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dj娑娜怎么切换形态,LOL第六款终极皮肤烈焰凤凰曝光

cf排位号 susu 2023-09-30 22:30 207 次浏览 0个评论
CF笑脸号

dj娑娜怎么切换形态,LOL第六款终极皮肤烈焰凤凰曝光?

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说到终极皮肤,在现在英雄联盟中一共有五款终极皮肤,他们分别是:兽灵行者·乌迪尔的灵魂守卫皮肤、探险家伊泽瑞尔的未来战士皮肤、琴女的DJ皮肤、光辉女郎的大元素使和赏金猎人的武装战姬皮肤!最近网上曝出的这款终极皮肤是凤凰的终极皮肤:烈焰凤凰(这个只是网上曝出的一些消息,具体还要以官方的发布为准)。让我们一起来欣赏下这款皮肤:

新皮肤:烈焰凤凰这款新皮肤的名字叫烈焰凤凰,从曝出的设计图来看,这款皮肤的模型很符合这个名字,身上和翅膀上都是熊熊的火焰在燃烧。但是要吐槽的是:从图片上看这个设计的有点不像凤凰了,有点像一只着了火的大公鸡的感觉!冰鸟变火鸡,真的是很有意思啊,如果真的出了这款皮肤后,冰鸟的新名字就是“火鸡”了,大招的特效咋感觉加大版的火男的W啊?冰鸟还有个被动技能:涅槃重生,以前是白色的蛋,现在的特效是一个红色的蛋悬浮在岩石中,还是很符合凤凰涅槃重生时那种气势,很有画面感。网友们的看法和热评:

一看就是假的,出皮肤是为了赚钱,一年一度的终极皮肤更是如此;这游戏大半玩家在中低端段位,白金以下100场能遇见几次冰鸟?

dj娑娜怎么切换形态,LOL第六款终极皮肤烈焰凤凰曝光

说到皮肤,别带节奏好吗?谁说这是第六款终极皮肤了?这是2015年民间设计师出的概念皮肤,也就是自制皮肤,跟终极皮肤毛都挨不上,另外,这种皮肤最多t3级,t2都达不到,哪来的的终极?标题太夸张了吧

冰鸟,龙王,狮子狗,龙龟,四个是不是可以出个四大神兽终极皮肤!

加强,皮肤卖完了,再削弱,一贯的套路!

大家对这个问题是如何看待的呢?这个皮肤如果出了你会买么?

为什么暴雪五个游戏的热度加起来还不如LOL单个游戏的比赛?

十年前,暴雪、EA这些公司被视为欧美游戏厂商的代表。

而十年后,这家游戏公司的影响力早已不输给暴雪。

这家公司名叫拳头游戏(Riot Games),那款游戏名叫《英雄联盟》。

万万没想到!拳头居然是两个商学院学生创立的

拳头游戏的创始人是谁,你造吗?

答案是蛮王泰达米尔和流浪法师瑞兹。

在现实中,他们的名字叫马克·梅里尔(Marc Merrill)和布兰登·贝克(Brandon Beck),两位商学院的毕业生。

他们是华尔街的市场分析师和咨询顾问,平均年薪50万刀的岗位——美国家庭的平均年收入是5万刀。

但他们却选择辞职去做游戏,换成谁都会认为他们脑子进水了——仅仅是因为他们喜欢玩游戏。

他们最大的爱好就是在宿舍里组队玩星际、WAR3。

于是,2个人,2对桌椅,2台电脑。

既不是程序员也没做过游戏策划的蛮王和瑞兹就在自己老旧且潮湿的宿舍里,走出了第一步。

他们选择了“拳头”的标志,以表达他们希望颠覆游戏行业的愿望。

他们的确做到了。在那个付费游戏价格高昂,免费游戏挖坑巨多的时代,

两个搞金融出身的人,做出来的游戏不仅免费,还一点都不坑。

但如果你看到2007年时期的《英雄联盟》,你的期待度会是0。

因为你会被它巨丑无比的画面震惊到:

只想说四个字:惨不忍睹。

早期LOL画面居然这么矬,是怎么从丑小鸭变成白天鹅的?

2007年,刚满一岁的拳头正面临最艰难的时期。

虽然早期拿到过一些投资,但由于团队小且缺乏经验,产品的研发进度停滞不前。

当时的LOL,和你现在看到的相比,完完全全是两个游戏:

这是英雄选择界面,请告诉我这画面不是1998年的游戏水平。

和现在你看到的LOL相比,完完全全是两个游戏。

当时甚至连草丛都没有,两个英雄上来就是丢技能对干。

早期LOL对战场景

DEMO版本里充斥着各种惊天BUG,比如有的角色走着走着就自己摔倒然后挂了。

什么鬼!?

