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cf棒球棒,它们的存在是否对你有非凡的意义

cf排位号 susu 2023-03-20 19:20 127 次浏览 0个评论
CF笑脸号

cf棒球棒,它们的存在是否对你有非凡的意义?

大家好 我是CF冷教授 话不多说,正题开始了。希望大家给予点赞 万分感谢,喜欢的可以关注我!肯定是穿越火线啊 2008年上线的一款FPS游戏 玩这款游戏十年了 以前上中学时候总是晚上偷偷摸摸从宿舍跑出去去网吧 每次玩到2 3点就回去 十年老兵多少个日日夜夜一直坚持玩这款游戏 不管游戏辅助有多少 可是最后还是坚持 因为穿越火线是每个玩家的信仰 离开了穿越火线都不知道玩什么。▪2007年腾讯运营的第一人称射击游戏▪2015年龚格尔演唱歌曲▪同名漫画▪2014年中国拍摄电视剧▪食堂包子小说▪《穿越火线》游戏改编的电影▪2019年许宏宇执导电视剧▪邓紫棋演唱歌曲▪俄国2012年贾尼克·法伊济耶夫出品▪2014年谢霆锋演唱歌曲▪猎鹰所著图书▪2012年赵浚凯导演电视剧▪企鹅影视出品动

穿越火线

(2007年腾讯运营的第一人称射击游戏) 编辑《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。 [1] 2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”。 [2] 中文名穿越火线原版名称크로스파이어其他名称CrossFire、CF游戏类型第一人称射击游戏平台PC开发商Smile Gate发行商NEOWIZ,深圳市腾讯计算机系统有限公司发行日期2007年5月3日内容主题战争玩家人数多人游戏画面3D游戏引擎LithTech引擎分 级E10+级最新版本v4.8.0 [3] 发行阶段正式版主要角色赛斯、奥摩、斯沃特目录1 背景设定2 角色设定▪ 玩家▪ 非玩家3 物品道具▪ 道具强化▪ 消耗品4 场景地图5 游戏系统▪ PK系统▪ 成就系统▪ 其他6 所获荣誉7 音乐配音8 配置要求9 衍生作品10 游戏评测背景设定编辑潜伏者:没有人知道究竟是谁创建了潜伏者雇佣兵公司,也没有人知道它的总部究竟在哪里。有人说它是为第三世界国家服务,也有人声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人找到这家公司的负责人,甚至没有任何法律可以约束到它。但至少有一点每个人都清楚:潜伏者从不为强国服务。有人说,潜伏者的成员身上流动的是野性的血——这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊服务”。但对于外人来说,有关他们的一切都仅仅是猜测罢了。保卫者:早在保卫者佣兵公司成立之初,便开始公开招募从各个著名特种部队中退役的队员。这家佣兵公司以维护和平为名义,服务于强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场,如果战斗违背了他们的信念,即使有再多金钱的诱惑,他们也决不为所动。然而,保卫者从不透露他们进行的每一场战斗的具体情况,甚至对内部成员也不愿多说。因此,他们公开宣称的一场场“正义”行动受到了越来越多人的质疑。很快,外界开始指责他们是强势国家和大型财团的工具。甚至更有传言说,因为在保卫者佣兵公司的所作所为违背了自己的理想,许多优秀队员黯然离开了这家公司。操纵西方世界利益的雇佣兵“保卫者”和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的 " 潜伏者"军团。在这种小国反抗大国操纵世界格局而对立的立场下,这两个雇佣军团在世界各地进行战斗。 [4] 角色设定编辑玩家常规角色常规角色会根据阵营的不同,系统自动选择不同的形象特征,所有角色的生命值相同,但是有些角色有特殊属性。 [5] 英雄级角色其中付费购买获得的英雄级角色会有经验值、GP点增加,还有特殊攻击方式,如踢腿。在部分模式中还有额外的属性加成,如角色“樱”在挑战模式中按‘E’键,可让角色临时觉醒。发动觉醒时,包括自己在内的所有队友都会获得一段时间的觉醒效果,效果内可连续射击无需装弹。仅适用于本人的觉醒效果:自动恢复血量,使用专属武器攻击时可发射出剑意攻击敌人。 [6] 强化型角色道具卡刷出的强化型角色会有一些特殊属性,如减少闪光时间、防己方手雷、防高空坠落掉血等效果。 [7] 赛斯斯沃特奥摩幻影(幻影卡抽取角色)(雷霆卡抽取角色)审判者(英雄级)生化角色在生化类模式每回合开始时,会有1~3名玩家变成生化幽灵,其中付费的生化角色有特殊的技能,装备角色后进入游戏,在变身时可以根据系统提示切换其他角色,例如疯狂宝贝可以隐身。 [5] 生化通用角色生化幽灵(默认角色)属性:生化幽灵母体:生命值:2000-6000HP;攻击方式:用带有生化病毒的利爪来感染佣兵。绿巨人(付费)属性:技能(G键):在10秒内移动速度增加20%,消耗自身500HP。疯狂宝贝属性:技能(G键):在8秒内处于隐身状态,消耗自身500HP。灵魂忍者(付费)属性:技能(G键):可使用击退手雷,需消耗自身500HP(8秒技能冷却时间)。终结者模式在终结者模式地图中,每回合开局有一名玩家会变成终结者,终结者除去外观上的巨大改变,还有特殊技能。当场上最后的若干名幸存者可以按“E”键变身为佣兵,佣兵可以承受生化幽灵的多次攻击,直到HP损失殆尽。在终结模式中生化幽灵被近身武器杀死的将彻底死亡,无法复活。 [5] 幽灵佣兵终结者(终结者模式)技能:1、能量护盾。2、在地图上显示出玩家的位置。幽灵猎手(终结者模式)属性:血量7000点,拥有双尼泊尔,且无法切换成其他武器。异形终结者(终结者模式)技能:1、能量护盾。2、在地图上显示出玩家的位置。复仇女神属性:血量7000点,拥有双斧,且无法切换成其他武器。救世主模式救世主在救世主模式中,每回合开始会出现一名“救世主”,该角色拥有与众不同的造型和秘密武器,按Q键可以在普通武器和榴弹枪之间切换,不过该武器不能丢弃。该角色捡到掉落的补给箱会直接恢复满所有子弹。 [8] 非玩家挑战模式中的小怪和BOSS分为空中和地面,所有怪物都有生命条,当生命条变为0时,怪物便会死亡,由于空中单位距离较远,这种类型的怪会影响散弹枪的杀伤力,击杀所有小怪和BOSS,则通关关卡。 [9] 试炼挑战模式中玩家需要击杀每个区域的最终的BOSS才可以到下一关,每个不同的BOSS会有不同的技能,如生化巨蜥会发射呼吸火焰,对一个区域的玩家造成持续性伤害,也可以发射激光,导弹对一个点的玩家造成单体伤害。 [10] 守卫挑战模式中,玩家需要击杀每一关的小怪直道最后一关会出现最终BOSS,小怪将会无限出现,直到玩家击杀最终BOSS并保护基地不破,即可通过。 [11] 物品道具编辑武器装备玩家默认有三个背包,也可以用背包道具进行扩容,每个背包可武器介绍(2张) 以装备1把主武器、副武器、近身武器,默认可以装备一个投掷类武器,付费扩容后可以装备手雷、烟雾弹、闪光弹各1个,玩家可以在个人仓库选择自己喜欢的装备捆绑成一个背包,每次开始新回合或复活时都可以通过更换背包来换取合适的整套装备的系统。在新回合开始时可以按“B”键切换背包,选择不同的背包,如击杀敌人后,该敌人掉落了武器,可以按“G”键扔弃现有的武器进行更换。武器类型游戏中一部分装备拥有特殊属性,这类武器主要都是在普通武器上加强出来的,装备该武器后在创建房间后该房间会有特殊标记,而且得到一些额外的奖励加成、子弹加成等。每把武器在介绍页面会有详细的属性介绍。 [12] 常规武器名称描述步枪有M4A1、AK、QBZ95等枪械,不同的枪械所产生的攻击力和穿透物体的威力不同。霰弹枪在近距离可以一枪致命,能同时打出多发子弹,在近距离时威力和狙击枪一样大。冲锋枪很高的射速已经换单速度,部分枪攻击敌人时会产生影响敌人移动的效果。狙击枪有AWM、巴雷特、轻狙等,通过右键可在高倍率瞄镜和机械准星间自由切换,巴雷特狙击枪在游戏中攻击了是最大的。机枪只能使用扫射模式,部分枪还有特色属性,例如M240B-苍雷在挑战模式中,一段时间后能量条充满,右键可发出强大的榴弹。手枪手枪有单发也有连发,还有双枪的手枪,投掷武器投掷武器分为手雷,烟雾弹,闪光弹,手雷可以对一定范围内造成较高的伤害,闪光弹无实际杀伤力,利用高频率声音和闪光让敌人暂时失去听觉和视觉,烟雾弹扔到地面后会产生烟雾,阻碍敌人的视野。近战武器大多数时候指冷兵器,包括棍棒、撬棍、铁锤、刀等,也有现代物品,如手套,扳手等,攻击方式分为轻击和重击。 [13] 常规护具分类描述防弹头盔头部是身体上最重要的部位之一,失去了头部的保护很容易陷入危险,头盔会尽可能的确保安全。装备防弹头盔后,玩家在满血状态下被爆头不会立即死亡。防弹衣服防弹衣可以提供针对不同的伤害提供不同的防护。 [14] 烟雾头装备烟雾头后能使玩家清晰的看清敌人在烟雾中的位置,而且烟雾头和防弹头盔没有冲突,可以两件装备一起装备。闪光护目镜能够在一定程度上抵御的闪光弹效果,减少对玩家视觉上的影响。 [15] 饰品装备每个角色的拇指和食指可以单独装备一个戒指,玩家可以使用“饰品重铸书”来重铸饰品的主属性。重铸成功之后将在以下效果随机一种属性供玩家来选择,玩家可以选择保留饰品的原属性,也可以选择重铸出来的新属性。 [16] 道具强化合成物品玩家可以开启“武圣宝箱”获得不同的合成材料,或从及交易所系统直接购买所需的合成料。合成武器所需材料有武器涂装1件+武器零件1件+武器碎片1件+武器设计图1件。玩家在系统内使用规定的合成材料合成对应的稀有武器。 [17] 武器万化系统在商城和个人仓库中,点击英雄级武器“万化万化功能”按钮进入万化界面。通过消耗CF点,解锁武器配色功能,解锁后永久获得,玩家可任意搭配使用武器颜色,而且同一种武器配色道具通用。 [18] 升级材料包升级材料包可消耗火线币在商城购买“升级材料包”升级武器,武器升级后,不仅仅外观变得越来越华丽,每一级提升,也伴随着属性的增加,属性包括装备刺刀、EP加成。 [19] 兵种卡强化玩家可以使用任意兵种的兵种卡作为材料来强化其他兵种卡,强化成功后,兵种卡的等级会提高,升级后的兵种卡可增加玩家技能的伤害及减少技能的冷却时间,等级越高的兵种卡属性加成越多,兵种卡在每局战场模式结束后一定几率获得,也可以在商城用GP点购买。镶嵌系统强化到10级的兵种会有3个红色插槽,3个蓝色插槽,3个黄色插槽及1个紫色插槽。获得插槽后,玩家可以根据插槽的颜色在商城购买相应颜色的宝石,镶嵌宝石后可以提高玩家在战场模式中的游戏属性。[20] 消耗品游戏币游戏币主要为GP点,CF点,火线币。GP点可以免费获得,只要玩家通过正常游戏就可获得,通过不断的积累,就可以在商城中购买道具。CF点主要是充值获得,也可以在交易所出售给其他玩家获得,可以购买商城中付费道具。 [21] 火线币是游戏推出的全新货币,玩家主要通过签到、每日任务、活力值、活动、人物属性加成等方式获得,通过不断的积累,就可以使用火线币在火线币商城中购买物超所值的道具。 [22] 箱子随机宝箱随机宝箱可以在登录游戏、游戏在线、完成游戏结算时有几率获得随机宝箱,宝箱分为玩偶饰品宝箱、光效宝箱、角色服装宝箱、武器宝箱等。使用购买的钥匙可以打开宝箱,获得的随机宝箱或宝箱内道具可以在交易所进行拍卖。 [21] 周免武器箱每周一上午6点,系统将给玩家免费提供4个武器宝箱,同时上一周使箱子(2张) 用的周免武器及未打开的抽奖道具也将被删除,宝箱类型有英雄武器箱、强化武器箱、近战武器箱,可随机开出4把期限武器供玩家使用,开出的武器都将持续一周时间,玩家可以根据自己的喜好,选择 “续费使用”周免武器,周免武器延期可享受价格优惠,续费使用后的周免武器将与普通付费武器一样,可持续延长使用时间(星座/pve武器除外)。 [23] 挑战箱在挑战模式中,根据玩家得分,将会获得不同的奖励宝箱,获得宝箱后,回到个人仓库,直接点使用即可打开,也可以在结束界面打开宝箱。 [24] 恢复道具游戏中有多种恢复类道具,有复活币与医药瓶,这类道具只用于挑战模式,在挑战模式中角色死后按H键,或者在队友尸体上按H键,消耗一个复活币便会自动复活,如果1分钟内没有被复活则自动推出本局游戏。角色扣血时可以使用医药瓶进行恢复血量。药品可以在游戏中拾取或通过奖励获得。 [25] 中文名恢复量获取方法医药瓶(大)一次恢复60HP可以在商城中购买到医药瓶(小)一次恢复20HP可以在游戏中拾取或通过奖励获得场景地图编辑《穿越火线》进入游戏后可在频道内找到喜欢的地图房间加入游戏,也可以在创建房间选项下,选择模式和模式下的地图,创建房间,除人机模式下,其他模式最少2名玩家才可以开始游戏。游戏在地形方面有水面、陆地和空中三种情况。陆地的玩家看水中的物体会受到水面的视觉影响。在画质设置中,系统根据玩家的电脑配置会开放地图特效功能,开启该功能后在部分地图中会增强原始的画质,使画面更加真实。通用设置中,天气的打开与关闭都会有不同的实况效果,打开后地图的光效有更细节的表现。模式描述爆破模式进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性强。团队竞技以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜。