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lol符文页x2大礼包,tbc附魔245以后怎么冲

cf排位号 susu 2023-10-03 16:30 106 次浏览 0个评论
CF笑脸号

lol符文页x2大礼包,tbc附魔245以后怎么冲?

升级路线

1-300 地球时代

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技能点 项目 材料 升级概率 实测数量 备注

1~2 符文铜棒 铜棒X1 奇异之尘X1 次级魔法精华X1 1 5 7 10 必涨点

2~75 附魔护腕-初级生命 奇异之尘X1 1 70 90 110 74

学习中级附魔 各大主城

75~90 附魔护腕-初级生命 奇异之尘X1 1 70 90 110 18

90~120 附魔护腕-初级耐力 奇异之尘X3 50 100 120 140 34

120~121 符文银棒 银棒 奇异之尘X6 强效魔法精华X3 符文铜棒 100 130 150 170 必涨点

121~135 附魔护腕-初级敏捷 奇异之尘X2 强效魔法精华X1 80 115 135 155 20

135~150 附魔护腕-次级耐力 灵魂之尘X2 130 155 175 195 必涨点

学习高级附魔 LM艾尔文森林 基塔费温德/BL石爪山脉 赫加斯

150~175 附魔护腕-次级耐力 灵魂之尘X2 130 155 175 195 33

175~176 符文金棒 金棒 彩色珍珠X1 强效星界精华X2 灵魂之尘X2 符文银棒 150 175 195 215 必涨点

175~205 附魔护腕-精神 次级秘法精华X1 165 185 205 225 40

205~206 符文真银棒 真银棒 黑珍珠 强效秘法精华X2 幻象之尘X2 符文金棒 200 220 240 260 必涨点

206~220 附魔护腕-力量 幻象之尘X1 180 200 220 240 16

220~225 附魔披风-强效防御 幻象之尘X3 205 225 245 265 必涨点

学习大师附魔 奥达曼副本内 安诺拉(需清理一波蝎子怪后出现)

225~245 附魔披风-强效防御 幻象之尘X3 205 225 245 265 30

245~260 附魔胸甲-超强生命 幻象之尘X6 220 240 260 280 18

260~280 附魔护腕-强效力量 梦境之尘X2 强效虚空精华X1 240 260 280 300 24

280~285 附魔盾牌-强效耐力(图纸 拾绑) 梦境之尘X10 265 285 305 325 必涨点 渔具供应商达纳苏斯迈斯林迪尔幽暗城丹尼尔巴特莱特

285~299 附魔披风-超级防御(图纸) 幻影之尘X8 285 305 325 345 必涨点 月光林地商人罗莱尔冬歌

299~300 符文奥金棒(图纸) 奥金棒X1 金珍珠X1 幻影之尘X10 强不灭X4 小魔光X4 大魔光X2 290 310 330 350 必涨点 月光林地商人罗莱尔冬歌

怀旧服猎人p4怎么打输出?

所周知,选择种族首先要考虑的是外观,好不好看非常关键,否则血精灵的人口为什么会这么多,而矮人的人口会这么少呢?所以很显然,暗夜精灵在外观上是最优秀的猎人种族,尤其是女性夜精灵,她们有最好看的拉弓动作。

但是如果抛开外表,单纯看种族特长带来的DPS提升,那么毫无疑问怀旧服夜精灵的种族特性并没有什么实质性的作用,影遁纯粹是功能性特长,迅捷在老版本只增加闪避,所以想追求副本伤害的联盟玩家或许更应该选择矮人猎人,毕竟有一手枪械专精,虽然比起巨魔的弓专精也有差距。

部落猎人的可选种族有三个,分别是牛头,兽人还有巨魔,其中牛头的种族特长在怀旧服版本对DPS同样没有提升,但是兽人和巨魔都有能够影响DPS的种族特长,如下图所示,各位可以参考一下。

巨魔当时的狂暴是根据当前生命值来计算效果的,剩余生命值较低的时候开启会有较高的攻速加成。屠兽在面对野兽类的怪物时是不错的特长,弓专精也还算有用。

兽人方面是这样,很显然比起巨魔依然有差距,所以理论上当时输出最高的猎人种族是巨魔。(牛头人就更不用说了,一个践踏,一个耐力加成,一个采药专精还有一个自然抗性,对DPS也没有任何帮助)

