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地下城黑暗武士,DNF中有哪些职业一觉比二觉伤害还高

cf排位号 susu 2023-09-28 15:00 84 次浏览 0个评论
CF笑脸号

地下城黑暗武士,DNF中有哪些职业一觉比二觉伤害还高?

我是爱玩游戏的输女酱,谢谢关注!

DNF发展到目前为止,国服已经拥有了61个职业。在如此众多的职业之中,每一个职业都拥有自己特点的技能风格,而每一个职业的“招牌技能”基本上就是双觉醒技能了。按照DNF里的常规设定,等级越高的技能一般来说伤害就越高,比如大多数职业的二次觉醒主动技能伤害一般都比一次觉醒伤害要高,但是凡事无绝对,在DNF里确实也有一些职业一次觉醒的伤害要高于二次觉醒,下面我就给大家讲几个典型。

武神

一次觉醒:武神强踢,字面数据可以造成23%万的伤害。

二次觉醒:极尽霸皇断空拳,字面数据可以造成30%万以上的伤害。

我们如果但从技能百分比数据上来看,武神的一次觉醒和二次觉醒的伤害百分比加成还是差距很大的。但是老牌武神玩家应该都知道,武神的一次觉醒基本上是这个职业最强的爆发技能,伤害几乎稳定排在第一!那么是什么原因造成这样的结果呢?

第一个原因,那就是武神一次觉醒每提升3个等级都会有一次技能加强,而在第六级的时候,可以增加下段踢(武神强踢的伤害)10%的攻击力。第二个原因,武神强踢是可以通过柔滑技能的方式“强制提升”伤害攻击力,这一点十分重要!可能你会说,武神二觉也可以通过柔滑的方式增加技能攻击力啊?但你要知道武神二觉技能伤害是分为两段的,而提升攻击力只会计算到提升第一段伤害里,这样就会让看似百分比加成更低的一次觉醒,在实际战斗中伤害加成超过二次觉醒。

鬼泣

一次觉醒:第七鬼神邪神之怖拉修,百分比伤害加成看似很低,16级的时候只有4.5W%,比起武神几十万百分比的觉醒技能感觉相差太远!但其实这是鬼泣这个幻神最强的爆发技能了,实战伤害也很出众!

二次觉醒:王者号令吉格降临,将近10万的技能百分比加成,在百分比伤害职业里,也属于加成很低的觉醒技能了。但是,鬼泣的一觉和二觉都增加了很多“功能性”,这个咱们下面慢慢说。

鬼泣的一次觉醒虽然百分比加成低,但是鬼泣每拥有一个鬼神在场,可以增加觉醒的攻击力,经过一系列优化,基本上现在只要开启冥炎卡洛和buff,直接就能提升伤害到上限20%。除此之外,一次觉醒施放时的沼泽领域内,会对范围内敌人造成魔法伤害并且增加鬼泣的智力,这也就是为什么鬼泣的一次觉醒伤害时而可以超过二觉,时而又没有二觉伤害高的原因。

鬼泣的二次觉醒虽然百分比加成不高,但是同一次觉醒一样,附带了很多其他效果。比如会直接杀死HP低于一定百分比的敌人,再比如附带了100%概率的诅咒效果。最重要的一点是,鬼泣的二觉自带强力控制,可以作为让鬼泣把DPS打出最大化的手段,非常契合这个职业的技能形态和循环!

召唤法师

一次觉醒:契约召唤“征服者卡西利亚斯”,和使徒签订契约,把“四叔”的一缕分身从异界召唤过来战斗。

二次觉醒:传说召唤“逆月者拉莫斯”,传说中的月之女战士,但我个人感觉作为召唤法师最大绝招,这个二觉明显没有一觉强。

召唤法师是DNF里一觉比二觉技能强的典型职业,卡西利亚斯不论从主动必杀技能,还是召唤兽普通攻击技能上,都是一觉更胜一筹。并且经过一系列优化改版之后,一觉的持续时间变成了90秒,而二觉的召唤兽只能持续80秒的战斗时间。不管是实战还是打桩伤害比拼,都是一次觉醒尚伤害明显高于二次觉醒!