幽灵模式这是一种全新的玩法!与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用刀。歼灭战无法使用自己携带的武器,只可利用地图内现有的武器。在规定的时间内歼灭对手即可获得胜利。个人竞技游戏开始玩家会随机诞生在地图中的某个地点,游戏内见到的所有人都是敌人,在规定的时间内杀敌数量越多,得到的经验和奖励也就越高,排名也就越靠前。特殊战这个模式下的地图都是专门为特殊情况的战斗所设计的,例如刀战,狙击战,手枪战等。生化模式保卫者和潜伏者联合起来,制服所有生化幽灵和被感染的人员。如果被生化幽灵攻击的话,就会被感染而变成生化幽灵。在固定时间内,生化幽灵感染所有的佣兵即可获胜;佣兵则至少有一名存活或成功杀死所有生化幽灵即可获胜。突围模式突围人数最多,用时最短的一方获得突围模式游戏的胜利。攻击阵营:在指定时间内,用最短的时间使得指定数量的人员成功突围。防守阵营:在指定时间内,设法阻止对方指定数量的人员突围。救世主模式在传统生化模式的游戏规则基础上上为佣兵方加入一个随机角色—救世主,并新增士气系统:通过杀死生化幽灵而获得攻击力加成的系统。生化幽灵方引入复活机制:非爆头死亡的僵尸将在5秒后复活。并加入新的生化角色—灵魂忍者。救世主模式下双方对抗更加激烈,充满变数。挑战模式全新的对抗模式,玩家的对手不在是其他玩家,而是由电脑控制的海量怪物以及最终的关底BOSS,该模式下可以通过杀怪得分来获得最后的奖励箱以及独一无二的BOSS奖励。简单难度下每张地图有20轮关卡,普通难度下则有30轮关卡。玩家的任务就是在一轮轮的挑战面前活下去并击败最后的BOSS。终结者模式人类佣兵与生化幽灵的对抗已持续数年,虽战争初期人类节节败退,但当幸存者们摸索出对抗生化幽灵的有效方法后,情况开始好转,而救世主的出现更是帮助佣兵们在局部取得了初次胜利。 然而好景不长,生化病毒在放射性影响下产生了新的变异,一种全新生化幽灵诞生了,没有人知道这种幽灵的样子和能力,因为他所出现的过地方皆无人生还,人类惊恐的称呼之为“终结者”。关于“终结者”的流言四起,人类陷入了新一轮的恐慌,当然,除了少数几个人自称“幽灵猎手”,他们不仅从多年的战争中生存下来,更练就了一身可与生化幽灵对抗的战斗技巧。他们的武器不再是常规的枪械,而是由某些稀有金属(被证明可有效杀死生化病毒并阻止其再生)特制的双刃!他们是职业的生化幽灵杀手,而所谓“终结者”正是他们下一个猎杀的目标! [26] 战场模式战场模式以双方玩家率先摧毁敌方指挥中心为游戏胜利目标,整个地图分为左中右三路,每方阵营有6座普通防御塔和2座高级防御塔,玩家只有在摧毁了指挥中心防御塔之后,才能攻击指挥中心。 [27] 全能枪王全能枪王模式是一个全新的公平竞技模式。在这里,你需要精通各类枪械,所有玩家的武器列表都是一样的。武器有AK47、M4A1、巴雷特、贝雷塔,甚至是手雷、匕首等,你需要用所有这些武器完成击杀才能成为真正的全能枪王。 [28] 生存竞技几十名玩家出生在一片沙漠当中,开始时所有玩家身上无任何装备,玩家需要收集物资,躲避沙暴,淘汰对手,生存到最后。最终只有一队玩家可以获得胜利。 [29] 刺杀模式刺杀模式为全新的团队模式,本模式增加了暗杀+突围任务,以达成任务目标或击杀敌方所有成员获得胜利。刺杀模式适用普通战。以回合胜利数为最终胜利目标。该模式与爆破模式相同,游戏期间通过完成己方目标任务,获得单回合胜利。以先达到目标回合胜利数的队伍获胜。游戏开始时可设置5、7、9、11、13回合数为胜利目标。 [30] 间谍模式间谍模式开局后,在双方的阵容中各自有一位来自敌方阵营的间谍混在队伍中,玩家昵称通通用“潜伏者01”这样的字眼代替,并且外表上我们不能看出哪一个才是来自敌方的间谍。在游戏开始的前20秒,间谍是不能进行攻击,并且枪的弹夹中没有子弹,在20秒过后间谍就可以捡起牺牲战士的枪肆意攻击敌人,这时候间谍也就暴露了自己的身份,此时间谍也会失去身上的伪装,变回自己本来阵营的服装。另外,当一方阵营只剩下担任间谍的玩家时,间谍的身份也会暴露。 [31] 人机试炼在人机试炼模式中玩家可以添加电脑机器人进行对战。目前机器人分为5种难度:新手推荐、简单、普通、困难、非常困难。玩家可以单人挑战机器人,也可以召集小伙伴一起来进行对抗机器人。 [32] 暗影模式暗影模式分为2种玩法:感染玩法和歼灭玩法。感染玩法:玩家在该玩法下的首要目标为击杀敌方玩家。被对方玩家击杀后,玩家将会变成敌方阵营玩家复活。当某一阵营玩家全部阵亡时,敌对阵营获胜;当小局时间结束时,人数较多的一方获胜,如果双方人数相同,则为平局。歼灭玩法:玩家在该玩法下的首要目标为击杀敌方玩家。玩家在被击杀后不可复活。当某一阵营玩家全部阵亡时,敌对阵营获胜;当小局时间结束时,人数较多的一方获胜,如果双方人数相同,则为平局。 [33] 赏金团竞模式玩家可通过建立团队竞技模式的房间,在地图中选择“新运输船-赏金团竞模式”进入该模式。在此模式中,玩家无法带入自己背包中的武器,需使用默认装备,或使用金币在游戏内商人系统购买其他装备。 [34] 足球模式游戏为积分制,首先达到已设置积分的队伍获得胜利,玩家既可以击杀敌人获得分数,也可以通 过进球获得分数。近战击杀敌方得1分,进球得3分。开场进场地的正中心有足球,玩家只需要经过足球即可“带球”,其他玩家需要击杀“带球”的 玩家才可夺取足球。“带球”的玩家可使用G进行传球或射门。 [35] 新幽灵爆破每回合开始时潜伏者和保卫者都将进入完全隐身状态(队友可见),只有触发以下情况时,玩家才会解除隐身。 [36] 战术爆破在传统爆破模式的基础上,增加了击倒和救人系统。当队友的生命值为0时,不会立即阵亡,而是进入击倒状态。队友可以用E键救起击倒状态下的队友,被救治的队友将回复30生命值,击倒和救治次数不限,击倒状态下不可使用武器,只能移动,再次受到攻击或者长时间没人救将会死亡。 [36] 生化追击单局人数30人,开局一段时间之后,随机挑选部分玩家成为生化幽灵母体。生化幽灵需要感染所有佣兵,佣兵需要完成所有关卡,成功逃脱。生化追击仍为房间制,玩家可点击生化模式的生化追击模式建立30人的房间。 [37] 游戏系统编辑PK系统枪王排位游戏为玩家提供了1~5名灵活组排功能。玩家可以互相自由邀请,但一个队伍中最高段位与最低段位的玩家最多相差4个段位。5人组队的玩家将率先与5人组队的玩家进行匹配对局。开启爆破、团竞、刀战排位时,全队队友有几率获得幸运对局。幸运对局中获胜将额外获得2点排位积分。每日触发幸运对局的次数没有上限,通过游戏内的表现,给予你当局的评价。