二、属性选择

没有花里胡哨的急速、精通、全能、破甲、溅射,当年的属性选择在现在看来非常单调,说实话也打消了各位通过堆砌不同属性开发不同“流派”的念头,不过由于年代久远,这边还是列举一下怀旧服猎人PVE的属性需求吧,就当是和大家一起回忆了。

命中(9%之前)>暴击率>敏捷>攻强>耐力

先说一下命中吧~作为猎人,好消息是你的远程攻击不会被招架。在对抗等级相同目标的时候,你会有5%的MISS率,但是副本BOSS默认设定是比你高三级,所以你在攻击他们的时候会有8.6%的MISS率,这是你需要9%面板命中的缘故。其实降输出是其次,关键在于宁神射击如果打空后果严重就会导致灭团,所以9%命中就很关键了。你也不必完全在装备上追求9%命中,但6%命中是你的底线,剩下的3%命中我们可以用天赋树进行弥补,下面会给到相关的天赋,但要说明的是,这种弥补命中的天赋同样会降低你的伤害制造能力。

再说暴击。主要还是当年没有急速、精通、穿甲、全能以及溅射,暴击是为数不多的可选属性之一。由于天赋“致死射击”的存在(如下图),所以猎人可以从暴击中得到额外的收益,在怀旧服,1%暴击的收益大约等于32点攻击强度,各位到时可以自行测算。

接下来是敏捷,敏捷对于猎人来说收益要比单纯的攻击强度高不少,因为1敏捷对于猎人来说等于1近战攻击强度,2远程攻击强度和2护甲,并且53点敏捷可以提供1%暴击率,所以对于猎人来说,每点敏捷收益约为3点攻击强度。

别的属性就不多说了,攻击强度作为一个“计量单位”在怀旧服对于猎人来说远没有命中(达标),暴击率和敏捷重要,各位选择装备的时候可不能像现在这样简单粗暴嗷~、天赋树

在怀旧服将会采用的1.12版本中,猎人PVE的常见天赋有4种(虽然有一种我觉得用处不大),其中两种天赋是补命中的策略,一种是命中够了以后的主流之选,还有一种是有兽王情节的兽王猎专用。

在开始正式介绍这四种天赋之前,先说明一下,天赋树中的“强化猎人印记”天赋点都是可以分配到“鹰眼”(加射程)天赋上去的,各位对射程有需求的选手可以自行替换。

第一种是所谓“生存猎”,生存系中的天赋“稳固”(脚踢图标的那个)可以提供3%的命中,所以在这个天赋下,你可以把装备命中削减到6%。同时这也是我刚才提到比较“没用”的那个天赋,或者应该说,这套天赋初期很没用。因为在初期强击光环能够带来很高的团队收益,并且“远程武器专精”的5%伤害要比生存系“闪电反射”带来的15%敏捷收益更高,但是后期纳克萨玛斯阶段的时候,装备提供的敏捷属性会比蓝装阶段要高很多个档次,所以那个时候这套天赋或许效果不错(闪电反射可以放大敏捷收益)。

这是补命中的第二套策略,在这套天赋下,同样只需要6%的装备命中即可。但是相比装备凑够9%命中的20/31/0天赋,这套天赋输出能力明显不足,所以只能作为过渡而不是长久之计。

执着于兽王的朋友可以使用这套天赋,但说实话不是很推荐。为什么呢?因为在当时猎人并没有强大的“杀、戮指令”“倒刺射击”之类的技能,团本里用于输出的技能寥寥无几。第二个问题在于,咱们猎人的宠物在后续版本里得到了大量的AOE伤害减免能力,所以宠物很少被BOSS的AOE打死,但由于怀旧服号称“原汁原味”,猎人宠物没有AOE减免基本是板上钉钉的事情,在PVE过程中宠物很容易就会暴毙,所以选择兽王PVE真的不是优秀之选,并且“强击光环”在这个天赋下同样要被牺牲。

