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英雄联盟哪个英雄好玩,英雄联盟与地下城与勇士

cf排位号 susu 2023-09-27 23:30 95 次浏览 0个评论
CF笑脸号

英雄联盟哪个英雄好玩,英雄联盟与地下城与勇士?

英雄联盟与地下城与勇士,哪个可玩性更高一些?

这个问题其实答案很多,因为这两个游戏不能相比较。

英雄联盟哪个英雄好玩,英雄联盟与地下城与勇士

英雄联盟属于moba类游戏,玩的是技术操作,对局运营。还有,人与人之间博弈的快感。

而DNF属于mmorpg类,玩的是养成,刷图快感,跟社交。

这两款游戏的体验完全不同,所以没有什么谁比谁的可玩性高一说。

你喜欢玩moba类的人与人之间的博弈游戏,那你就玩英雄联盟。

你喜欢交友,喜欢刷图,打造装备的成就感,那你就玩DNF。

两者并不冲突。

英雄联盟有什么好玩的?

游戏体验大部分还是不错的,毕竟只要你不是老被击杀,出门就死这种,游戏体验还是不错的。毕竟是一个团队游戏,你,并不是一个人在战斗。

为什么英雄联盟至今还是很热门,虽然不如前几年那么火爆,但在moba端游里面英雄联盟依旧很强势,还是有许多玩家不断涌入,以至于像黑色玫瑰这种我玩的时候还是个新区现在晚上再玩,最少要排好几分钟的队,服务器承载不够了你说人气可还行。

它的好玩之处,每个人get到的点可能不一样,但有一点估计是大家玩的最大感受就是找到了当年一起刷副本的感觉。大家五个人一起相约去开黑,机子一看五连坐,那感觉美滋滋,互相一起指挥,跟打世界赛一样,那种感觉你现在是很难看到了,正是因为有这种基情,才会让英雄联盟在我们的影响力显得更有情怀,所以现在当得知英雄联盟要出手游了,大部分人玩的还是情怀。

游戏体验

就游戏的画质、背景和第英雄的掌控都是很出色的,如果你玩的好甚至可以说是在看一部大电影,技能和皮肤加起来十分酷炫,让人看起来很吸引人的眼球。

我对英雄联盟的体验就是这个游戏是值得一玩的。毕竟游戏数不胜数,但值得我们去一玩的其实不多,特别是在现在这个时代,而英雄联盟作为一款moba游戏迅速火遍全球是有它的道理的,所以无论你是玩的好还是玩的一般,都可以去尝试玩一下。

LOL哪个英雄最好玩技能又好看?

我个人感觉的话,还是比较喜欢提莫和阿狸的,提莫是属于那种萌萌的,皮肤也多,也都比较好看,走起路来还蹦蹦跳跳的,大招技能的话是种蘑菇也是比较好看,好玩。

阿狸的话英雄二技能身上有三团狐火非常好看,大招有三段位移非常有操作性,挑战性非常好玩。

英雄联盟到底是克隆好玩还是无限火力好玩?

《英雄联盟》这款游戏自从正式上线到现在已经有了差不多10年的历史了,在这期间,《英雄联盟》也接连推出过不少让人着迷的游戏模式,除了最经典的5V5召唤师峡谷的排位赛和匹配赛外,还有类似极地大乱斗这样的游戏模式以供玩家进行选择。并且为了满足部分玩家的期望,还会在特定时期限时开放无限火力和克隆模式这两种十分受到玩家钟爱的娱乐模式。而在这里非要将无限火力和克隆模式分出个第一和第二的话,我只能说这两种模式各有千秋吧。

先说一说克隆模式吧,2019年的克隆模式还没有真实开启,尽管这样,一众玩家早就已经得到望眼欲穿了,打开网页全部都是在询问2019年克隆模式的开放时间,由此可见,玩家们对克隆模式的喜爱程度。再说回克隆模式本身的游戏特点,克隆模式的整体游戏规则还是和平时的游戏规则并没有什么两样,但是在这个模式中,选择英雄的方式却和其他模式有所不同,就是让所有玩家共同进行投票选择英雄,并抽取一名英雄进行克隆。想象着队友们操纵着同样的英雄进行同一场比赛,不仅阵容上看起来很是壮观,而且还挺有意思的。

再一个要说的就是无限火力了,其实无限火力这个模式在2019年的1月29日到4月6日期间就已经上线过了。相信这个模式也很受到玩家们的喜爱,因为在无无限火力这个模式中,不仅所有的角色都可以获得技能CD的大幅度缩减,而且包括召唤师技能和主动道具在内的一些道具,还能够获得无限蓝量,说白了就是玩家可以随意释放技能,但是却并不会消耗蓝量,这样打野和中单也就不会因为谁拿蓝BUFF而吵得不可开交了。这样玩家不仅可以在无限火力中尽情体验释放无限技能的刺激感,而且还不容估计自己身上的蓝条和主动道具知否不够用,所以喜欢刺激和随意“厮杀”的玩家,选择这个模式简直不要太爽了吧。

说到这里还是要总结一下,在《英雄联盟》的众多模式中,受到广大玩家喜爱的克隆模式和无限火力也算是各有亮点,如果你是比较看重实战体验的玩家,那么我比较建议你去选择无限火力。但是如果你是比较注重视觉体验的玩家,那么我比较推荐你去玩克隆模式,毕竟每个玩家都选择相同的角色,并排走在一起还能走出一种“黑帮出街”的气势,还是很棒的。总而言之,这两种模式的玩法在创新的基础上又增加了许多有难度的限制,对比两款模式,最重要的还是要看你自己的喜好,亲爱的召唤师,希望你能开心玩好每局比赛。

英雄联盟为啥那么好玩?

没有玩过的是不会理解的 英雄联盟的制作团队就是制作dota的团队 但是相比dota lol把一些复杂的操作简化了 比如在lol‘里没有反补这一说 这样更容易上手 lol里英雄的分类相比比较清晰 adc apc 上单 打野 辅助 adc就类似于dota里面的火枪手 是依靠普通攻击输出的 但是比较依赖装备 所以一般是在下路不停地打钱 等装备成形了就可以频繁的参加团战 辅助是在下路辅助adc打钱的 一般都会加血加护盾等等的技能 团战的时候是尽可能保护adc 让adc能相对安全的输出 apc就是拥有高爆发的法师 一般在中路 法师由于是技能伤害 所以前期就能打出很高的伤害 所以可以尽量的支援其他路 带动节奏 打野的英雄一般都是出没在野区 靠打野怪升级赚钱 还要不停地帮助各路抓人 也是用来带动节奏的 上单的就是一个人在上路打钱 尽量多的发育为后期团战做准备 因为大部分上单英雄要承担一个坦克的任务 坦克的意思就是肉盾 用来吸收伤害的 lol’因为有打野英雄的存在 所以在比赛里存在很多不确定性 比如你在和线上的敌人对拼本来能打赢的 结果他们家打野英雄来帮忙了 反而造成了你的死亡 再或者他们家打野英雄来帮忙了 本来你是要死的 结果关键时刻自己家的打野英雄支援过来了等等的 相比dota lol变化性很多 相比起凡lol的要求的团队配合更高 听别人说是没用的 只有自己亲身体验了再会明白