摄,光圈f/4也不算太大,但是细看背景却会发现也还是有不错的虚化效果的,这就是因为机位距离主体足够近,所以也会有较浅的景深。

EOS 5D Mark II 速度:1/30s 光圈F4 ISO:200 焦距:24mm

靠近拍摄广角镜头也能虚化背景

Tips 3:将广角进行到底!

不可否认,使用广角镜头会有比较大的透视效果,些微的畸变,不突出的主体等问题,甚至很多人会觉得广角适合风光,不适合表现人像。但是,广角真的就不能拍人像吗?

EOS 6D 速度:1/160s 光圈F4 ISO:100 焦距:18mm

利用广角仰拍,一面干净的红墙,素衣的少女,利用广角仰拍的透视来创造合适的图像。只要用得好,其实广角也是可以拍出不错的人像。

EOS 6D 速度:1/160s 光圈F4 ISO:100 焦距:18mm

低角度拍摄人像,可以得到夸张的透视效果,说到人像摄影,不能不提到长焦镜头,EF 70-200mm f/2.8L IS II USM也是拍摄清新人像的“标配”之一,那么使用长焦镜头可以达到什么效果呢?读到这里,请先添加我的个人微信号:sheyou269,朋友圈每天分享精彩的摄影技巧和时尚大片,我们继续讲,与前面提到的大光圈镜头不同的是,EF 70-200mm f/2.8L IS II USM提供全程的f/2.8大光圈,在拍摄的时候,你可以最大限度的控制你的景深。

EOS 5D Mark III 速度:1/250s 光圈F2.8 ISO:100 焦距:135mm

焦距越长,虚化效果更佳

EOS 5D Mark III 速度:1/160s 光圈F2.8 ISO:100 焦距:90mm

长焦镜头也善于表现细节

EOS 5D Mark II 速度:1/500s 光圈F2.8 ISO:100 焦距:200mm

逆光清新人像,凸现品质,上面三张样张不难看出,像70-200mm这样焦距的中长焦镜头不仅适合拍摄背景虚化突出人物的照片,对人物的细节表现也是相当到位,女孩们在进行拍摄的时候,要充分利用变焦的优势进行构图,当然,佳能还有多款长焦镜头进行选择,例如EF-S 55-250mm f/4-5.6 IS STM、EF 70-300mm f/4-5.6L IS USM。

拍摄清新人像镜头可以带来不同的感觉,大光圈镜头不是拍摄人像的唯一选择,广角镜头,甚至超广角镜头都是可以拍摄出不同味道的人像照片,长焦镜头向来在人像拍摄方面有得天独厚的优势。

你不必去纠结镜头的好与坏,而是应该特别注意你所拍摄的想法,在了解完每款镜头的特性后,用这些特性去制造画面,才是正确的拍摄思路,也是你选择镜头的根本出发点。

LOL暗影狼图标怎么样?

狼人头像是之前生化跑酷刚刚出来的时候参加活动获得哦。 现在没有这个活动了。 至于以后会不会出,请多多关注游戏内的公告呢。

你们见过最搞笑的弹幕有哪些?

提到搞笑弹幕,不得不说马云跳舞那个视频里的弹幕啊。那简直就是大型双标现场啊,前一秒马云带着面具跳舞被骂得狗血淋头,后一秒摘下面具,弹幕里满屏都是“爸爸”!咦……

这可能就是传说中的真香现场!!!

还有《武林外传》的名场面,白展堂和佟湘玉和狗狗对叫的画面,弹幕里的高手出奇的团结,都配上了和佟湘玉一样的表情…

有时候弹幕搞笑,也不全是观众的恶搞!就像大张伟和金靖一起唱《刘海砍樵》,两个本身就搞笑的演员,想不笑都难啊!有说像武松打虎的、有说感受到二人转的快乐的,反正满屏都是哈哈哈、笑死了,心情不好的时候,大家可以去把视频找出来看看,绝对是快乐的源泉呀!