这套天赋是装备成型之后比较主流的选择。

根据攻略副本的不同,你可以选择把野兽掌握中“凶暴”里的3点拿去投资生存天赋中的“野兽杀手”或者“人型杀手”。

还有虽然前面说过了,这里还要再说一次,“强化猎人印记”里的天赋点各位可以随便挪动,比如拿去投资“鹰眼”增加自己的射程~

宠物

宠物其实很多关于怀旧服猎人的文章里已经提过了,这里就只说一些简单的,结论性的东西。

首先怀旧服采用的1.12版本中,“暗影鲁伯斯”已经确认是无了,各位不用再惦记它了。

但好消息是,这个版本的狼是会狼嚎的,能够给队友们提供一些增益,虽然这玩意儿完全不能弥补失去鲁伯斯给大家带来的遗憾。但是就像上面提到的,怀旧服版本宠物并没有AOE减免,所以有时候你需要把宠物调成被动“待命”,狼类因为有嚎叫增益,所以它们在待命的时候也能发挥自己一定的作用。

另一个好消息是,风蛇的雷击技能也还存在,已知风蛇的肉搏能力比秃鹫和猫科弱3%,但是又有一个无视护甲的雷击,那么相比猫科和秃鹫,谁会是更优秀的选择呢?这个问题还需要怀旧服开启之后进一步的测试和更多的数据样本。

另外,单纯比拼肉搏能力,猫科和秃鹫其实是最强的,猫科有更高的攻速,而秃鹫有更高的单次攻击伤害,但是秃鹫一直被猎人玩家们所忽略。

其他宠物在PVE活动中出场率不高,在此就不多做赘述。

、输出手法

说实话,我原本也以为怀旧服里的猎人由于连个“稳固射击”那样的填充技能都没有,所以并不存在“手法”一说,但后来深入了解了一下,似乎还是需要做一些细节的……而且还是围绕“自动射击”做细节,这似乎听起来很迷幻,请继续往下看。

首先要明确的是,一名在团本中战斗的猎人,所需要的输出类技能只有两个——“多重射击”和“瞄准射击”,然后用“猎人印记”进行辅助。那么,问题就来了,“为什么不用毒蛇钉刺”和“为什么不用奥术射击”。

先回答第一个问题,怀旧服已经确认保留经典旧世的一个老机制——同一敌对目标身上只能同时存在16个DEBUFF.作为猎人,你需要给例如破甲、印记还有术士法术等更加重要

debuff“让位置”,所以毒蛇钉刺在团本里并不会使用,这也同时解答了为什么之前选择天赋树并没有点“强化毒蛇钉刺”这个天赋。

第二个问题,“为什么不使用奥术射击”。因为老版本中奥术射击和瞄准射击的CD时间有“共享”关系。这一点就够了嗷~

接下来是……所谓的“猎人输出手法”。是的,虽然你打本表面上只用2个输出技能,但别忘了“自动射击”,基于自动射击猎人输出有了两套不同的“循环”。

当你的远程武器攻速大于3.0,属于“慢射速,高单发伤害”时,应该选择下面的“输出循环”让自动射击的优先级>瞄准射击。

自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—自动射击—瞄准射击

当你的远程武器攻速小于3.0,属于“快射速,低单发伤害”时,请选择下面的“输出循环”,让瞄准射击的优先级>自动射击。

自动射击—瞄准射击—自动射击—多重射击—自动射击—放空—瞄准射击

两者的区别在于,多重射击和第二发瞄准射击之间,前者是打2发自动射击,后者只打一发自动射击。

因为很重要,所以再说一遍,使用哪种手法主要取决于你的武器,慢速(3.0为分界线)+高单发伤害的武器采用第一种手法,自动射击优先;快速+低单发伤害的武器采用第二种手法,瞄准射击优先。

另外别忘了你的爆发技能——急速射击,5分钟CD,持续15秒,缩短射击间隔40%。

蓝绿装推荐

让我们把“野蛮斗士链甲”“矮子炮”“嗜血胸甲”之类的紫装全部屏蔽,一起来看看在进入团本之前猎人有哪些值得入手的蓝绿装备。

说实话每个位置都有大量的可选装备,这一点和《争霸艾泽拉斯》完全不一样,所以在本文中也只会列出每个部位有限的一些选择供大家进行参考,还请各位别问“XXX被你吃了?”这样的问题……