换成是你,可能连半小时都看不下去,你的表情一定会是这样的:

与LOL同期的产品,都已经是各种次世代、画面油腻、一个大轻功帅翻全场的水平:

2008年开始研发的剑灵

2006年开始研发的《第九大陆 (微博)》

和同期画面爆表的大作相比,《英雄联盟》真是太不起眼了。

前有DOTA,后有这些次世代大作。《英雄联盟》怎么可能会火呢?

小编当时还和朋友说:这矬的一逼的游戏要是能火我就吃键盘。

一直到2010年国服开测时,玩家中依然还充斥着这种声音。

后来的事情你都知道了——当时看不上《英雄联盟》的人,包括新游酱,全都被打脸了。

2008年初,四处搜罗代理产品的腾讯知道了《英雄联盟》,他们想花1小时看看这款产品,结果一看就是一天。

其中有半天,他们都在玩《英雄联盟》。

当时画面这么屌丝的《英雄联盟》,到底好玩在哪?

关键在于:LOL不想只是模仿DOTA。它有全面超越DOTA的野心。

LOL同期的竞争对手并不算少,比如《HON》《Chaos OL》《梦三国》《天翼决(微博)》。

这些游戏说白了,就是把DOTA换了个皮。

不论是英雄还是地图还是技能,和DOTA都一毛一样。

但LOL却做了大刀阔斧的颠覆——没有反补、野怪大改,独特的英雄设计……

特别是降低新手门槛,加快游戏节奏,饱受DOTA高玩嫌弃。

但现在看来却无比明智,LOL在短时间内迅速获得了大量的用户。

DOTA玩家在LOL刚推出时的反应都是这样的:

但如今已有许多DOTA玩家已经沉迷在LOL当中:

不仅如此,LOL还为游戏加入了世界观和素质极高的BGM,让游戏更具代入感。

为了和DOTA做出区格,拳头对《英雄联盟》的类型创造了一个新词——MOBA。

因此,虽然最初的LOL只有五个英雄,画面丑到爆,但玩起来很吸引人。

除了玩法上的革新外,拳头和其他欧美团队也很不一样

美国游戏公司大都很闲散,上班就是喝喝咖啡,聊聊天,心血来潮时才做做游戏。

而在拳头居然有加班!办公室居然有床垫!!这简直是中国程序员身上才会发生的事!

拳头早期办公室

此外,所有的拳头员工都必须是玩家——所有,连管钱的也不例外。

你可能不知道,财务部是拳头公司里玩LOL最强的部门之一。

拳头早期办公室

最重要的是,对拳头而言,他们看的不是钱。

腾讯的代表后来回忆说,接触拳头时,他们只聊产品、聊用户。

莫欺少年穷,对创业团队也是如此。虽然起步时艰难困苦,但这些都会过去的——

仅在2015年,LOL的收入就高达110亿人民币,在PC游戏中排名全球第一。

2016年收入最高的PC游戏Top10,LOL的收入是WOW的两倍

LOL为何如此成功?只因背后的“DNA”

自推出以来,LOL的进化从未停滞。

特别是英雄设计上,拳头花了极大的功夫。

最初的LOL,所有的角色都充满浓浓的美式漫画风格。

看看最初的安妮,我勒个去,这该不会是小学生画的吧?

最初的安妮

要是游戏中都是这种画风的角色,你恐怕连看都不会看一眼,更别说去玩。

拳头显然意识到了这一点。

为了迎合全球玩家的审美,拳头在全球范围内招募了大批设计师,让画风走向了国际化。

现在的安妮

在LOL的整个研发周期中,最最费工的,莫过于英雄的设计。

你或许会感到奇怪:英雄不就是做个美术,YY几个技能,套上数值就好了吗?

你太天真。

LOL每个英雄的诞生,都是由三个设计环节组成。这就是拳头独创的“DNA体系”——

首先是Desiner,玩法设计师,要求每个英雄都有独特的玩法。

首先是Narrator,故事设计师,告诉大家这个英雄从哪里来,有怎样的经历,要到哪里去。

再次是Artist,美术设计师,也就是能顺应英雄故事背景和玩法特性的外形。

这就是所谓的“DNA”——三个环节,涉及到美术、数值、剧情、玩法、平衡、系统等N个不同小组的协作。

DJ娑娜皮肤的设计手稿,从开始规划到正式定稿,拳头的设计师设计了不下20个版本

为了贴合娑娜新皮肤“DJ”的属性,拳头还专门为这套皮肤编写了动感十足的歌曲

就算一个英雄正式公布并投入到游戏中,也并不意味着设计的结束。

英雄们还面临着另一种可能——推翻重做。

平衡性不够,重做!太过冷门,重做!哪怕只是外观过时,也要重做!