还有一些弹幕是属于瞎操心类型的,什么穿反了、不拔罐可惜了,可能穿反就是为了拔罐呢!

滚滚黄河水,大爷安静的钓鱼!看着是很搞笑,不过后来看到弹幕里有人说这是在“捞尸”,瞬间笑不出来了,不知道到底是不是!

当然还有不得不提的《甄嬛传》弹幕,鬼才弹幕

甄嬛穿的像个徐福记!

甄嬛双生子出生了,弹幕里都替孩子他四大爷高兴!

安陵容嗓子哑了,“安小鸟嗓子哑了”完了,小鸟不能唱歌了

你有没有看过哪些搞笑弹幕呢,发出来让大家笑笑,欢迎留言!

战就战游戏挑战模式端游攻略有哪些?

战就战端游1-1士兵集结通关攻略

基础金币买两个步兵,全部升级成总指挥,阵型没有要求。

战就战端游1-2骑兵突击通关攻略

第二关同样考验的是兵种克制,在本关中我们的目标是击败对面的2个破法,破法是魔法攻击的中甲单位,并且是群体输出,因此本官中我们推荐使用骑兵,骑兵的普通攻击对破法能造成130%的伤害,而破法的魔法攻击对骑兵的中甲,仅能造成80%的伤害,造两个骑兵,完克。

战就战端游1-3火焰的艺术通关攻略

在挑战模式中,我们需要面对的是一个总指挥以及2个队长,典型的人海战术,而克制人海战术,破魔师是一个非常不错的选择,第一是群体攻击,第二是破魔师的魔法攻击能够对总指挥以及队长造成130%的伤害,但是破魔师也有弱点,因为破魔师是中甲,总指挥的普通攻击对破魔师同样能够造成130%的伤害,因此我们除了破魔师之外还需要一个前排,本次挑战中我们选择了队长作为前排(金币不够升级总指挥),同时在侧面再补一个破法。

战就战端游1-4坚守阵地通关攻略

在本关挑战中,我们没有援军,也没有经济,需要抵挡对手的3波攻势,那么这关的重点就是考验玩家对驻守的使用时机了,我们需要在对面的第二波部队交接到我方阵营前时,一次驻守炸掉敌方的所有单位,然后形成一波突破,来获得游戏的胜利。

PS:驻守的使用有范围限制哦,只能在我方基地使用。

战就战端游1-5空中霸主通关攻略

在本关的挑战模式中,主要是希望新手玩家了解龙鹰的运用,在本关中,我们将对战两只风骑士,而我方是2只狮鹫,而我们要做的就是将两个狮鹫升级为龙鹰,获得空中锁链技能,不过这里我么需要注意的一点是,在升级完两个龙鹰之后,我们在之后还可以造一些其他兵种,来加速我们获得胜利。

战就战端游2-1军中有逆策通关攻略

在挑战模式第2张的第一关军中有逆策中,主要还是希望玩家了解到驻守和逆策的作用,本关中我们将面对4个巨魔战士和一个狼骑,而我方则是一个凤凰+一个狮鹫,由于敌方都是中甲单位,我方的魔法攻击只能造成80%伤害,

因此第一回合我方直接溃败,之后就需要在地方部队进入我方基地时用驻守清理掉地方所有兵种,然后逆策掉凤凰,改建蛮荒兽并升级蛮荒猛兽,蛮荒猛兽是混乱攻击,可以对中甲单位造成110%的伤害。当然,你也可以选择普通攻击的总指挥+骑士,同样可以通关获胜。

战就战端游2-2有口不能言通关攻略

在挑战模式第2张有口不能言的挑战中,我们面对的是蛮荒猛兽+蛮荒兽的组合,在本关中,由于蛮荒猛兽拥有吞噬技能(吞噬当前生命小于或者等于500的敌人,兵恢复相应生命值,目标最大生命值需要小于1500),因此我们在前排上选择了海军上将(由步兵升级)而后排输出的选择上,因为蛮荒猛兽是城甲,因此我们选择了由火枪手升级的迫击大炮。

