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cf刀锋寨bug,装备之间的互斥你知道有哪些吗

cf排位号 susu 2023-09-09 02:00 131 次浏览 0个评论
CF笑脸号

cf刀锋寨bug,装备之间的互斥你知道有哪些吗?

LOL: 装备之间的互斥你知道有哪些吗?

根据题主的描述,在英雄联盟LOL中装备之间的互斥可以理解为相互冲突,也就是说不同装备之间存在相同属性或特效,但只能触发其中一种属性或特效,按英雄联盟游戏中的说法就是“唯一性”--不可叠加、不可同时触发等。装备之间最直接、最简单的互斥就是相同装备的【唯一】属性,无论是主动效果还是被动效果。

那么,在英雄联盟游戏中不同装备之间存在哪些互斥或者相互冲突的属性或特效呢?具体如下,请看:

cf刀锋寨bug,装备之间的互斥你知道有哪些吗

一、斯特拉克的挑战护手和玛莫提乌斯之噬

斯特拉克的挑战护手:

如图所示,斯特拉克的挑战护手的唯一被动-救主灵刃: 承受高额伤害时获得一个护盾,并触发可以增大体形的斯特拉克之怒效果。

玛莫提乌斯之噬:

如图所示,玛莫提乌斯之噬的唯一被动-救主灵刃: 获得攻击力加成、法术吸血和生命偷取等效果。

互斥解析:

同时装备两者的时候,要么就触发斯特拉克的挑战护手的效果(获得护盾、增大体形),要么就只触发玛莫提乌斯之噬的效果(增加攻击力、法术吸血和生命偷取 ),而不可以分先后顺序连续地两者都可以触发。也就是说就算两者触发的条件同时达到也只能触发其中一个装备的效果,另一个装备的效果相当于无效果。这就是斯特拉克的挑战护手和玛莫提乌斯之噬之间存在的互斥。

二、巫妖之祸、冰脉护手和三项之力

巫妖之祸:

如图所示,巫妖之祸的唯一被动-咒刃: 施放技能后下一次普通攻击造成额外魔法伤害。

冰脉护手:

如图所示,冰脉护手的唯一被动-咒刃: 施放技能后下一次普通攻击造成两倍基础攻击的物理伤害,同时制造一个范围减速场。

三相之力:

如图所示,三相之力的唯一被动-咒刃: 施放技能后下一次普通攻击造成三倍基础攻击的物理伤害。

互斥解析:

同时装备以上三者或任意两者的时候,要么就触发巫妖之祸的魔法伤害效果,要么就只触发冰脉护手的两倍基础攻击物理伤害的效果,或者是三相之力的三倍基础攻击物理伤害的效果,而不可以分先后顺序连续地两者或三者的效果都可以触发。这就是巫妖之祸、冰脉护手和三项之力之间存在的互斥。

三、鞋子(其他鞋子同理)

法师之靴:

如图所示,法师之靴的唯一被动-强化移动: 增加移动速度。

忍者足具:

如图所示,忍者足具的唯一被动-强化移动: 增加移动速度。

互斥解析:

同时装备法师之靴和忍者足具的时候,英雄只能获得其中一个的移动速度加成,而不是两者的叠加或总和,这就是法师之靴和忍者足具之间存在的互斥,其他鞋子的互斥效果同理。

四、贪欲九头蛇和巨型九头蛇

贪欲九头蛇:

如图所示,贪欲九头蛇的唯一被动-顺劈: 对目标及范围内所有敌方单位造成伤害,范围边缘的单位所受伤害减少。

巨型九头蛇:

如图所示,巨型九头蛇的唯一被动-顺劈: 对首要目标(正在攻击的目标)造成额外伤害并对锥形范围内的所有其他敌方单位造成物理伤害。

互斥解析:

同时装备贪欲九头蛇和巨型九头蛇的时候,要么触发贪欲九头蛇的顺劈效果,要么就只触发巨型九头蛇的顺劈效果,而不可以分先后顺序连续地或者同时触发。这就是贪欲九头蛇和巨型九头蛇之间存在的互斥。

五、水银饰带和水银弯刀

水银饰带:

如图所示,水银饰带的唯一主动效果-水银: 马上移除被施加的控制效果,比如: 禁锢、眩晕、击飞、恐惧或嘲讽等等。

水银弯刀:

如图所示,水银弯刀的唯一主动效果-水银: 马上移除被施加的控制效果,比如: 禁锢、眩晕、击飞、恐惧或嘲讽等等,近战英雄还可获得移动速度加成。

互斥解析:

同时装备水银饰带和水银弯刀的时候,每次只能使用其中一个主动效果来移除身上的控制效果,即使没有还没有使用的另一件装备的主动效果也会同时进入冷却时间而无法使用。这就是水银饰带和水银弯刀之间存在的互斥。

六、兰顿之兆和荆棘之刺

兰顿之兆:

如图所示,兰顿之兆的唯一被动-寒铁: 推带者被普通攻击击中时,会减少攻击者的15%攻击速度。

荆棘之甲:

如图所示,荆棘之甲的唯一被动-寒铁: 推带者被普通攻击击中时,会减少攻击者的15%攻击速度。

互斥解析:

同时携带兰顿之兆和荆棘之甲的时候,只能减少攻击者的15%攻击速度,而不是两者的叠加或总和(15%+15%=30%)。这就是携带兰顿之兆和荆棘之甲之间存在的互斥。

七、卢登的回声和游击者的军刀-符能回声(或追猎者的刀锋-符能回声)

卢登的回声:

如图所示,卢登的回声的唯一被动: 移动或施法时会获得充能,在充能达到100后下一次施法会释放所有充能数并对最多四个目标造成伤害。

游击者的军刀-符能回声:

如图所示,游击者的军刀-符能回声的唯一被动-回声: 移动或施法时会获得充能,在完全充能后下次施法会释放所有充能数并对最多四个目标造成伤害。

互斥解析:

同时携带卢登的回声和游击者的军刀-符能回声的时候,只能触发其中一件装备的充能伤害,另一件的充能伤害则无效相当于废掉。这就是卢登的回声和游击者的军刀-符能回声之间存在的互斥。

八、日炎斗篷和游击者的军刀-熔渣巨人

日炎斗篷:

如图所示,日炎斗篷的唯一被动: 对周围敌方单位每秒造成魔法伤害,对小兵和野怪造成额外伤害。

游击者的军刀-熔渣巨人:

如图所示,游击者的军刀-熔渣巨人的唯一被动-献祭: 对附近所有敌方单位每秒造成魔法伤害,对野怪的伤害翻倍。

互斥解析:

同时携带日炎斗篷和游击者的军刀-熔渣巨人的时候,只能触发其中一件装备的魔法伤害效果而不可以两者叠加。这就是日炎斗篷和游击者的军刀-熔渣巨人之间存在的互斥,这也是以日炎斗篷为核心装备的英雄在打野时不把打野装备(比如: 游击者的军刀等)升级或附魔的原因。

九、黑色切割者和三相之力

黑色切割者:

如图所示,黑色切割者的唯一被动: 携带者每次普通攻击目标后获得移动速度加成,而且击杀或助攻会获得更多的移动速度加成,与前者不叠加。

三相之力:

如图所示,三相之力的唯一被动-狂暴: 携带者每次普通攻击目标后获得移动速度加成,而且击杀目标会获得更多的移动速度加成,与前者不叠加。

互斥解析:

同时携带黑色切割者和三相之力的时候,携带者通过普通攻击目标获得的移动速度加成不可以叠加,只能触发单件装备的移动速度加成。另外,通过击杀获得的更多移动速度加成也是同理。

【结语】

综上所述,以上列举了LOL英雄联盟中大部分装备之间的互斥,以便于大家在选择装备时作参考,避免装备之间的互斥而造成不必要的浪费,无论是装备属性还是购买装备所需的金币。同时也希望和欢迎大家在评论区作遗漏补充或讨论。谢谢!

一己之见,仅供参考,若有不当之处,望请指正。期待大家的共同讨论,欢迎评论区留言!

(来自优质游戏领域爱好者【易钻LOL】的原创解答,严禁转载抄袭,违者必究!)

文:易钻LOL

图:网络、头条正版免费图片

部分图片来自网络,如有侵权,联系删除

哪一部电视剧能够让你看了还想继续看第二遍?