赛季结束后会颁发给玩家对应段位的道具。 [38-39] 排位模式游戏地图爆破模式新黑色城镇沙漠灰潜艇新卫星基地异域小镇团竞模式新运输船新沙漠1椰岛风情沙漠灰刀战竞技场刀锋寨冰山谷官方锦标赛该赛事系统由官方举办,是可让各位玩家简单快速参与的赛事系统。每日19点、21点整点开启。比赛人数分为3v3、4v4、5v5,比赛模式为TD团队竞技。上等兵的玩家可以个人报名,随机组队进行参加。选择想加入的锦标赛,招募阶段进入报名,报名结束后开启比赛。以个人为单位进行报名。通过4轮比赛决出16强、8强、4强、决赛名额,锦标赛结束后根据个人排名领取奖励。在16强、8强、4强、决赛失败和决赛获胜时,将弹出领取奖励窗口,奖品有火线币、GP、武器、名片、喷漆等。 [40] 成就系统荣誉系统元帅以上等级将采用全新的计算方式,不再通过传统的经验值进行升级,而是使用新的计算单位“荣誉点”,每局获得的荣誉点数会根据玩家自身实力和队友的实力进行综合计算。达到元帅等级的玩家会随着荣誉点数的变动而发生变化,每天凌晨6点进行更新。大元帅元帅军衔玩家中,荣誉点数在前50%以内的玩家(例如,元帅军衔玩家为100名时“大元帅”玩家为20名。)高阶大元帅元帅军衔玩家中,荣誉点数在前30%以内的玩家(例如,元帅军衔玩家为100名时“高阶大元帅”玩家为20名。)元首元帅军衔玩家中,荣誉点数在前10%以内的玩家(例如,元帅军衔玩家为100名时“元首”玩家为10名。)其他称号系统称号系统将为玩家带来更多称号系统(2张) 特殊的称号以及属性加成,让喜爱在游戏中奋战的玩家拥有更为远大的目标。称号系统以逐级解锁的形式,为玩家带来新的挑战。每一个称呼都拥有不同的获得条件,随着条件难度的增加,称号也将愈发难以获得。每一个称号都拥有自己的附加属性,玩家在获得称号的同时也能获得与其对应的属性,在实战中能为玩家带来众多便利。 [41] 徽章系统游戏中的徽章是一种在达成游戏规定的目标(数值)时给玩家赋予荣誉属性的象征。《穿越火线》中的徽章分为五大类:每种徽章分为C、B、A三个级别,每个级别又分为1、2、3三个子级别。按照从低到高的顺序是:C1<C2<C3<B1<B2<B3<A1<A2<A3。 [42] 所获荣誉编辑2009年,中国网络游戏风云榜评选《穿越火线》为“十大最受欢迎网游”、“年度最佳射击对战网游”。 [43] 2010年,新浪游戏评选《穿越火线》为“年度网游巅峰荣誉大奖”。 [44] 2011年12月,《穿越火线》获得“2011年度优秀网络游戏”。 [45] 2014年,腾讯游戏评选《穿越火线》为“十大最受欢迎网络游戏”。 [46] 2016年11月,《穿越火线》获得2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。 [2] 2017年1月,国家体育总局体育信息中心评选《穿越火线》为“2016年度中国最具影响力FPS类电竞项目”。 [47] 音乐配音编辑发行时间名称歌手作词作曲备注2008年4月16日《穿越火线 主题曲一》安蕾尔小旭游戏音乐小旭游戏音乐主题曲2008年4月16日《火线勇士》安蕾尔方文山周杰伦主题曲 [48] 2014年8月1日《穿越火线》谢霆锋刘卓辉谢霆锋主题曲 [49] 2015年7月31日《年轻不服输》张恒远林乔金大洲《穿越火线》7周年主题曲 [50] 2017年4月27日《Cross Fire X War Ridden》Tyler BatesTylerBates背景音乐 [51] 2017年8月4日《穿越火线》G.E.M. 邓紫棋G.E.M. 邓紫棋、汪苏泷汪苏泷、G.E.M. 邓紫棋主题曲 [52] 2018年8月3日《CrossFire》王力宏王力宏王力宏主题曲 [53] 配置要求编辑项目最低配置推荐配置CPUAMD Athlon(tm)64 X2 DualCore Processor 4600+(2CPUs)~2.4GHzIntel(R) Core(TM)i5-3470 CPU @ 3.20GHz (4 CPUs)~3.2GHz内存2G4G及以上硬盘11G以上剩余空间20G及以上剩余空间显卡GeForce 9500GTGeForce GT 630网络512KB宽带2MB及以上宽带操作系统win7 32bitwin7 64bit驱动程序Direct X 9.0c [54] 衍生作品编辑同名小说《穿越火线》小说以游戏为背景,让玩家在游戏之余,深切的感受到自己所扮演的角色在故事中的成长历程,在情节上完全紧扣游戏内容,游戏中的所有角色、地图以及游戏中所有的游戏模式和装备都将在小说中陆续出现。 [55] 同人动画《枪娘》是穿越火线与腾讯动漫合作推出的同人动画,动画将游戏中枪械娘化成妹子形象,与游戏本身呈现出的猛汉枪战形象形成极大反差,却又依托不同个性风格的妹子形象鲜活地展现了枪支的特性。 [56] 游戏评测编辑《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。(网易游戏评) [57] 《穿越火线》中每个人物都是一个传说,每个传说都有一个故事,在战火纷飞的战场之上,除了精良的武器装备,还有炫酷的角色也是必不可少的。让玩家在战场上特色鲜明,人物的一些隐藏属性,在实际作战当中也是大有用处。(腾讯游戏评) [58] 从2008年开始穿越火线长达6年的时间没有做出革命性的变革,在大众玩家眼里,CF的游戏品质就是多年一成不变的,到了2014年12月,在2.0版本中,游戏对画质、用户界面、武器、角色、玩法各个方面都有了全面的提升,虽然游戏画面引擎比较老旧,但老瓶也能装出新酒。(游久网评) [59] 《穿越火线》对于赛事的重视,而且把国内的三方赛事与CFS这类国际大赛接轨,也是《穿越火线》赛事历史上的一次重大突破,同时,这一做法,也开创了主流电竞项目官方世界赛向第三方赛事开放晋级通道的行业先河。从某种程度上说,对第三方赛事的扶持,尤其是助推第三方国际赛事的举办,对于《穿越火线》来说,并非是创造新的历史,而是恢复过去三方赛事曾经的光荣和传统。这样一个崭新的《穿越火线》国际赛事体系,看似遥远,但随着越来越多的海外战队能够与国内队伍抗衡,越来越多的国家和地区开始成为《穿越火线》国际大赛的举办地,实现这一点无疑只剩下时间问题。(中关村在线评) [60] 《穿越火线》在正式运营的时间里,不断进行内容优化和版本更新,游戏推出了各种全新内容玩法,其中“萌宠大作战“玩法更是大地丰富了地图元素和游戏趣味,游戏整体内容得以不断完善和优化。游戏从同时在线人数50万、100万、300万、500万,再到600万,一次次的用不断刷新的记录向业界证明自己才是当前FPS网游界的领军者。