有的英雄重做后四套技能全都变了,比如塞恩。

最初的塞恩被设计为一个偏法系的英雄,除了光头和拿着斧子之外你基本上看不出它是塞恩

有的英雄重做后外形变得连它爹妈都不认识,比如塔里克

有的英雄甚至重做了3、4次,比如瑞兹

你或许不知道,LOL英雄的灵感来源,其实千奇百怪。

比如将员工们做到游戏中。

如前文所言,蛮王和瑞兹是拳头两位创始人在游戏中的化身,然而完全不像好吗

而EZ则是拳头的首席设计师,伊泽瑞尔就是他的本名,提莫、刀妹、琴女都出自他手

茂凯是一名中国籍美术设计师——肖茂凯

比如,提莫最早是在一张餐巾纸上画出来的

再比如,月女的灵感来源于知名歌星Lady Gaga

拳头内部有一个“创意池”,每个员工都能将自己对于英雄的创意投入其中。

当LOL需要某种风格的新英雄时,就会在创意池里搜寻合适的创意。

正是这种独特的设计模式,让LOL的英雄数量从刚推出时的40名,增长到如今的130多名。

这就是匠心——或许没有比它更合适的词汇来描述了。

现在与未来

我们不知道6年前S1刚刚举办时,拳头有没有想过LOL对电竞行业的影响:缺席了LOL的电竞圈会是什么样。

S1比赛现场:没有霸气的赛场,没有高额的奖金,观众寥寥数百,赛程短短三天

但我们知道,十年后MOBA成为了游戏圈最火的关键词,S赛的观看人数将超过NBA。

今年S6,在麦迪逊花园广场举行的半决赛现场座无虚席,全球同时在线观看人数预计超过4000万

我们不知道首批玩LOL的玩家会怎样吐槽游戏的画面。

但我们知道十年后,活跃玩家数量会突破一亿人,成为全球最火的网络游戏。

光是依靠《英雄联盟》这款产品带来的产业链产值就超过百亿美元。

以若风为代表的LOL职业玩家年收入可以高达千万

我们不知道十年前在创立拳头时,在破旧宿舍里的蛮王和瑞兹会怎样构思未来。

但我们知道,十年后拳头游戏会成长为游戏界的标杆,并在全球19个地区设立办公室。

拳头所依靠的,只是用心走好了自己的每一步。

在LOL的光环下,拳头也并未止步不前,他们已经陆续研发了多款新游,涉及不同类型和平台。

拳头推出的1款桌游及3款mini配套游戏。

最可贵的是,10年后拳头还是一如既往地贴近玩家,愿意倾听玩家心声。

“以玩家体验为中心”一直都是拳头的理念。

大家都喜欢拿新锐的拳头和老牌的暴雪作对比。

有人说,两者最大的区别在于:暴雪霸气权威,像爸爸。而拳头平易近人,像老友。

两家公司的成功都与自己的风格息息相关,因此无所谓谁更胜一筹。

但至少在电竞领域,LOL的地位足以让暴雪“害怕”——曾经制霸电竞市场的暴雪,如今已需要追赶拳头的步伐。

我们难以预料下一个10年游戏行业会变得怎样,但只要初心不变,才是最重要的。

为什么很多玩家说后悔入手?

【公众号:lol皮肤联盟,老皮原创,谢绝转载】喜欢LOL的老铁,请关注老皮!

英雄联盟从公测到现在已经到了S7赛季,截至今天,联盟中英雄的皮肤总量也达到了808款。在这800多款皮肤中,有4款皮肤被誉为终极皮肤,也是联盟中等级最高的T1级皮肤,这4款皮肤是代表了拳头制作皮肤的最高水准。

今天,老皮就给大家详细说说这4款终极皮肤,到底为什么它们能称为终极皮肤。

第一款终极皮肤

未来战士 伊泽瑞尔

上架时间:2012年6月

作为拳头的亲儿子,EZ的未来战士是LOL推出的第一款终极皮肤,同时也是第一款获得全面改版的皮肤,这款皮肤仅保留了旧款未来战士的一些元素,其它能改的都改了,比如语音,回城,技能特效,飞行状态等!

首先我们说普攻和模型,普攻方面减少了后摆的动作,老版的未来战士在普攻的时候有一个明显的手臂后摆,因此会让人觉得攻击的速度很慢。模型方面则加深了一级时初始模型的颜色!

Q技能改动。EZ未来战士这款皮肤最大的争议点就在Q技能上,新版的皮肤Q技能弹道在视觉上要比老版的窄。但是好在后摇的动作没有老版皮肤大了,因此不会再有技能释放延迟的感觉!

W技能与老版的W技能相差不算太大,无非是颜色加深了一些,技能顶端的光效更足了!

E技能的差别不大

大招的技能效果与老版的技能效果有差别,老版未来战士的大招有明显的流光效果,而新版的则没有,非常简洁!