近战武器

冰刺长矛

奥山战场任务入手的武器,21点敏捷和20点耐力在当时是很多平民猎人的选择,不过现在回过头去看,可能是因为很多猎人对冰刺感情太深导致它被神话了……

好战者

世界掉落的蓝色双手剑,虽然主属性加的是力量,但3%的命中是前期凑命中率的优秀选择。

黎明之刃

锻造生产的斧头,AH到时候应该可以买到,双持能直接增加2%的暴击率,初期不错的选择。

斩骨手斧

斯坦索姆出品。双斩骨也是当时比较主流的猎人选择。

远程武器

上古骨弓

通灵学院掉落的武器,是当时蓝色远程里外观最好看的一把。

虫壳强弩

斯坦索姆出产的武器,在当年也受到了无数猎人的青睐,3.3的慢射速和124的攻击上限是蓝色武器里满攻速高单发伤害的代表,也是我个人最喜欢的蓝色武器。可惜外观实在没有特色。

黑鸦

黑下出产的一把弩,补命中的武器,别的地方没有太多亮点。

威利的便携式榴弹炮

蓝武里总要有把枪吧……就你了……斯坦索姆炮兵威力出产。

饰品

魔暴龙眼

猎人52级会接到职业任务,完成之后给你魔暴龙眼这个饰品,虽然没有任何被动效果,但作为爆发饰品来说还算不错。

黑手饰物

同样是任务所得,任务流程大概就是先打黑下再灭黑上,当年陪伴一大批玩家非常久时间的一个蓝色饰品。

卫兵队长符文

还是一个任务饰品……任务位置在辛特兰某个通告板上接。1%命中和20攻强可以说是非常好的前期过度饰品了。不要小看绿装啊~

鞋子

疾风胫甲

20敏捷外加1%命中,可以说是猎人很极品的蓝色鞋子了。由通灵学院的BOSS“传令官基尔图诺斯”掉落。这个BOSS需要玩家进行召唤才会出现。流程大概是这样,首先和副本里的女鬼NPC对话接到任务,然后击杀院长前面的一个教授BOSS,击杀之后焚烧他旁边的2个角色身体,完成之后回去和女鬼对话,然后她会要求你击杀分身姐,分身姐击杀之后得到一个任务物品,交给女鬼后拿到无辜者之血,然后再到通灵召唤师大厅侧面的祭坛使用无辜者之血召唤传令官基尔图诺斯。