当然是《我的团长我的团》,《亮剑》

都是中国抗战剧的巅峰,《亮剑》通俗易懂,直白的展示了中国军人的血性,让人看的过瘾。

而《团长》则没有这么直白,初看第一遍是不太懂的,看过几遍之后才会明白里面的某些含义。它主要刻画了人性,里面的军人像是一群土匪,他们还很怕死,面对敌人会投降,逃跑。但里面的人骨子里也都有一股血性,包括炮灰们,龙文章,小书虫,游击队,还有虞啸卿,他说过仗打成这样,全国的军人都该死 ,也包括他,他极其想要去消灭敌人,消灭日军,但最后却不得不屈服。这部作品包含的意义是极其深刻的,需要细细品读。

个人认为《我的团长我的团》绝对是一个巅峰,剧情,演员都是接近完美的,按中国现在的电视剧市场形势来看,未来能被超越可能性很小。 趁有时间说说小书虫这个人物吧 , 小书虫子是个单纯的人,单纯到身上只剩下理想、梦想和光明。他真正表达了那个时代那种真实的红色份子,怀有一腔热血,什么都不怕 ,他敢跑到炮灰团的驻地上,在一群国军面前大肆发表hs言论,想要唤醒这些麻木的军人。如果不是最后死啦死啦把他强行带走,他的下场可想而知包括炮灰团也会受到牵连。 到后来死啦死啦和烦啦去找小书虫的那一段我觉得是全剧的一个高潮,当时确实让我感触颇深。他还想极力唤醒他们。

我居然要看书才知道,原来我不信过的好多东西都是真的,原来我们以前真的那么辉煌,开阔,骄傲,无畏,不拘一格,包容世界。禅达人没桥也修出了铜钹,我们的祖先没榜样可走了整整五千年。可我居然要看书才知道,不是从你身上看到,也不是从我身上看到,那就是出了问题啦。要改。 但是,死啦一直做的,也就是小书虫所说的。 我觉得小书虫也是曾经的孟烦了。或许他的出身,比孟烦了差,文化上也要差点。(他自己说的,烦啦有好多书。) 他心中有着曾经的烦啦心中的少年中国。也正逐渐的,经历着溃败。 幸运的是,他比烦啦小,也就看到了希望的曙光。烦啦心中的少年中国来得太早,以致于,没到春天,便被冻死。

致敬先烈!

为什么有人蹲着走那么快?

乘风破浪,独领“风骚”!你好,我是渣辉(﹁"﹁)!

感谢邀请我来回答这个问题,我将为你解秘!

在CF端游和手游中,有一种身法被誉为老玩家的标志,这就是鬼跳。

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你们喜欢王者荣耀中的哪个人物啊?

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TOP5、亚瑟亚瑟是战士型坦克,出场率排5,主要走上单或辅助。平常排位是很少碰到亚瑟的,没想到出场率竟然高达38.4%,排在第五位。亚瑟出装主要走半肉路线,玩法也是非常简单的,先开2技能再用1技能沉默对方,然后一个大招,这样一套对脆皮不死即残。由于亚瑟1技能的沉默效果,让很多玩家在对局中不喜欢碰到亚瑟这英雄的。

TOP4、铠铠是爆发战士,出场率排第四,主要走上单或者打野。铠的爆发是非常高的,不过他很依赖大招,没有大招的铠,是很难打出伤害的。而有大招的铠,一套能秒掉脆皮,简直就是脆皮的噩梦。很多人喜欢玩铠,就是因为铠的爆发非常高,而且操作也是非常简单。简单粗暴的玩法,操作简单易上手,让非常多人喜欢TOP3、孙悟空孙悟空是打野刺客,出场率排第三,主要以打野为主。因为天生就拥有20%的暴击几率,从而奠定了猴王的爆发路线。孙悟空这英雄操作方面是非常简单的,属于无脑操作英雄。在连招方面,2技能进场,然后使用大招,1技能在适当时间使用,能达到保命效果。因为孙悟空超强的爆发和秒人能力,简单的操作,让非常多的玩家喜欢。