战就战端游2-3缓速图腾通关攻略

在本关挑战模式中,顾名思义希望我们了解的是缓速图腾的运用,缓速图腾可以说是战就战中的神技之一,主要作用是用来留尾,新玩家可能对留尾不太了解,通俗一点解释,就是在敌方单位刚刚可以通过传送门时,放一个减速图腾,可以使得敌方的前排通过传送门,而后排没有通过。

一方面可以减少敌方通过传送门的单位数量,保持战神的血量, 另一方面可以控制己方的兵线,让交接靠近己方基地,要知道,战就战中在己方基地是有3点护甲加成的。

战就战端游2-4兽性爆发通关攻略

在本关挑战中,我们将面对巨魔巫医+众多巨魔猎头的组合,而本关挑战希望我们了解的是《战就战》中的前期强势兵种狂兽人。狂兽人由于技能勇士(每降低10%生命值提高14%的攻击速度)的存在,使得狂兽人在地方输出不高时,能爆发惊人的战斗力。再配合誓死一击(20%概率造成2倍伤害,当生命值低于38%时,几率提升至100%,持续3秒,CD7秒)。

因此本关中我们只需要上下各造一个狂兽人,就足以击溃地方的众多巨魔。

战就战端游2-5全速前进通关攻略

在挑战模式第2章缓速图腾中,我们已经了解缓速图腾的作用,那么在这关全速前进中我们需要掌握的就是加速的运用,在本关中,我们开局会有额外的700金币可以用来建造兵营,推荐在中排造一个矮人王,再造一个火枪,刚好把钱花完,之后进入出兵对战阶段。

在我方单位击败敌方单位之后,我们需要在我方单位之前释放加速法术,让我方剩余单位可以全部通过传送门。之后就可以击杀战神了。

战就战端游3-1霜冻法术通关攻略

挑战模式的第三章中,我们开始熟悉《战就战》中的其他法术,在第一关中,我们需要了解的就是冰霜法术的运用。冰霜法术的效果是:对200范围内的一个随机单位释放霜冻,每次造成180点魔法伤害,CD30秒,根据技能等级释放2/4/6次,最高3级。

本关中,我们获得的是3级的冰霜法术,可以击杀满血的凤凰,和30秒的CD时间又和出兵时间是一致的,我们需要注意的则是冰霜法术由于是范围随机单体伤害,因此在释放时,需要保证范围内就凤凰一个单位。

战就战端游3-2尔虞我诈通关攻略

本关挑战模式中,需要学会运用的是兵种分支的运用,战就战中有许多兵种的分支,我们需要根据战况的选择来选择合适的分支进行升级,例如火枪手遇到轻甲、中甲可以升级成穿刺攻击的火枪手精锐,遇到城甲前排则可以升级为攻城攻击的迫击小炮。而本关中则是队长的分支升级。

由于本关中,对手是破魔师+猛禽鸟的组合,都是范围攻击,如果升级总指挥容易被克制,因此我们需要将队长升级为海军上将来获得胜利。

战就战端游3-3信仰之光通关攻略

本关挑战中,主要是信仰之光和冰霜法术这两个两书的运用,我们将使用一个骑兵+2个猛禽鸟的组合迎战敌方总指挥+2个队长+凤凰的组合。从阵容上来说我方处于绝对的劣势,不过我们有两个法术可以使用。满级的信仰之光(对200范围内的一个非满血随机友方单位进行治疗,每次治疗200点生命值,根据技能等级释放6次,CD30秒)和满级的冰霜法术(对200范围内的一个随机敌方单位释放霜冻,每次造成180点魔法伤害,根据技能等级释放6次,CD30秒)。

在对战中,我们需要使用冰霜法术第一时间击杀对手的凤凰,然后在我方骑兵即将死亡的时候对其使用信仰之光,尽可能保证其存活。

战就战端游3-4万夫莫敌通关攻略

万夫莫敌是一个比较特殊的关卡,主要让大家了解的是一个兵种——幻月刺客。幻月刺客有两个技能:

月轮之舞:对200范围内的一个15%概率闪避,15%概率造成1.7倍伤害,

不灭:击杀单位后月轮之舞的概率提升至100%,并增加100%攻速,持续3次攻击

因此,在面对人海时,幻月刺客只要能3次暴击杀死一个单位,那么幻月刺客将一直处于无限躲避普通攻击状态。因此本关中,只要建造一个幻月刺客,即可轻松通关。

战就战端游3-5差之毫厘通关攻略

在挑战模式第3章最后一关中,主要是让玩家学会小锤子的运用。小锤子可以说是《战就战》中的神技之一,主要作用是重置作战单位的仇恨,不仅仅局限于敌方单位,也可以作用于我方单位。

合理的运用可以极大的保护我方后排,便于更好的屯兵。

在本关中,地方的迫击大炮会在交接后有限攻击我方的萨满大祭司, 而我们则需要用小锤子击晕迫击大炮,重置其仇恨,使其攻击我方的骑兵,使得我方的萨满大祭司存活下来。

战就战端游4-1蛮荒暴动通关攻略

这一关的组合打法目前本人“自研”已知的有俩种:

第一种组合,造一个山岭巨人并且进化成岩石巨人,岩石巨人高防高控是前排的不二之选。然后造俩个猛禽鸟升级进化选择“腐蚀奇美拉”,为什么选择进化“腐蚀奇美拉”呢,因为它的技能“腐蚀之力”的效果“攻击时额外附加一次攻击,5秒的CD(相当于5秒攻击3.6次)”,在战场存在吞噬蛮荒巨兽(科多兽)没有人族的火枪兵进化的迫击炮的情况下,腐蚀奇美拉的伤害是很可观的。马上一波见效,当然也只有一波,不是你死就是亡,没有第二波的机会,有是有,那就是退出重来。最后山岭巨人在敌方前排最后一只吞噬蛮荒巨兽剩下一丝血皮的时候倒了,敌方的吞噬蛮荒巨兽(科多兽)也被腐蚀奇美拉挂了,最后剩余43秒就过关了

第二种组合,还是造一个山岭巨人继续进化成岩石巨人,然后造三个弓手,弓手最后选择进化弓箭手精锐。

为什么这么选择呢,因为弓箭手精锐的技能“命中”效果是“每8秒一次3.6倍的伤害,就是8秒一次近4倍的暴击了”这第二种组合打法也是最佳打法,岩石巨人可以坚持到敌方最后的后排只剩一丝血皮才死,而且最后通关时间相较第一种组合打法提前几秒,最后通关时间是剩余48秒.如果还身为萌新的你可以尝试我的这俩种打法哦哦,可能还有好几种组合打法,就需要各位看官自己研究。

战就战端游4-2狼骑兵出动通关攻略

在本关狼骑兵出动中,我们需要用1035块钱的经济来击败对方的8个狼骑兵,刚正面肯定是不行的,由于狼骑兵是普攻中甲单位,其特点是偷钱,但是输出较低,因此在本关中我们选用了红兽人作为主力输出手,不过光靠一个红兽人想要打过8个狼骑还是不可能的,因此我们选择再造一个熊族大师来帮红兽人回血(返老还童:10秒内恢复一个友方单位400点生命,CD20秒)。