斗篷

黑爵士的斗篷

斯坦索姆瑞文戴尔男爵掉落,15敏捷+20攻强在蓝装里算不错了。

护腕

狼爪护腕

黑石塔的狼BOSS掉落,1%命中让它可以作为你凑命中的一件装备。

如果命中够了的话可以选择用野兽追猎者护腕(T0)替代,在斯坦索姆的小怪身上掉落。

项链

迅捷坠饰

黑上召唤火盆召唤出来的特殊BOSS“瓦塔拉克”掉落,这个BOSS强度较高不是很好对付。但是这条1%命中还带15敏捷的项链是真的不错。

帝王宝石

迅捷坠饰的下位替代品,出产于黑石深渊索瑞森大帝。

头盔

不可宽恕者的面具

斯坦索姆不可宽恕者掉落。1%暴击率和2%命中率,没有攻强和敏捷加成,并且还要和皮甲职业竞争,个人觉得并不值得过分追求。

暴君之冠

斯坦索姆恐惧魔王掉落。40攻强外加1%暴击率,算是命中合格之后猎人不错的蓝装头盔了。

手套

魔暴龙皮手套

28攻强和1%暴击率,制皮制造,到时候应该能直接买到。

腰带

野兽怒气腰带

黑石深渊出品的一条腰带。讲道理,蓝绿腰带的选择空间有点小。

你也可以选择T0腰带,黑下的“军需官兹格雷斯”掉落,但是只有10敏捷,不提供额外的攻强,暴击和命中……

裤子

瘟疫猎手护腿

银色黎明声望任务给的奖励。20敏捷+1%暴击,很良心的蓝装裤子。

魔暴龙皮护腿

如果你选择用了魔暴龙手的话,可以选择把裤子也买了凑个套装把2%命中的效果出出来。本身46攻强和1%暴击的效果也并不弱。

衣服

死灵胸甲

黑石深渊7贤者出品。虽然是一件加力量的衣服,但2%的暴击率让它成为了可选装备。

苍白护甲

通灵学院出品。8敏捷外加60攻强,可惜是皮甲,可能需要进行跨甲竞争。

另外T0衣服也是可以考虑的胸甲,由黑上的达基萨斯将军将军掉落,但也仅仅是“可以考虑”,单独拿出来看的话,21敏捷没有攻强,没有暴击没有命中,这样的属性显然是不如苍白护甲的。

戒指

痛苦指环

黑上将军掉落。1%暴击率和16攻强的优秀蓝戒指。

黑石戒指

玛拉顿公主出品,1%命中和20攻强,再加上非常容易入手,性价比极高的一枚前期戒指。

箭袋/弹药包

雷步里系列

掉落的BOSS位于黑石深渊,是你在面对团本BOSS之前能搞到最好的箭袋了,弹药包也是这个BOSS掉落~

弹药

末日之击

掉落的BOSS位于黑石塔下,团本之前你能弄到最好的弹药,当然一般来说我们用NPC卖的弹药就好了

副本常用物资

那就先说附魔吧。

斗篷附魔——3敏捷

胸甲附魔——4全属性

护腕附魔——1敏捷

手套附魔——7敏捷

鞋子附魔——7敏捷

近战武器附魔——15敏捷X2(单手),25敏捷(双手)

远程武器“附魔”——瞄准镜(下面这一款)

然后是猎人打本必备药剂“猫鼬”,请认准下面这款。

猎人打本必备食物是下面这款“烤鱿鱼”,经典旧世没有大餐嗷~

火抗药,血药这些就不单独列出来了,到时候根据副本内生存压力自己选用即可。

*游戏介绍

什么是《魔兽世界》经典怀旧服?

艾泽拉斯的原始面貌

战鼓已被再次敲响……重返艾泽拉斯那段逝去的时光,经历那些定义了这个战争世界的经典故事。

《魔兽世界》经典怀旧服忠实地再现了原版《魔兽世界》。战斗机制、经典角色模型和技能树都能给你带来真实的原版体验。

在《魔兽世界》经典怀旧服未来更新的众多内容中,你将发掘:

经典的团队副本

投身于熔火之心和奥妮克希亚等史诗级的40人团队副本。

经典的天赋

升级并使用来之不易的天赋点,要小心谨慎哦。

经典的世界

一个充满挑战的户外世界正在等待着你。带上好友——你需要他们的援助!

一秒回血5000?

王者荣耀进入s15赛季有一段时间了,新赛季初就对一些英雄进行了调整,这个赛季可以说是射手的天下,射手们都被增强了不少,后羿在赛季初表现是非常好的,虽然前两天官方对他进行了一波削弱,但是并不影响他的表现,后羿作为老牌射手无论是登场率胜率都是很高的,最近“双吸流”后裔火了,我们来一起看一看。

我们都知道后羿这个英雄在前期是非常有优势的,在前期仅凭一人之力就可以压制对方上单,经济起来的后裔几梭子弹过去不死也大残,前期刺客来抓,如果抓不死能逃跑的几率很小,会被后羿活活平A死!但是我们都知道后羿这个英雄在后期就不行了,不是被刺客抓死就是被法师秒掉,战士来切它也是轻而易举,所以说在后期血就特别的重要,我们来介绍一下“双吸流”!

双吸流顾名思义从字面意思来讲,就是吸血非常的多快!玩后羿的玩家都会选择出泣血之刃,上个赛季的养猪流也是以后羿为核心,所以说后羿的输出极其重要!在团战中25%的吸血对后羿来说根本就不够,打着打着就死了,如果要提高存活率,就要伤害更高,吸血更多,这时候就需要我们双吸流登场!你怎么做呢?

这套玩法重要的就在于出装,王者荣耀中所有的装备都是有讲究的,装备都有自己的被动!大部分的装备,被动只有一次,如果多出就只能触发一次效果!泣血之刃是很多刺客和射手必出的装备,这件装备效果并不是唯一被动,简单来说,就是他的被动可以叠加,如果出两件吸血刀,就可以叠加到50%的吸血,只要伤害足够,六神装的后羿可以每秒5000回血!