地下城黑暗武士,DNF中有哪些职业一觉比二觉伤害还高

地下城与勇士圣职者40级用什么装备?

《地下城与勇士》。

鬼剑士

格斗家(女)

神枪手(男)

魔法师(女)

魔法师(男)

圣职者

圣职者

神枪手(女)

暗夜使者

格斗家(男)

黑暗武士

缔造者

DNF中有没有一些笑点担当的装备?

哈哈哈还是特别多的,有些是效果搞笑有些是翻译搞笑。今天大麦就给大家展示几个翻译特别搞笑的dnf装备吧。

二哥的充气小伙伴。哈哈哈哈这个名字真是太污了咱们二哥黑暗武士表示遭受到了深深的暴击。

没错这个项链就叫+15超强力史诗道具。这是当年愚人节送的一个搞笑道具。

卑劣的肾击者,从背后攻击我的肾脏真是卑鄙啊!

这是专杀菜鸟还是专坑菜鸟

尼玛神兽项链,我尼玛???

这个应该是翻译小哥不走心了吧,完全不知道想表达什么啊!

卡卡特琳娜?

粪叉玛莎拉蒂,很形象了。

启示之夜精锐角色怎么设置?

精锐角色将账号内的角色APC化。可以让同账号内相同服务器中的100级且二次觉醒及以上的角色协助一起攻坚副本的系统,仅限黑色魔物的痕迹副本使用。入场冥域时空专属频道后,可以通过右侧的精锐队员设置菜单精锐队员构成。

DNF精锐角色怎么设置

详细答案:

1、无法配置当前在线角色相同的职业,外传角色(黑暗武士/缔造者)无法被配置为精锐队员。

2、精锐角色适用对应角色的装备、Buff强化、强化/增幅、护石、勋章、时装等,但不适用需要输入“装备选项操作键”、“聊天信息”时才能发动的装备。

3、精锐角色不会消耗正在穿戴装备的耐久度,也不会消耗疲劳,但使用技能石会消耗正在使用中的角色的无色小晶体。

4、精锐角色不适用冒险团BUFF、系统奶、晶体契约,如果当前在线的角色使用晶体契约,那么精锐角色会适用赋予对应角色最高属性强化数值的属性攻击。

5、精锐角色不会使用觉醒技能、不会使用三次觉醒后的主动技能。

6、地下城内,可对精锐角色执行攻击与跟随两种命令,精锐角色死亡后10秒可以再次复活。

DNF精锐角色怎么设置

技能按照个人角色所学习技能设置

手游版地下城双管齐下?

DNF在周年庆的时候出现了一波很大的脱坑热潮,玩家们看到这种情况后认为DNF的前景堪忧啊,可能有戏的寿命也到尽头了吧,毕竟已经有11年的历史了,不过策划对这个似乎是满不在乎的样子,似乎很有信心啊,在十周年的贺电里甚至扬言DNF还能再战33年,究竟是什么给了策划如此大的动力呢。

DNF3D版,手游版双管齐下

我们都知道DNF的手游一直都没有公测,根据最新的消息可能会在今年的12月会正式公测,很多玩家认为这是策划的最后一张王牌了,但是手游因为一直推迟公测,一直推了好几年,玩家们有种被欺骗的感觉,即便是出来热度也不会很好,但是你以为策划只有这一张王牌吗,其实错了。

其实早在去年的时候韩服开发商就放出来一个3D版本的DNF短片,想必目前这个游戏还在准备当中吧,一旦DNF出现什么风吹草动,这款游戏势必会上线的,到时候国服哪有不代理的理由,即便是腾讯不代理也会有其他游戏公司代理的,不过目前国服需要解决的最大问题就是服务器了。

倘若真的上线3D版本的DNF,服务器不行还是会凉的,不过3D版本的内容还是不错的,毕竟类似这种风格的3D游戏并不多,这是目前DNF策划唯一的两个王牌了,想必这两个游戏一定能救活DNF的,毕竟这款游戏承载了太多玩家的情怀,大家认为呢。

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