战就战端游4-3遭遇先知通关攻略

进入战场之后呢,我们将会见到敌方强大的人海战术阵容:九个先知,这阵容比先前是第二节的规模还大,不管你们信不信,我是看到这阵容被恶心到了。

这个关卡系统配给我们可选建筑如上图所示的顺序分别是:步兵,山岭巨人,德鲁伊,暗影之魂,猛禽鸟。在本人第一眼望去,本人的第一选择是山岭巨人,因为他是大肉,大控,近身肉搏(此肉搏非彼肉搏),绝对的不二之选。因为经济的问题过于自信的我就直接造了一个满级的“岩石巨人”和一个一级猛禽鸟,然后就悲剧了,崩盘了。经过数次的尝试,研究出俩个“套路”(入坑这个游戏的大佬都把攻略,玩法叫套路,也确实是套路)。山岭巨人当真的不二之选,不过没进化到岩石巨人。由先前的质变改为现在的量变,还与先前一样因为经济金币的问题,再造个猛禽鸟,这样子肉盾,输出都有(虽然输出少的可怜),不过这样子会更坚强更持久(想到某套的广告语就借用了) 更耐**(←←cao),这个组合套餐(套路)就这样是躺赢的,跟您自身的乱七八糟什么王八之气,运气,霉气,人品等等因素是半毛钱关系都没有的!!请相信我!!

这次走无肉减伤输出路线,没有大肉,只有小肉,因为经济的问题,就造了初级步兵,猛禽鸟,暗影之魂,暗影之魂放前排,步兵、猛禽鸟放后排。可能有的萌新会问“为什么安排呢?”答案是暗影之魂进化成幽冥鬼王适合充当小肉盾,步兵、猛禽鸟放后排充当输出。

暗影之魂进化而成的幽冥鬼王既可当肉又有输出,有技能(天赋)鬼影的效果:减免33%穿刺和魔法伤害。

在这不得不提到这个攻击分类属性和护甲分类了,因为本人手机的问题,战场内的必须长按才能显示,所以我在主界面的兵种介绍里面打开属性图给大家做个简单的分析,

攻击和护甲分为上图的那几种。攻击属性和护甲是相克的,比如你穿刺攻击几乎是打不动重甲和城甲的,而这里我选择幽冥鬼王作为前排肉盾是因为它自身的优越条件“混乱攻击”这个是无视一切护甲的(这是我的理解,请大佬们见谅),加上它自身的“复仇之耀”这个技能相当穿了魔兽争霸里面的火焰披风(玩过“LOL”的可以理解为穿的是“炙炎斗篷”),每秒对身边周围的敌人造成12点伤害。群战的时候这个伤害值就很客观很吓人了,就先介绍到这,攻击属性和护甲这俩个我以后会单独写一篇比较详细的我本人的个人分析分享给新入坑的“米娜桑”。

战就战端游4-4女猎手侵袭通关攻略

进入战场之后呢,这次见到和以前不一样哦,因为对面是美女组合(我这么可一点都不为过哦),五位初级女猎手。

虽说是美女,不过也是带刺的玫瑰,因为他们自身的初级技能弹射的效果:攻击时额外弹射一次,每次衰减35%的伤害,所以很适用于团战的战场上的使用(我个人这么认为,PVP要视情况而定,大佬请无视这条).

我们的对手依旧是这么强力,而我们的经济依旧是这么不给力,这应该是开发组想让我们以弱示强,增强我们的意志力。

因为敌方兵种的技能效果,为了避免受到最大化的伤害,所以我们要把兵线站位拉开,不能靠太近,靠太近就会中了弹射的效果,就会很快的崩盘。

优先造俩个步兵,上下站位,再在左边造一个萨满祭司,中间一定要空着,这样可以最小化的承受伤害,然后把俩个步兵都进化成海军上将,海军上将攻击自带溅射。杀死一个单位后还会增加自身的护甲,能肉能输出,而分开站位也加大了它的存活时间。而萨满祭司的存在就加大了海军上将的输出能力,这样是稳打稳扎的过关了,还可以把萨满祭司的站位往后拉开一俩格子,因为萨满祭司是远程的,不过我没尝试过,所以我很不负责任的告诉你们,不确定是否就能避免萨满祭司的死亡。