第二款终极皮肤

灵魂守卫 乌迪尔

上架时间:2013年7月

乌迪尔的终极皮肤是LOL第二款终极皮肤。模型改变非常大,并且特效也很多,四种形态下的乌迪尔在动作,死亡,攻击,回城等方面都有不同的特效。

模型方面:

乌迪尔这个英雄可以切换4中形态,虎,龟,熊,凤凰。在不同形态下,乌迪尔的模型是不一样的。主要是手部的变化。

动作方面:

不同状态下的乌迪尔,施放动作特效的时候也是不同的,并且乌迪尔在施放动作特效时,会海牛阿福的灵魂。

虎形态

龟形态

熊形态

凤凰形态

嘲讽特效:

死亡方面:

乌迪尔在死亡的时候会有不同的特效,在什么形态下死亡,就会出现相应形态的灵魂。

第三款终极皮肤

DJ 娑娜

上架时间:2015年2月

DJ娑娜是LOL第三款终极皮肤,在上一款终极皮肤灵魂守卫上架一年半之后,这款终极皮肤才上架。这款皮肤非常的独特,首创了可以切换形态的元素。并且这款皮肤还有独特的BGM。有人说灵魂守卫不是也能切换形态吗?这里大家注意,乌迪尔这个英雄本身的技能就是四形态切换。而DJ娑娜并不是靠技能切换,而是皮肤本身切换形态。也就是说,DJ娑娜其实是由三款皮肤组合而成的。

模型方面:

DJ娑娜的模型时代感很强。并且三种状态的模型都不一样,在切换状态时候也是有特效的。

技能方面:

三种形态下的娑娜,技能的效果都不一样。

普通攻击

Q技能

W技能

E技能

R技能

死亡方面:

三种形态下的死亡效果是一样的。

第四款终极皮肤

大元素使 拉克丝

上架时间:2016年11月

拉克丝的终极皮肤是LOL第四款终极皮肤。这款皮肤的噱头很大。10种形态切换。等于说是10款不同的皮肤。并且形态并非随意切换,而是需要在游戏中达成条件才行。这个模式非常的新颖。

模型方面:

10种形态各不相同。

动作方面:

动作都是一样的,只不过色彩和样子不同。

技能方面:

10种形态的技能效果都不一样,真正的1款顶10款的存在。

光元素

空气元素

火元素

自然元素

水元素

需要各元素组合,然后诞生新的五种元素

岩浆(自然元素+火元素)

神秘(水元素+自然元素)

暴风雨(空气元素+火元素)

冰雪(水元素+空气元素)

黑暗(水元素+火元素或者自然元素+空气元素)

以上就是4款终极皮肤的讲解,终极皮肤的制作周期一般是1年。从2012年开始,每年会推出一款终极皮肤。而DJ娑娜则是等了一年半才上架。终极皮肤的制作过程非常复杂。它们也代表着一种趋势,纵观LOL这些年皮肤的变化,我们也能看出这一点,皮肤的制作越来越精良,效果越来越炫丽。现在,很期待第五款终极皮肤会是什么样子!

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英雄联盟光污染t1皮肤有哪些?

英雄联盟中的光污染T1皮肤是指在游戏中具有特殊效果的皮肤,通常需要通过购买或参加活动才能获得。以下是一些已知的光污染T1皮肤:

1. 灵魂守卫 - 乌迪尔:该皮肤在乌迪尔的周围会有一圈光芒环绕,同时在他释放技能时会有炫酷的特效。

2. 未来战士 - 伊泽瑞尔:该皮肤在伊泽瑞尔的周围会有一个未来科技感十足的光芒环绕,同时在他释放技能时也会有炫酷的特效。

3. DJ - 娑娜:该皮肤在娑娜的周围会有一个音乐舞台的光芒环绕,同时在她释放技能时也会有炫酷的特效。

4. 大元素使 - 拉克丝:该皮肤在拉克丝的周围会有一个自然元素的光芒环绕,同时在她释放技能时也会有炫酷的特效。

5. 武装战姬 - 厄运小姐:该皮肤在厄运小姐的周围会有一个机械感十足的光芒环绕,同时在她释放技能时也会有炫酷的特效。

这些皮肤都是比较稀有和受欢迎的T1皮肤,拥有它们的玩家可以在游戏中展示出独特的风格和个性。

lol哪些皮肤是T1级的?

目前T1皮肤一共有6个:伊泽瑞尔的未来战士,萨勒芬妮的KDA ALL OUT,拉克丝的大元素使,乌迪尔的灵魂守卫,娑娜的DJ,和厄运小姐的武装战姬。

T1皮肤的意思是这些皮肤为传说级别皮肤,玩家在商店查看这些皮肤时可以看到皮肤有动态特效,并且每个皮肤都有该皮肤专属的特殊系统。