cf棒球棒,它们的存在是否对你有非凡的意义

与奋斗吧少年同种类型的电视剧?

《逐梦少年》是卢军执导的科幻剧,由江西省瀚皇典影视文化传媒有限公司出品。

梦想成为探险家的男孩齐天因为一封来自远方的神秘来信,踏上了去往陌生地的逐梦之旅。齐天和渴望成为发明家的安小米、森林的守护精灵咕咚等伙伴们凭借勇敢和智慧一次次成功躲避灾难、化险为夷,一起经历了一系列既险象环生又诙谐幽默的冒险故事。

公司打算组织一场团建活动?

错误的团建方式,不但达不到目的,反而起到了负面的作用,老板花了钱/HR很麻烦/员工不满意。

不知怎么,就觉得团建这个词是很“传统”和“让人拒绝”的印象。

至于为什么很多人想离职,大概是团建,确实可以体现公司的很多方面,比如做事风格/老板的水平/员工的关系/公司对员工的体验和福利等等....

说一下关于团建的思考:

1.员工并不是不喜欢团建,只是不喜欢浪费时间又不开心的团建。

首先我觉得员工并不是不喜欢团建,只是不喜欢浪费时间又不开心的团建,团建的方式和安排不对,让员工看到的团建不是欢喜而是压力。

目前看到的很多的团建是:周末出发(占用时间)、预算很低需要员工补钱、强制参加不能请假、平常员工关系就一般,需要强颜欢笑, 配合领导、团建项目低俗无趣、无聊游戏拓展、毫无意义浪费时间....

早晨起的很早....

中午拉条横幅....

晚上回来很晚...

结束了老板的朋友圈“某某季度首次团建”“难得的放松”“下季度,一往无前”这样的状态一定要去点赞...

最好自己也要下载别人的朋友圈图片跟着发一下,毕竟这个时候不发不是“我司人”,大家都在看。

我个人是非常讨厌,这种为了团建而团建的,忘了目的,出发点是“团建”,结果却变成了花钱不讨好,大家都觉得不爽,却都为了做而做了。

比如做一些无聊的配合游戏,大家都逢场做戏,开心的很,其实内心一万个不愿意。

今天凡是参加工作的员工都不是小孩子了,一个成年人对于拓展训练、团建培训这类模式已经有了免疫力。

现在的员工也不是傻子,那种10年前喊口号、做游戏、的团建,是真的让人烦,凝聚力不是口号喊出来的。

如果有老板相信靠这种团建能够增强凝聚力,这个公司也不要去了,所以看团建是能够看出公司的实力和对员工体验的考虑的。

工作已经很累了,还要增加一个占用周末、不准请假、必须配合、甚至自掏费用的无聊拓展和游戏,当然是不开心和拒绝的。

2.团建的主要目的

团建的主要目的是结合公司业务和当前主要工作、增加员工相互的信任、了解、增加关系融洽,

团建的预算是来自公司支出,这笔钱的背后当然有公司的考虑和目的,所以团建自然是为了目的而展开,并不一定是团建或者公司旅行一定不能提工作,我们接过很多著名大厂公司的高管团建,都是预留了至少半天会议, 会议结束以后,一场徒步或者户外放松、当然吃住都是不错的,这样的团建达到了大家围绕公司目标团结一心,也让员工感受到福利,同时得到放松。

这样的团建我觉得是不错可以接受的, 希望公司团建就是发笔钱、大家不提工作好好玩,这是不现实的,工作也是生活的一部分,至少我在携程期间团建基本是这样安排的。

3.每当团建时,老板、HR、员工在想什么?

一个团建满足3个角色的需要

员工在考虑什么?