TOP2、鲁班鲁班是射手英雄,出场率排第二,主要是走下路为主。这个版本射手的加强,鲁班这英雄也是受益良多,自从2技能增加了推人的控制,让鲁班有了非常大的保命能力,而且鲁班的爆发也是非常的高。发育起来的鲁班后期非常的恐怖,团战可以输,鲁班必须死。

TOP1、后羿后羿是射手英雄,出场率排第一,主要是走下路为主。很难相信后羿这英雄,出场率竟然高达69.1%,排在第一位。后羿在这个版本可谓是受益最多的一个射手,是S11赛季崛起最快的射手。在玩法方面,后羿1技能的伤害也是很高的,一秒能快速打出几十箭,从根本上强化了后羿。加上2技能的减速效果,让后羿拥有的控制留人技能。这样的后羿让很多玩家喜欢,难怪出场率能排在第一。

海贼王最大BUG之一?

我们知道,鹰眼·米霍克作为七武海,一共拥有两把佩刀。其中一把是“十字架刀”,虽然这把刀异常得小,还可以被鹰眼挂在脖子上。但在《海贼王》动漫前期,鹰眼可是使用这把小刀,抵挡过索隆疯狂的攻击。而鹰眼的另一把刀叫做“夜”,属于“无上大快刀十二工”之一。根据鹰眼的描述,“夜”原本是一把温柔的刀,但因为鹰眼长时间对其施加霸气,使得鹰眼可以利用它挥出强有力、远距离的斩击。

要知道,鹰眼的身高是198厘米,也将近2米。但是,通过《海贼王》动漫,我们能够看见,鹰眼随时出门都是带着“十字架刀”和“夜”的。而且,在我们的印象中,“夜”似乎是一把很长的刀,甚至有可能比鹰眼的“长度”还要长。然而,尽管“夜”很长,但鹰眼还是不嫌麻烦,每次出门都带着它。有的时候,鹰眼还会坐在树桩休息。那么,问题来了,难道鹰眼坐下的时候不会感到棘手吗?毕竟,鹰眼想要坐得舒服,至少也必须让“夜”刀插入地面吧。对于此,启蒙君的看法如下:

“夜”刀削铁如泥,可以轻松插入地面

在《海贼王》前期,我们或许知道,刀啊、剑啊会划分品质的高低,主要分为无上大快刀十二工、大快刀二十一工、良快刀五十工和普通的刀剑。一般来说,越是强大的人物,往往拥有越厉害的刀。比如说:白胡子的武器“丛云切”就属于罕见的无上大快刀十二工之一。

但是,随着《海贼王》剧情的发展,刀剑除了品质的高低不同外,还有了“炼刀”这么一说。比如说:雨之希留渴望无休止地屠戮和斩杀,来喂养名刀·雷雨。而且,最新出现的宝刀“阎魔”,甚至会吸收持刀者的霸气。或许,鹰眼是因为长时间“炼刀”,而能够让“夜”刀削铁如泥,可以轻松插入地面。

《海贼王》bug太多,我们没必要仔细追究

其实,在《海贼王》中,除了鹰眼佩带夜刀,却能够轻松坐下这一bug外,还有其他的bug让我们怀疑。比如说:乌索普明明作为普通人,却拥有异乎寻常的生命力,每次被打得半死不活,但就是没有命丧黄泉。反观索隆和山治,即便受了一点儿小伤,也需要较长的时间来恢复。

除此之外,哪怕是在尾田SBS的说明中,也存在一些细节,可能会引起我们的质疑。比如说:小时候的克洛克达尔看起来很像一个小女孩,拥有较长的头发。但是,我们也不能就此肯定,克洛克达尔曾经是女孩。或许,鹰眼的这一bug和乌索普、克洛克达尔一样,是作者暂时忽视的。

所以,总的来说,鹰眼随时佩带夜刀出门,却能够轻松坐下,和鹰眼长时间的“炼刀”离不开关系。当然,我们也不能否认,《海贼王》作者尾田因为动漫内容的宏大,而忽略了这一细节。

以上就是动漫启蒙君的看法,如果你也认同的话,欢迎你为动漫启蒙君点赞、关注哦(敲字不易,还请多多支持);如果你对动漫启蒙君的分析还有其他不同的看法,欢迎你在文章下方留言表达你的观点呀(你的板砖和建议,就是启蒙君前进的最大动力)!

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