战就战端游4-5巨魔猎头者通关攻略

我们将面对的是兽族兵种的远程ADC中蓝色皮肤的:巨魔。

蓝色是我喜欢的颜色,代表宽容,代表爱,有着大海般的肚量,象征着博大胸怀,永不言弃的精神。还代表冷静.理智.。

由于我们今天的主要对手“巨魔”和我们是敌对阵营关系,我们虽然感受不到他们大海般的宽容度量,但是感受到他们的永不言弃。

首先,我们先来了解对手的优点,特性,只要比敌人更了解敌人,才能百战百胜。

初级巨魔的特性就如他的口头禅“我的枪很长,小心点”,枪矛,手脚都长,无技能。三级可以说各项都是二级的翻倍了,如果你的人品,运气一向很好,那么你将会体验到三级巨魔给你带来无限攻速的快感。经过初略的了解巨魔之后,现在让我们来看下系统给我们安排的兵种,女猎手,山岭巨人,熊族长老,牛头人。

首先就如大多数人想到的一样,前排必须有肉盾顶着,不然死的快,容易崩盘,没错,我们的山岭巨人是肉盾的不二之选。

山岭巨人进化成岩石巨人站前排中路,上下各一个初级熊族长老(就以初级状态放着,不升级),左边一个满级熊族长老进化而成的灰熊(熊大),熊大的左边早一个女猎手,把女猎手进化成暗夜猎手,这个时候你会方向经济的金币所剩无几(好像是零

这个组合,最主要的还是以灰熊为主力输出,只要灰熊不死,那么赢得几率就很大,不过有个缺点就是运气,灰熊要是只有用一次技能,那么你讲迎接团灭,崩盘重来,灰熊要是使用了俩次的咆哮,这局就是稳赢过关了,所以这个组合的缺陷与优点都在于灰熊这个矛盾上。介绍完了上面那个组合,接下来给大家介绍“我和五个女猎手不得不说的故事”,请不要在意前面那句话,但是那句话的重点是五个女猎手,所以这次的换了种打法,全部经济投入到女猎手里面,这次主要走的是高输出无肉的套路,鹿死谁手接下来我们就知道了,在最左边造一竖条也就五个女猎手,全部进化成满级的“暗夜猎手”。

开战之后你将看到胜利的天秤已经倾向你这边,胜利女神在向你招手,最后剩下一俩个残血的暗夜猎手过了敌方的传送门,然后就赢了。

战就战端游5-1火枪手通关攻略

这第五章第一关卡的敌方可谓的空前的人山人海,绝对的,十五个初级火枪兵,不要小看他们一是初级伤害低,但是它们人多,攻速快,俗话说:"蚂蚁能咬死大象",凭的就是数量上的优势。

我们也可以看出系统给我们分配可建造的兵种有四种:食尸鬼,骨弓,憎恶,圣徒(小偷,我是这么称呼的),虽然有四种,但是经济营养不够多,而且又要有效的增加存活率,输出,那么就放弃了身为肉盾的憎恶,改建造食尸鬼。造俩个食尸鬼,只要你是上下分开的,同一直线,不管你放在第几排都可以,然后把俩个食尸鬼都进化成三级的红色吸血鬼(我自己称呼的),详情图我就别贴了,三级的红色食尸鬼的特性的是:攻击自带80%的伤害吸血效果,这样子就更让他们更持久的战斗,

这个组合是最省时省力且有效,(手残的我表示开心)这一关相对的比较简单,可以说是躺赢。

战就战端游5-2总指挥通关攻略

进入游戏战场场景之后我们会看到敌方阵营这次走的精英路线,俩个步兵队长,一个步兵队长的技能效果是召唤三个小弟,那么步兵队长的结果是技能乘以二,俩个人变成八个人。

而我们可选择建筑有四种,但是只要选择俩种就可以好无压力的过关:山岭巨人在前面顶着,不升级进化,后面中间空一俩格造寺僧,把寺僧进化黑暗法师(影魔)。

战斗开始不久,没升级的山岭巨人被群殴致死倒地,黑暗法师刚好杀死一个步兵队长且复活它为自用,被复活的步兵队长他的技能效果还可以生效,这样子我们就不缺肉盾,不用担心黑暗法师的过早死亡而崩盘,这关就这么简单的过了。