老板在考虑什么?

HR或组织者在考虑什么?

1.是老板,老板自然是希望通过团建凝聚大家,让员工更加理解公司当前主要目标、增加员工感情、同时感受公司福利和提高归属.

2.HR 满足老板 别出事 流程简单点 收集意见、出方案、讨论 收集名单 买保险 走合同 付款 别让我想策划 想点子 不想操心安排 最后别说安排的不好 就算不好,也别说出来。

3.员工 可以出去玩了,周末要休息工作日团建最好,预算高点,不出钱,最好让我自己玩,别累,有趣一些,创意一些,装逼一些,和别的公司不一样

还有....

4.1个好的团建/公司旅行是什么样子的

首先是围绕目的展开的, 同时满足老板、HR/组织者、和员工三方需求的。

团建不是为了做而做而是围绕目的兼顾大家需要的,这样的团建才真正的有意义。

如果为了增加员工关系,平常关系不够的人,怎么样才能增加了解和同事关系,当然是需要到放松舒适的环境里,而不是一开始就给压力,团建是放松的。

在人迹罕至的野外,远离熟悉的都市霓虹,看天空浩瀚、大地苍茫,人心里自然会有找同类倾诉、交流的意愿,更真诚的沟通,自然有更持久认真的效果。

比如一场徒步或亲近户外的旅行、徒步过程中有交流、互帮互助、共同围绕一个目标,沿途看到美丽的景色,结束时候的共同举杯,夜晚的篝火交谈,这些都是真诚、温暖、凝聚人心的。

我们接了很多互联网或者著名公司的团建:腾讯、华为、阿里、星巴克、唯品会、招商中移动.......

明显感觉到现在大家不是讨厌团建,只是缺少体验式旅行团建。

错误的团建方式没有起到作用,反而让老板花了钱、HR不讨好、员工不满意。

回想去年

6月,

我们带着海康威视小伙伴们在五泄漂流

7月,

带着阿里巴巴同学们逐浪千岛湖

8月,

带着吉利汽车同事们撒欢在舟山海岛

9月,

带着新华三的程序员们在纪龙山探洞

还有更多:

5.“体验式旅行团建”受到更多人的喜欢

过去在给很多的企业做过一些需求对接和策划的时候,发现到“体验式旅行团建”,创意/有趣/放松/惊喜/体验/美食,这样的团建广受喜欢。

什么是体验式旅行团建?

=全身投入的轻户外体验(走近自然放松心情)+走近当地的人文体验(收获不同)+身临其境的视觉味觉体验(看到景色和美食)

1.全身投入的轻户外体验

你可以体验到许多轻户外运动项目,既玩又学又团建

你将 ——

体验在千岛湖酷玩桨板

在富春江趣玩皮划艇

或骑行在洱海之畔

或在烟波太湖感受帆船的魅力

也可以在峡谷深处激情漂流

或是徒步在古道之上

2.走进当地的人文体验

你可以在稻田里抓鱼,体验儿时的快乐

也可以做个蜡染

或体验长桌宴

3.身临其境的视觉味觉体验 风景和美食同样重要

你将见到宝蓝色的青海湖

或是感受来自沙漠银河星空的震撼

可以在东极岛看一场绝美日落

或是在武功山赏云海的壮观

当然,体验不仅仅在游玩项目上

严选精品住宿,精选地道美食,保障大家食与宿的美好体验;

深挖当地特色,

根据不同客户需求进行优化调整,

满足每位用户的个性化需求体验;

领队是旅途的引领者,

更是最可靠的同伴,

为了给大家有温度的路程服务体验,

努力打造专业、热情、有温度的领队团队;

体验式旅行团队产品推荐

如果3~4日团建可以选择:

01. 黔东南

坐标:贵州

建议天数:3-4天

人均预算:2000元起

推荐理由:

1、苗侗风情,非遗民俗体验,打糍粑,做侗绣,团队经典梯田徒步

2、“跑男式”闯关,体验画花脸,舞龙,增强团队协作能力

3、水上运动会,团队抓鱼,烤鱼体验

4、组织篝火晚会,引爆团队气氛

◎ 同事一起舞龙,拜访最后一个持枪部落

02.荔 波 茂 兰

坐标:贵州

建议天数:4天

人均预算:3100元起

推荐理由:

1、世界自然遗产,茂兰喀斯特景区,荔波小七孔,一次打卡

2、九洞天探险,水上划船,深度体验,拒绝走马观花

3、走进“不为外人道”的桃花源,大利侗寨,体验时间被放慢的感觉

4、茂兰原始森林徒步,增强团队凝聚力,激发潜能

03.精华稻城亚丁

坐标:四川

建议天数:5-7天

人均预算:3000元起

推荐理由:

1、循序渐进让初到高原的小伙伴能够充分的适应海拔,绝大多数人都不会有高反

2、好玩有趣的当地行程设计,例如:唐卡绘画评选,星空下分组凹造型光绘PK,团队骑马大比拼等等

3、丰富的藏文化体验,藏式餐饮等等,行程虽短,但是都能让大家感受浓浓的藏式风情,还有藏区应该有的蓝天白云雪山草甸寺院人文

04.泸 沽 湖

坐标:云南

建议天数:5-7天

人均预算:3600元起

推荐理由:

1、多元体验,像当地人一样感受别致丽江:拉市海茶马古道骑马,寻访“雪山第一村”玉湖村,走进纳西族发源地,入住雪山脚下的艺术会馆,感受当地,让旅行不止于风景

2、独家深度策划,览全景泸沽湖:做客摩梭人家,同吃同饮;格姆女神山索道看全景;2h轻装徒步、乘特色猪槽船;里格半岛观景台俯瞰全景;绝无仅有的商务车环湖体验,360°游泸沽湖

3、舒适出行,让团建和美好不期而遇:丽江2晚连住舒适性四星级精品酒店,泸沽湖2晚连住精选湖景客栈;商务车环游泸沽湖,随时可停,轻松自由的旅行

05.青海湖小环线

坐标:青海

建议天数:4-5天

人均预算:3200元起

推荐理由:

1、湖泊、草原、沙漠、星空赏大西北极致壮阔交融之美

2、团建必玩!青海湖精华段骑行,体验亚洲顶级国际骑行赛道

3、藏文化体验,历史人文,美食享受,32号带你独家体验

4、经典+小众,团队徒步,俯瞰青海全景

2~3日团建选择推荐

06.后会有期-东极岛

坐标:舟山

建议天数:2.5-3天

人均预算:1280元起

推荐理由:

1、东极之岛,精心设计线路,小众玩法

2、优选住宿,尽览北纬30℃蓝

3、避暑海边,清爽度假

07.千岛湖——酷玩桨板,皮划艇探秘水上迷宫

坐标:千岛湖

建议天数:2~3天

人均预算:350元起

推荐理由:

1、在千岛之间,感受5星级水域的5星皮划艇畅玩体验;

2、皮划艇穿行在小岛迷宫间,探秘隐秘之境

3、多种互动团建游戏,让团建更有意义

4、湖景餐厅,一边品千岛湖美味鱼头,一边赏景;

08.苏州东山镇

建议天数:2天

人均预算:880元起

推荐理由:

1、来到苏州太湖东山半岛,赏太湖美景;

2、草地游戏,纳斯卡巨画,土灶野炊,多种体验,乐趣无穷;

3、二十四湾轻徒步,穿果园,经茶山,远眺太湖之美;

4、访陆巷古村,感受这个清朝官宦辈出的苏州古村;

5、精选湖边民宿,让你与太湖近在咫尺;

09.坐标:建德

建议天数:2天

人均预算:880元起

推荐理由:

1、漫步富春江最美小三峡;

2、5KM轻徒步+10KM景交,劳逸结合游览最美江景;

3、最休闲舒适的轻徒步线路,第一天小三峡轻徒步,第二天访古城品美食;

4、甄选食宿,精选开元芳草地,五星级度假型轻奢酒店;

5、专业有温度领队全程陪同,贴心服务;

10.坐标:德清莫干山

建议天数:2天

人均预算:800元起

推荐理由:

1、最美的山:莫干山,“竹海+秀林+民国别墅群+网红民宿”成就了她独具魅力的旅游大V之名;

2、最佳徒步线路:由国家健身步道上,蒋公道下,上山坡缓,不累,下山台阶居多,易走不滑;

3、草地游戏:趣味游戏拓展,增强拓展趣味性,参与度高,不乏味;

4、精品民宿发源地:莫干山现在已然是个精品民宿代名词,不同类型价位精品民宿汇集于此,真正满足你的定制需求

1日团建选择推荐

11.山湾湾漂流

坐标:桐庐

建议天数:1天

人均预算:350元起

推荐理由:

1、桐庐山湾湾漂流,大落差、大刺激、大景观、大速度

2、原始河道,峡谷激流,水质一级

3、访古村,品美味桐庐菜

12.五泄漂流

坐标:诸暨

建议天数:1天

人均预算:240元起

推荐理由:

1、一天打卡两大玩水体验;

2、周边性价比最高漂流地之一;

3、品诸暨特色美食;

13.丹霞小泉溪

坐标:新昌

建议天数:1天

人均预算:208元起

推荐理由:

1、独享小众清幽峡谷,戏水清凉;

2、轻松休闲,老少皆宜;

3、品当地十八灶美食;

14.盐帮古道

坐标:新昌

建议天数:1天

人均预算:168元起

推荐理由:

1、深山冷岙中的水岸古道;

2、边徒步,边戏水,清凉一路;

3、2.5h车程,7km徒步,小白入门线路;

4、32号专业领队,保驾护航;

以上活动方案来自于以下已经做过的公司,可接受团队定制,可自行选择出发日期,也可以在原基础上调整住宿,餐饮的标准、调整行程等,出发点都是为了上面说的老板/团建组织者/员工3方满意。

截至2020年8月

32号已为1000+企业

50000+员工提供团队定制服务

单单2019年团建就有600+场

包括腾讯、华为、阿里巴巴、网易、字节跳动、平安、顺丰、比亚迪、大疆等知名企业

微信团队

总结一下:

一场好的好的团建、公司旅行要兼顾老板、HR/组织者、以及员工的不同需求。

围绕核心团建的核心目的来展开,而不是为了形式团建。

有趣、放松、有创意、重体验是今天很多公司选择团建时候越来越重视的。

对于HR来说,无论合同付款保险、流程简单、操作规范,服务专业是最好不过的,省心省事是他们最看中的。

你不是讨厌团建,你只是缺少体验式旅行团建。

但是质量很高的单机游戏呢?

谢邀!

对于比较冷门且又质量不错的游戏,推荐以下五款游戏:

一、纵观和承载RPG游戏发展史的《进化之地》

作为一名RPG游戏的爱好者,首推的游戏肯定还是我自己最为喜欢的游戏类型RPG。

对于这款游戏,当时在RPG游戏玩家的圈子里(最起码是我所认识的玩家里)引起了一致的好评,原因无他。只是因为这部游戏再一次的让我们见证了RPG游戏发展的历史进程和我们所熟悉的那几款经典RPG游戏的元素。

游戏的体量虽然很小,但却包含了太多太多的东西。从游戏最开始的黑白点阵的画面,随着游戏进程的展开逐步进化成为SFC、MD的16位画面,再到SS、PS的3D,从黑白到彩色。从最初“寂静无声”逐步进化为8bit,甚至更为高级的32bit游戏音效。

在游戏里一路走来,你感受到的是整个RPG游戏自红白机时代开始的历史变迁和岁月的痕迹。可能你很难想象的到,在当时刚刚解锁声音和黑白画面转到彩色之时,从人物马赛克转变为精致的3D模型时,作为一名RPG游戏爱好者来说,当时给予了我多少的震撼和感慨。

甚至现在我都很难用言语去给你复述,我当时玩到这款游戏时那种激动的心情。

(顺带吐槽一下自己,有此心情,也许是我本人平时比较中二的原因~2333)虽然游戏的流程很短,但游戏却浓缩了近几十年RPG游戏的历史变迁和发展轨迹,不论是从游戏的画面、音效、战斗系统甚至是场景和游戏内的大地图,我们都能看到许多熟悉的“影子”在内。如果你还没有玩过这款讲述RPG游戏发展历史的《进化之地》,我是非常强烈的向你推荐这部游戏的。

当然,最后要说到的是《进化之地》目前有两款作品,1和2都是非常值得一玩的。

二、被时代所遗忘的佳作《最后的神迹》

说实话,最近挺烦SE的“专八旅人”没中文就算了。而马上要上的《生还者》居然还没有,但游戏的品质确实没得挑。

《最后的神迹》发行于2008年,但实际上玩到手却是2012年换了新电脑之后才得以“圆满”。宏大的场面,摄人心魄的过程动画和剧情演出以及丰富有趣的战斗系统,一切JRPG该有的东西,这款游戏全都有。虽然游戏在战斗系统、画面等方面一直遭受玩家们吐槽的,甚至还劝退了不少的人。但在我个人看来,游戏还是做的相当的不错,甚至我个人觉得这是JRPG又一次超越自我的创新。