对于装备的推荐:急速战靴+电刀+无尽+吸血刀+射手神装+吸血刀

这就是“双吸流”后羿的装备推荐,也就是两件吸血刀!这道出装让后羿的输出能力极高,而且危险农历也是非常让人震撼的,有了这套出装,可以让后羿秒回5000滴血,在团战中站撸再也不怂了。如果血量过低,尽量先补小兵在打人。

最后介绍一下具体玩法:我们都知道后羿主要就是靠着被动和一技能,后羿射出三箭射出的每一箭就会分为三箭。开启一技能之后,总共可以射出9件,这也是后羿为什么可以出两个吸血的原因,攻速可以跟得上,众多的箭雨是可以跟得上的原因!六神装的后羿配合技能,一秒可以发出18箭,也就是说一秒就可以回复5000滴血将近满格了!攻速跟得上也是玩双吸流的基础!

好了,各位你们对“双吸流”后羿,你有什么看法吗?欢迎在下方留言评论,说说你们的看法。

金铲铲龙龟怎么玩?

金铲铲龙龟是一种虚拟宠物,可以通过电子游戏或手持式电子设备来玩耍。以下是一些玩法建议:

1. 喂食:金铲铲龙龟需要定期喂食,您可以在游戏中购买食物给它吃,也可以通过完成任务或挑战获得食物。不同的食物会对它的属性和能力产生不同的影响,可以根据需要来选择喂食。

2. 游戏:金铲铲龙龟有许多不同的游戏,如跳跳蹦、飞龙过江、挖宝等,您可以通过玩这些游戏来获得金币、经验和奖励。

3. 养成:金铲铲龙龟的属性和能力可以通过培养和训练来提升,您可以购买道具来帮助它成长,也可以通过挑战其他玩家来提高它的战斗力。

4. 社交:金铲铲龙龟游戏中有许多其他玩家,您可以与他们建立社交关系,交流经验和游戏技巧,也可以组建公会或参加公会活动。

需要注意的是,金铲铲龙龟是一种虚拟宠物,玩家应该根据自己的兴趣和爱好来选择是否玩耍。在玩耍过程中,也要注意保护个人信息和账号安全,避免造成不必要的经济损失和安全隐患。

独行侠13胜6负西部第四?

独行侠能取得13胜6负西部第四,不能全说是吃了赛程的福利,更多的是独行侠的成长和努力!有好的赛程固然是好的,但是如果自身不努力怎么可能能排在竞争激烈的西部前四呢!

首先我们看下新赛季以来独行侠的对手水平!

独行侠的19场比赛中,不乏有一些相对很强的球队,比如掘金、火箭、湖人、太阳、猛龙,他们最后都战胜了他们,掘金目前13胜4负排在西部第2,而湖人17胜3负排在西部第一,猛龙东部15胜4负东部第二!还有火箭,太阳,都些球队想战胜都是有很大的难度的!虽然赛程里有两战骑士这样的弱势球队,但是每个球队都会碰到一些弱势球队的,而且独行侠两次输给尼克斯,不要忘记尼克斯的战绩是4胜16负东部垫底,其中的两胜都是独行侠给的!所以永远不要说是赛程福利,NBA没有弱旅,一切都是相对的!

东契奇锋芒毕露,独行侠本赛季可期!

独行侠本赛季能取的这好的战绩和东契奇的成长是分不开的,本赛季东契奇出战19场,场均上场34.1分钟得到30.6分9.9个篮板9.6次助攻1.5次抢断,这样的表现简直就是詹姆斯式的数据!而且东契奇才20岁,是在NBA的第二年,这样的球员值得所有球队重视!独行侠随着东契奇的成长,战绩还会越来越好,这是他们的努力所得,本赛季独行侠被称为最大的黑马,而所有的黑马都来至于自身的实力体现!所以独行侠的战绩是本赛季的实力表现!

赛程福利只是短暂,最终赢球还是靠自身实力,独行侠13胜6负排名西部第四,实至名归!

我是菲菲,个人意见!