游戏全即时演算生成的宏大军团战场画面,是这部游戏最为震撼到我的地方,开阔的战场与敌我双方的对峙,随着游戏镜头的切换,无时不刻不在向你渲染着一场战争所该有的氛围,让你能够切身的体会到这就是战场该有的样子。

而就是这样一款游戏佳作,却在Xbox 360之上的销量并不尽人意。虽然后来登陆PC之后,也还是因为其众多原因未能造成太大的反响。但就以现在的眼光看来,我还是觉得,这款游戏是JRPG游戏一款不可多得的佳作。

三、和妹纸一起打拼吧?《露赛提娅:道具屋经营妙方》

恩!该怎么说呢,这款游戏是一款具有相当高水准的,同人游戏。具体肝到几周目已经记不得了,应该至少三周目以上。

游戏采用的是探索冒险+经营养成的游戏模式进行。

首先,在开店经营期间,你需要升级和装饰你的店铺,进货和买卖。

其次,探索冒险的阶段,你则需要操控你派遣的游戏人物,进入迷宫去探险和寻宝。而攻略迷宫后,所得到的道具则可以在开店期间直接进行买卖。

总得来说,游戏主要以探索冒险+经营养成的游戏模式来进行,其中还掺杂着诸如时间系统,佣兵系统,迷宫系统和随机事件系统等诸多要素在内。

游戏的体量也不大,但却是非常耐玩的一部游戏。

四、精神延续的《Mighty No. 9》

说到《洛克人》系列,大家肯定都是知道的。但要是说到这款《无敌9号》,我想知道的人肯定会少了很多。这款游戏被玩家们誉为是《洛克人》的精神续作,是“洛克人之父”稻船敬二从CAPCOM离职之后于2013年众筹开发的一款游戏作品。

但与募集期间的火爆形成鲜明对比的却是游戏发售之后的惨淡,这款酝酿了3年之久才得以发售的游戏作品。发售后不久,就将许多心怀激动的《洛克人》粉丝们泼了一头的冷水。当然,也可能是大家一开始对于游戏质量的期望太高的缘故,但游戏发售之后的口碑直到现在,在Steam上仍然还是处于57%好评率,处于褒贬不一的阶段。游戏也只是成为了一小部分粉丝玩家中的被供奉起来的精神续作。

当然,如果你喜欢类似《洛克人》一样的横向卷轴动作游戏的话,这款游戏作品还是值得你去尝试的。

五、燃烧的抖M之魂!《亡灵诡计》

如果说起2D“黑魂”风游戏,其实近几年来说,好多游戏都打着这样的旗号来讨好玩家。但据我自己所知道的,比较出名的就是于2016年登陆PC的《盐和避难所》了。甚至IGN都为其打出了8.7分的评价,可见此游戏质量究竟几何。

而今天要说到的就是另外一款,丝毫不输于《盐和避难所》的“魂风”游戏《亡灵诡计》。

16bit点阵画风以及硬核的战斗体验,为许多抖M之魂正在燃烧的玩家们交出了一份满意的答卷。虽然IGN只为其打出了6.7分的评价,并称其“忽略了好游戏的必备元素,比如世界观设定和操作反馈机制。”

虽说,游戏被评价在手感和打击感之上比较羸弱。但除此之外,该作从我个人来看,可以说是几乎没有什么缺点,游戏的质量还是非常的过硬。不错的画面表现力、战斗系统、人物职业和数值系统等等。

总而言之,如果你的抖M之魂很久没有燃烧了的话,建议你尝试一下这款游戏。

新开服六大福利?

大家好,李现来哔哔游戏啦!

王牌战士一度引起火爆,最近新开服的,其赛朋风的画面风格结合动漫风引起了玩家们的喜爱!如果仔细对比,大家会发现王牌战士很像一款端游游戏,没错,那就是需要软妹币才能够玩的守望先锋!而王牌战士同样非常具有可玩性,集射击与天赋操作一体化!新开服同样具有非常多的福利,总结了一下共有六大福利!首先就有新手补给站,二十天签到完一共有350钻石以及一万二金币,签到第三天能够获得一名猎手特工,而且还有不可多得的扭蛋币,它的作用非常多,最具有价值性的就是兑换时装了!钻石更不用说了,可以换以及喜欢的特工,凑够880钻石可以兑换一名特工!金币可以兑换宝箱,打开可随机获取物资,欧皇更能获得免费时装!福利二:通行证任务,积分双培开启!此活动福利类似王者荣耀的战令系统任务,通行证任务代表普通特工的奖励任务,而王牌通行证任务,相比普通通行证任务奖励高得多,当然,前提是要氪金!但是在刚开服以来,却给玩家开启了双倍积分,比如你打一场团队竞技比赛100分,那么在任务里就能够获得200分!奖励也能够更容易获取!福利三:登录有礼送,分别有金币、幸运扭蛋币、钻石以及限时饰品/贴纸。饰品是悬挂在枪支上的装饰品,附带一定的攻击buff!贴纸则是贴在游戏墙上的装饰贴纸,散发出迷人的个性!福利四:选手补给,当玩家等级达到2级、3级、4级、12级分别补给一名特工给玩家,并且是特工使用权限是永久的。这就有4名特工入手了!由于是刚开服,自然是越多越多特工越好玩。福利五:新手周任务,新手在线时间为一个月!在一个月内完成四周的任务就能够获得绝版时装,此时装是一名打游击的小姐姐绝版皮肤,时装名“暴风棒球甜心”,并且有相应的射击特效,棒球时装肯定是以打棒球为主的射击方式,作为开服绝版皮肤,在往后肯定不会返场,因此大家不要错过了!福利六:特工等级达到30级方可领取永久时装,在规定等级获得规定任务经验,并且有丰富的实战经验获取!10级后解锁20级任务,20级后解锁30级任务。永久时装就能够获取了!此时装也类似于棒球元素,这与上一个绝版时装元素一样,但不是绝版的!在刚开服可获得时装是绝对良心了,往后则不一定能够有此活动!最后则是集结福利,此福利送给各位玩家一位学姐时装,并且是狙击限定皮肤!细心的玩家会发现,此时装在王牌通行证才能够获取的限定皮肤,皮肤名“MAU学姐”,性感的身材扛着一把狙击枪带你飞是不是很刺激呢!而且此活动完成非常简单,10级后加入战队,创建战队赛就能够互相分享获得任务卡片,卡片集齐后方能兑换时装,因此大家千万别错过这活动了!

各位小伙伴们觉得这次活动够给力吗?评论区可以留下你们的建议!